Il cambiamento meccanico più discusso è il sistema di combattimento. Final Fantasy Resonance abbandona l'Active Time Battle (ATB), che si basava su barre del tempo in tempo reale, in favore di un sistema a turni puri dove la velocità determina l'ordine di azione. Questa è la prima volta che un capitolo principale di Final Fantasy utilizza un ordine a turni tradizionale invece di una variante del combattimento in tempo reale, dai tempi di Final Fantasy III uscito su NES .
I nemici sono dotati di una barra di stordimento (stagger) che si riempie a ogni colpo andato a segno. Attaccare la debolezza elementale di un nemico riempie la barra più velocemente, e i personaggi che mandano un avversario in stagger guadagnano un turno bonus. Quando tutti i nemici sul campo sono in stato di stagger, il party può scatenare un devastante attacco combinato, attingendo alle Visioni equipaggiate per produrre spettacolari effetti su larga scala .
Una delle caratteristiche distintive di Resonance è il sistema Visioni. Durante l'avventura, i giocatori possono reclutare personaggi iconici dall'intero multiverso di Final Fantasy ed equipaggiarli sui membri del party. Queste Visioni non sostituiscono le abilità proprie del personaggio, ma aggiungono un nuovo strato di skill, attacchi unici e potenziamenti che possono essere potenziati indipendentemente .
Nel trailer di annuncio, Square Enix ha confermato diverse Visioni ospiti dalla serie, tra cui Cloud Strife (FFVII), Terra Branford (FFVI), Tidus (FFX) e Clive Rosfield (FFXVI) . L'anteprima di IGN Japan ha anche identificato il Guerriero della Luce (FFI), Gidan Tribal (FFIX), Shantotto (FFXI) e Y'shtola (FFXIV) come Visioni giocabili
.
Resonance segue la trama della prima stagione di Brave Exvius, che vede il party proteggere i cristalli del mondo da un cavaliere oscuro di nome Veritas, ma è stata ristrutturata per adattarsi a un GDR a giocatore singolo tradizionale. Il gioco include una mappa del mondo completamente esplorabile, percorribile a dorso di chocobo o in aeronave, e filmati narrativi doppiati che fanno avanzare la storia .
L'audio del gioco fonde temi familiari con materiale inedito. L'annuncio ufficiale ha confermato che la colonna sonora combina musiche di ritorno da Brave Exvius con 33 nuovi brani composti specificamente per questa rivisitazione offline .
Square Enix sta posizionando Final Fantasy Resonance come un'uscita multipiattaforma per le festività natalizie del 2026.
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