Per la prima volta nella storia della serie, Guild Wars 3 non sarà un'esclusiva PC. Il gioco è stato annunciato per un'uscita globale su PC (Steam) e PlayStation 5, segnando il debutto del franchise sulle console domestiche . Questa mossa rappresenta un'apertura storica per la community: ArenaNet ha dichiarato che "inviterà il pubblico più vasto di sempre a vivere il mondo di Guild Wars"
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I giocatori possono già aggiungere il gioco alla lista dei desideri sia su Steam che sul PlayStation Store .
I giocatori viaggeranno indietro di oltre mille anni rispetto agli eventi del primo Guild Wars per esplorare la regione di Tyria conosciuta come Orr . A differenza delle rovine post-Cataclisma che i veterani conoscono bene, questa versione di Orr è una "vasta frontiera selvaggia intrisa della magia del mondo" e un "lussureggiante e verde paesaggio"
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La storia ruota attorno ai Vaelwarden, una gilda votata alla protezione della terra, delle genti che vivono oltre le mura cittadine e degli spiriti della natura noti come spiriti Vael . Questi spiriti variano per dimensioni e influenza all'interno dei loro ecosistemi. Il più notevole tra loro è il Cercatore (Seeker), uno spirito che funge da connessione personale per ogni giocatore e fa da cavalcatura, come mostrato nel trailer di presentazione
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Lasciandosi alle spalle il motore proprietario che ha alimentato i primi due capitoli, ArenaNet ha ricostruito le fondamenta del sequel utilizzando l'Unreal Engine 5 .
Questo cambiamento tecnologico era ampiamente previsto. Già nel 2022, gli annunci di lavoro di ArenaNet avevano iniziato a richiedere esperienza con l'Unreal Engine, e all'inizio del 2026 lo studio cercava esplicitamente artisti capaci di "costruire e rifinire ambienti di gioco su larga scala e mappe giocabili in Unreal Engine 5" per un progetto non ancora annunciato .
Lo studio si sta allontanando dalle tradizionali radici del tab-targeting. La pagina Steam descrive un sistema di combattimento dinamico e fisico, definendolo un "MMORPG d'azione e avventura" con un "combattimento dinamico alimentato dallo slancio" .
Il sistema di movimento è un pilastro fondamentale del design. I giocatori potranno "correre, scivolare, saltare e balzare attraverso Orr" con un sistema di attraversamento che trasferisce lo slancio direttamente dal movimento al combattimento. Questo include la scalata verticale di pareti rocciose, trasformando l'ambiente in un parco giochi dinamico anziché in un semplice sfondo per gli scontri .
Non c'è ancora una data di uscita definitiva, ma un primo accesso pratico è già in calendario. Il primo test della closed beta per Guild Wars 3 è programmato per l'autunno 2027 .
ArenaNet ha confermato che ulteriori dettagli su modelli di prezzo, test beta aggiuntivi e data di lancio completa saranno comunicati nel corso della fine del 2026 e nel 2027 .
La rivelazione al Summer Game Fest è stata il culmine di un lento stillicidio di conferme ufficiali e ufficiose durato diversi anni:
Anche se il futuro è nel passato di Orr, ArenaNet non ha abbandonato il presente. L'espansione più recente di Guild Wars 2, Visions of Eternity, è stata lanciata a ottobre 2025 . Una quarta espansione per Guild Wars 2 è stata inoltre confermata come parte del piano di supporto continuo per il gioco attuale
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