I franchise confermati includono:
Attenzione però: ogni veicolo è vincolato al proprio universo narrativo. Non potremo metterci a sgommare con la DeLorean in un livello di Fast & Furious, una scelta che tiene ogni mondo di gioco ben distinto .
Al Summer Game Fest, molti giornalisti hanno potuto provare una demo con quattro o cinque livelli e l'entusiasmo è stato unanime. GamesRadar l'ha definita il quarto d'ora migliore di tutta la fiera, lodando il ritmo incalzante e la sfida di dover eseguire ogni acrobazia alla perfezione, con la possibilità di ricominciare all'istante dopo un errore . PCMag ha parlato di un'esperienza "elettrizzante", notando come gli incidenti e la distruzione sembrino usciti direttamente dai grandi classici delle corse arcade
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Il loop di gioco è semplice e spietato, nel modo giusto. Si seguono degli indicatori a schermo — frecce, punti di derapata, salti cronometrati — mentre si attraversano set cinematografici che ci crollano letteralmente addosso. Completare una corsa è fattibile, ma incastrare ogni singola istruzione per ottenere il punteggio perfetto richiede esecuzione maniacale e una buona dose di tentativi . Ogni tentativo dura uno o due minuti, una scelta voluta per rendere il fallimento meno frustrante e invogliare a riprovare all'infinito
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La scena più citata da chi l'ha provata è senza dubbio quella di Ritorno al Futuro . Ci si mette alla guida della DeLorean attraverso Hill Valley, zigzagando nel traffico e schivando i furgoni dei terroristi libici, per poi raggiungere le 88 miglia orarie (circa 141 km/h) proprio davanti all'orologio della torre
. Non aspettatevi una ricostruzione 1:1 del film: si tratta di uno scenario acrobatico originale ambientato in location che i fan riconosceranno subito, ma che realizza esattamente lo spettacolo cinematografico promesso
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