Gamescom Opening Night Live 2026 ha aperto la settimana di Gamescom a Colonia il 25 agosto, con uno showcase ricco di trailer condotto da Geoff Keighley. Il programma ha alternato sequel ed espansioni molto attesi a progetti completamente nuovi, mentre la fiera Gamescom vera e propria si svolge dal 26 al 30 agosto.
9
16
Il dato più importante è forse la varietà dello show: non una celebrazione dedicata a un’unica serie, ma una vetrina capace di riunire grandi ritorni come Final Fantasy VII Revelation, The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, Gears of War: E-Day e Metro 2039, insieme a sorprese come Nodus Fall, Humankind II, RollerCoaster Tycoon Wonderworks, Valor Mortis e Worms Galactic Tactics.
33
34
37
41
I giochi più importanti dello showcase
Final Fantasy VII Revelation
Final Fantasy VII Revelation è stato presentato come il capitolo conclusivo della trilogia remake di Square Enix. Il director Naoki Hamaguchi ha partecipato all’evento e il nuovo trailer ha messo l’accento sulla posta in gioco dell’ultimo episodio. Le informazioni disponibili indicano una finestra di uscita nel 2027, ma non consentono di confermare in modo affidabile l’elenco completo delle piattaforme né specifiche nuove meccaniche di combattimento.
48
50
59
I materiali pubblicati dopo lo show citano anche Vincent Valentine e Cid. Tuttavia, non è chiaro se entrambi fossero giocabili nella versione mostrata: la presenza di un personaggio in un trailer non equivale alla conferma del suo ruolo giocabile.
The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
CD Projekt Red ha portato sul palco The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, una nuova espansione sviluppata insieme a Fool’s Theory. Geoff Keighley aveva già anticipato che Gamescom avrebbe offerto i primi dettagli e una prima occhiata al progetto.
36
48
Il lancio è previsto nel 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, ma le fonti disponibili non permettono di indicare una data precisa.
36
Una precisazione è d’obbligo: la presentazione riguardava l’espansione, non The Witcher 4. Per chi attende un nuovo viaggio nel mondo di Geralt, Songs of the Past è stato quindi uno degli aggiornamenti più concreti dell’evento.
61
Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day è stato uno dei titoli annunciati in anticipo e ha ricevuto un trailer dedicato alla campagna. I resoconti successivi descrivono un filmato cinematografico incentrato sul villain del gioco. Altri report indicano il 6 ottobre 2026 come data di uscita su PC e Xbox.
44
45
Poiché le fonti non descrivono allo stesso modo la disponibilità sulle piattaforme, la formulazione più prudente è questa: E-Day è previsto per il 6 ottobre su PC e Xbox, mentre i dettagli definitivi sulla configurazione delle piattaforme restano affidati agli annunci finali del publisher.
45
46
Metro 2039
Metro 2039 è stato un altro dei grandi titoli confermati. A Gamescom è stato mostrato nuovo gameplay e, secondo le comunicazioni legate alla fiera, il gioco è stato reso disponibile per una prova nell’area H9 dell’expo di Colonia. È stato inoltre annunciato un nuovo trailer e un appuntamento riservato alla stampa il 26 agosto.
56
59
Intorno al gioco sono circolate anche informazioni su riconoscimenti, traguardi raggiunti nelle wishlist e un’uscita prevista a febbraio 2027. Questi elementi non sono però sostenuti a sufficienza dalle fonti disponibili e non vanno considerati confermati. Il punto fermo è la presenza di Metro 2039 a Gamescom, con nuovo materiale e un’opportunità di prova riportata dai resoconti dell’evento.
Gli annunci a sorpresa
Lo showcase ha ampliato il programma oltre i titoli già noti con una serie consistente di nuovi progetti o giochi presentati in maggiore dettaglio:
- Nodus Fall: HoYoverse ha svelato un nuovo action cooperativo in cui i giocatori vestono i panni dei Weaver, esploratori di un mondo devastato popolato da divinità e mostri mitologici. Le informazioni disponibili indicano squadre fino a quattro giocatori.
33
45
- Humankind II: è stato annunciato un nuovo capitolo della serie strategica ambientata nella storia dell’umanità, in arrivo su PC.
