Il titolo completo del gioco, Final Fantasy VII Revelation, è stato confermato durante lo showcase . La finestra di lancio, fissata per la primavera del 2027, coincide con il 30° anniversario dell'originale Final Fantasy VII del 1997
.
In netta controtendenza rispetto all'esclusiva temporale vista con Remake e Rebirth, Revelation sarà disponibile dal giorno del lancio su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC (via Steam, Epic Games Store e Xbox PC) . Questa è la prima volta che un capitolo principale del remake è disponibile su tutte le piattaforme contemporaneamente
. Il regista Naoki Hamaguchi ha dichiarato dal palco: «Sono entusiasta di annunciare Final Fantasy VII Revelation, in uscita simultaneamente su tutte le piattaforme nella primavera del 2027»
.
È stato confermato che il gioco vanterà un vero e proprio mondo aperto. L'iconica aeronave Highwind fungerà da hub di trasporto centrale, permettendo ai giocatori di volare liberamente sull'intera mappa. Un'interessante novità di gameplay consentirà di lanciarsi con il paracadute dall'aeronave direttamente in qualsiasi luogo in qualsiasi momento, una meccanica descritta da alcune testate come un atterraggio in stile "Fortnite" . Tornerà anche l'esplorazione a terra a bordo dei Chocobo
.
Due personaggi chiave del gioco originale, fino ad ora non giocabili nella serie remake, saranno ora pienamente integrati nel party:
Entrambi i personaggi avranno stili di combattimento unici, progettati attorno al sistema di battaglia ibrido in tempo reale e tattico già rodato nei giochi precedenti .
È stato introdotto un importante nuovo sistema di gioco: FITS (Tute Tattiche a Funzione Integrata). Funziona come un sistema di "classi" legato all'armatura: equipaggiare tute o abiti diversi cambia le statistiche, le abilità e il ruolo tattico del personaggio in combattimento. Il sistema trae ispirazione dai classici Lavori di Final Fantasy, consentendo una personalizzazione molto più profonda .
Ad esempio, una fonte ha descritto come equipaggiare specifiche vesti conferisca a Tifa abilità simili a quelle di un Mago Nero, permettendole di incendiare i nemici . Questo sistema aggiunge un nuovo livello strategico al gameplay, andando oltre il sistema di combattimento ibrido di base.
L'annuncio ha convalidato le precedenti dichiarazioni del team di sviluppo. A marzo 2026, Hamaguchi aveva confermato che il gioco era in una fase avanzata di sviluppo, con quasi tutto il team di Rebirth riunito e i lavori in perfetto orario . Il livello di rifinitura mostrato nei quattro diversi trailer al Summer Game Fest – tra cui un filmato in computer grafica, un lungo walkthrough di gameplay e altre sequenze – rafforza l'idea che il progetto sia ben oltre la fase concettuale
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Il lancio multipiattaforma simultaneo segna un notevole cambiamento strategico per Square Enix, che abbandona il modello di uscita scaglionata che ha caratterizzato i primi capitoli della trilogia, assicurando a tutti i giocatori di vivere insieme la conclusione di questa epica avventura .
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