Halo: Campaign Evolved non è una semplice remastered, ma un remake completo della campagna di Halo: Combat Evolved, ricostruito da zero in Unreal Engine 5, in uscita il 28 luglio 2026 con tre inedite missioni prologo. Per la prima volta nella storia, un capitolo principale di Halo sbarca su PlayStation 5, con suppor...

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Un quarto di secolo dopo il primo passo di Master Chief su un anello Halo, lo sparatutto che ha definito un'intera generazione di console si prepara a ricevere la sua rivisitazione più ambiziosa. Halo: Campaign Evolved non sarà una semplice remastered o un restyling grafico, ma un remake completo della campagna originale di Halo: Combat Evolved, ricostruito da zero in Unreal Engine 5. L'uscita è fissata per il 28 luglio 2026 su Xbox Series X|S, PC Windows e, per la prima volta nella storia della serie, PlayStation 5 .
Il gioco si presenta con un importante pacchetto di nuovi contenuti, un sistema di combattimento modernizzato e una scheda tecnica per PC che ha già infiammato il dibattito. Ecco tutto quello che c'è da sapere.
Halo: Campaign Evolved sarà disponibile a livello globale a partire dal 28 luglio 2026 . Chi acquisterà l'Edizione Premium, l'Aggiornamento Premium o l'Edizione da Collezione potrà accedere al gioco con cinque giorni di anticipo, a partire dal 23 luglio
.
Il gioco sarà disponibile su una gamma molto ampia di piattaforme:
Un abbonamento a Xbox Game Pass Ultimate o PC Game Pass garantirà l'accesso al gioco fin dal primo giorno senza costi aggiuntivi. Il titolo supporta inoltre la funzione Xbox Play Anywhere, permettendo di possedere la versione digitale e giocarci sia su console Xbox che su PC Windows . La cooperativa multigiocatore e la progressione incrociata saranno completamente supportate tra tutte le piattaforme
.
Quello che si profila all'orizzonte è un pacchetto molto più ricco della remastered per il decimo anniversario del 2011. Halo Studios ha ricostruito la campagna per introdurre un decennio e mezzo di evoluzione del franchise nella storia originale .
Tre Nuove Missioni Prologo: Una mini-campagna completa con Master Chief e il Sergente Johnson, ambientata prima degli eventi di Combat Evolved. Queste missioni includono ambienti, nemici, personaggi e contenuti narrativi completamente inediti, assenti nell'originale del 2001 .
Controlli e Meccaniche Modernizzate:
Arsenale Espanso: Nove armi provenienti dai capitoli successivi di Halo, come la Spada Energetica, il Fucile da Battaglia (BR) e il Fucile ad Aghi, appariranno come armi utilizzabili durante tutta la campagna .
Audio e Video Rinnovati:
Cooperativa e Modifiche al Design: Fino a quattro giocatori potranno cimentarsi nella cooperativa online su tutte le piattaforme con cross-play, e su console sarà disponibile la modalità split-screen in locale per due giocatori . Per accomodare il gameplay in quattro, al Warthog è stato aggiunto un quarto posto a sedere e alcuni scontri con i nemici sono stati modificati
.
Sebbene un'analisi definitiva delle prestazioni richieda la build di lancio, l'accesso anticipato concesso a testate specializzate come Digital Foundry ha già dipinto un quadro rivelatore sulla stabilità della versione per Xbox Series X.
Secondo l'anteprima di Digital Foundry, la versione per Xbox Series X ha dimostrato di poter girare a 60 fotogrammi al secondo incredibilmente solidi nella sua modalità prestazioni . Su console, il gioco utilizza un sistema di risoluzione dinamica, attestandosi in media tra il 50% e il 75% della risoluzione di output, e ciò che sorprende è che utilizza il ray tracing via hardware anche nella modalità a 60fps, un accorgimento che gli permette di evitare i tipici artefatti visivi legati alle soluzioni software
. Al lancio è prevista anche una modalità Qualità a 30fps, mirata a una qualità d'immagine superiore
.
L'anteprima ha esplicitamente rilevato che la versione per Xbox Series X offriva un'esperienza più fluida e consistente rispetto a configurazioni PC di fascia media testate durante la stessa sessione . Questo rappresenta un curioso ribaltamento dei ruoli, dato che di solito i PC di fascia alta surclassano le console. È ovvio che con una scheda grafica di ultima generazione, la versione PC potrà ancora offrire una qualità visiva grezza superiore in 4K, ma i risultati suggeriscono che per raggiungere un frame rate stabile di 60fps su computer servirà un hardware piuttosto potente
.
È fondamentale sottolineare che questi test sono stati condotti su build preliminari. Il gioco finale, su tutte le piattaforme, dovrebbe beneficiare di ulteriori ottimizzazioni .
I requisiti di sistema ufficiali per PC rivelano un abisso tra il punto d'ingresso, modesto, per il gaming in 1080p e l'esperienza di alto livello in 4K. Il gioco richiede una GPU compatibile con DirectX 12 Ultimate (architettura RDNA 2, RTX serie 20 o superiori) e un SSD NVMe .
Per quanto riguarda la configurazione minima, i requisiti sono tutto sommato accessibili, con una scheda della classe RTX 2060 Super come obiettivo per il 1080p a 60fps .
Il salto verso il 4K è dove si concentrano le preoccupazioni. Portare la risoluzione e la fedeltà grafica al 4K a 60 fotogrammi al secondo richiede un investimento hardware enorme: la configurazione Raccomandata esige una RTX 3080 Ti e 32 GB di RAM di sistema, mentre la configurazione Ultra pretende addirittura una RTX 4080 . Anche il passaggio da 16 GB a 32 GB di RAM quando si sale dal 1440p al 4K è una scelta inusuale per la maggior parte dei giochi di attuale generazione
.
Questa pesante scheda tecnica, unita al set di funzionalità esigente dell'Unreal Engine 5, è la ragione principale dell'apprensione della community. Il gioco utilizza effetti di ray tracing precalcolati che rendono obsolete e incompatibili le architetture GPU più vecchie, come le serie GTX 10 e 16 di Nvidia . La preoccupazione non è che il gioco sia ingiocabile su un'ampia gamma di sistemi, ma che i livelli "Raccomandato" e "Ultra" presentino una barriera d'ingresso molto più alta di quanto i giocatori PC siano abituati a vedere. Questo ha portato a porsi le prime domande sull'ottimizzazione, a cui solo i benchmark del giorno del lancio potranno dare una risposta definitiva
. La pagina ufficiale di Steam e diverse testate specializzate confermano che queste specifiche sono definitive e non rappresentano dati provvisori
.
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Halo: Campaign Evolved non è una semplice remastered, ma un remake completo della campagna di Halo: Combat Evolved, ricostruito da zero in Unreal Engine 5, in uscita il 28 luglio 2026 con tre inedite missioni prologo.
Halo: Campaign Evolved non è una semplice remastered, ma un remake completo della campagna di Halo: Combat Evolved, ricostruito da zero in Unreal Engine 5, in uscita il 28 luglio 2026 con tre inedite missioni prologo. Per la prima volta nella storia, un capitolo principale di Halo sbarca su PlayStation 5, con supporto completo a cross play e cross progression tra tutte le piattaforme.
Le prime analisi tecniche mostrano che la versione Xbox Series X offre un'esperienza più stabile e fluida di un PC di fascia media, girando a 60 fps granitici con ray tracing hardware.