37
- RollerCoaster Tycoon Wonderworks: il gioco gestionale dedicato ai parchi divertimento è stato annunciato per console e PC; la copertura del pre-show segnala anche un piano di pubblicazione in accesso anticipato.
34
37
- Valor Mortis: il titolo d’azione è apparso nel pre-show, dove è stata indicata la data del 13 ottobre.
34
- Worms Galactic Tactics: Team17 porta la serie in combattimenti tattici a turni in 3D, con elementi roguelike e una modalità di progressione chiamata “Galactic Gauntlet”. L’uscita è prevista nel 2027 su PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC.
34
38
Tra gli altri giochi segnalati durante lo showcase figurano Rainbow Six Tactics, Warlock: Dungeons & Dragons, LEGO Skylines, Mewgenics, Exodus, Game of Thrones: War for Westeros, Ananta e Tides of Annihilation, oltre a numerosi trailer e annunci aggiuntivi.
33
37
41
52
Gli 11 giochi del pre-show Xbox
Il pre-show di Opening Night Live ha presentato 11 giochi destinati a Xbox, tra world premiere, trailer e annunci di date di uscita. Tra i titoli messi in evidenza c’era Worms Galactic Tactics.
40
Le fonti disponibili non offrono però un elenco completo e sufficientemente verificabile di tutti gli 11 giochi. Per questo non sarebbe corretto presentare una lista definitiva. I resoconti del pre-show citano in modo specifico:
- Train Sim World 7, in uscita il 15 settembre;
- RollerCoaster Tycoon Wonderworks, previsto in accesso anticipato;
- Aniimo, con lancio globale il 16 settembre;
- Genigods: Nezha;
- Perceptum, previsto per la primavera 2027;
- Acornia: Mirror Worlds, previsto nel 2027;
- Valor Mortis, in uscita il 13 ottobre;
- Worms Galactic Tactics, previsto nel 2027.
34
Una Gamescom da record
Opening Night Live è stato soltanto l’inizio della settimana di Gamescom. Il calendario comprende gamescom dev dal 24 al 25 agosto, Opening Night Live il 25 agosto, la fiera principale per pubblico e operatori dal 26 al 30 agosto e gamescom congress il 27 agosto.
1
2
8
Gli organizzatori hanno comunicato la presenza di oltre 1.600 espositori provenienti da 67 Paesi, distribuiti su 233.000 metri quadrati di superficie espositiva lorda. Sono inoltre previsti 47 padiglioni nazionali rappresentativi di 40 Paesi. Tutte le aree espositive disponibili risultavano prenotate, mentre l’area dedicata agli indie è stata ampliata e alcune categorie di biglietti erano già esaurite.
4
5
Il programma non si limita ai trailer: comprende attività con creator, esperienze online e sul posto, networking, appuntamenti professionali e iniziative rivolte alla community. La Gamescom 2026 si conferma quindi sia un grande evento per i fan sia un importante incontro per l’industria videoludica internazionale.
4
6
13
Il contesto del mercato videoludico
L’entusiasmo per una Gamescom così affollata arriva in un momento più complesso per il mercato statunitense. Secondo i dati riportati da Circana, la spesa complessiva per videogiochi, hardware e accessori ha raggiunto circa 4,5 miliardi di dollari a giugno 2026, il 21% in meno rispetto allo stesso mese dell’anno precedente. La spesa del primo semestre è risultata invece inferiore dell’1% rispetto al 2025. A luglio, il totale è stato nuovamente indicato intorno ai 4,5 miliardi di dollari, con un calo annuo del 10%.
17
18
Questi confronti richiedono una certa cautela: giugno 2025 aveva beneficiato del lancio di Nintendo Switch 2, creando una base di paragone eccezionalmente alta. Gli annunci di Gamescom sono dunque arrivati in un’industria ancora capace di attirare grandi folle e organizzare eventi di enorme portata, ma alle prese con confronti sui consumi a breve termine meno favorevoli.
17
26
Le fonti affidabili disponibili non consentono invece di quantificare con precisione i licenziamenti nell’industria videoludica nel 2026; quel dato non va quindi presentato come una misura definita nel bilancio dell’evento.