Nuovi Agenti di rango S:
Ricompense di lancio: Tutti gli account Proxy hanno ricevuto 1.600 Polychromes, suddivisi tra il giorno del lancio e il 4 luglio .
Migliorie grafiche PC: La versione Steam ha inoltre introdotto il supporto per NVIDIA DLSS 4 e ray tracing, insieme a nuovi sistemi di gioco permanenti e attività di esplorazione .
La versione Steam è completamente cross-compatibile con i salvataggi esistenti su mobile, PC, PlayStation 5 e Xbox. I giocatori accedono utilizzando lo stesso account HoYoverse usato su altre piattaforme: tutti i progressi, i personaggi e gli acquisti vengono trasferiti senza problemi .
Questo è stato il cambiamento pratico più atteso per una fetta significativa di giocatori. Prima del lancio su Steam, eseguire ZZZ su Linux o Steam Deck richiedeva soluzioni manuali: aggiungere il launcher standalone di HoYoverse come gioco non Steam tramite Heroic Games Launcher o Lutris, configurare Proton e risolvere i problemi con l'anti-cheat .
Al lancio del 17 giugno, le prime segnalazioni dei giocatori su Steam Community e ProtonDB hanno confermato che il gioco funziona tramite Proton immediatamente dopo la manutenzione . I rapporti di ProtonDB lo descrivono come 'perfetto, funziona subito su PC e Steam Deck', senza differenze di prestazioni rispetto alla versione Windows standalone
. Il gioco utilizza l'anti-cheat HoYoKProtect, che si è dimostrato compatibile con il runtime Proton su questo titolo, a differenza del client ufficiale di Honkai: Star Rail che rimane non funzionante su Linux
.
Prima del lancio, HoYoverse ha dichiarato a RPG Site che non ci sarebbe stata 'nessuna ottimizzazione specifica per Steam Deck' al lancio, ma che i giocatori 'sono i benvenuti a eseguire il gioco su Steam Deck in modo che gli sviluppatori possano rivedere il feedback per futuri aggiornamenti' . La compatibilità Proton immediata è stato un vero miglioramento rispetto ai metodi precedenti pieni di soluzioni alternative, anche senza un badge ufficiale 'Verified'
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Il lancio su Steam di ZZZ è solo il secondo titolo HoYoverse a comparire su Steam (dopo Honkai Impact 3rd), e notevolmente il primo a uscire giorno-e-data su Steam insieme a un importante aggiornamento dei contenuti . Questo segna una svolta strategica significativa per HoYoverse, che storicamente aveva tenuto i suoi titoli di punta — Genshin Impact, Honkai: Star Rail e ZZZ — confinati a lanciatori proprietari, affidandosi all'isolamento del client per controllare la pipeline di distribuzione
.
L'analisi del settore descrive questa come una mossa deliberata per aumentare la portata sul mercato PC, sfruttare le funzionalità di scoperta e sociali di Steam e consentire la giocabilità nativa su Steam Deck/SteamOS senza che gli utenti ricorrano a hack di lanciatori di terze parti . La mossa si allinea anche con le prove che HoYoverse ha silenziosamente aggiunto file DLL dell'API Steam al client PC di Genshin Impact — codice che i dataminer hanno individuato per la prima volta durante la beta di gennaio 2026 — suggerendo che Genshin stesso potrebbe arrivare su Steam alla fine del 2026 o nel 2027, anche se non è stato fatto alcun annuncio ufficiale
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Abbandonando l'isolamento del client, HoYoverse segnala una strategia più ampia, agnostica rispetto alla piattaforma: portare i giochi dove i giocatori già si trovano, piuttosto che costringere i giocatori in un ecosistema proprietario .