Il pedigree creativo del gioco è impossibile da ignorare. Archetype Entertainment è stata fondata da veterani di BioWare, tra cui figura lo scrittore principale di Mass Effect e Mass Effect 2, insieme ad altre figure chiave che hanno plasmato i GDR dell'epoca d'oro dello studio . Il gioco è pubblicato da Wizards of the Coast
.
Ciò che distingue nettamente Exodus dai suoi predecessori spirituali è l'impegno a rendere la dilatazione temporale relativistica sia un sistema narrativo che di gioco. Viaggiare a velocità prossime a quelle della luce significa che mentre per Jun passano poche ore, per il resto dell'universo trascorrono decenni. Parti per una missione, e al tuo ritorno gli alleati saranno invecchiati, intere civiltà potrebbero essere crollate e le conseguenze delle tue scelte precedenti avranno avuto il tempo di aggravarsi in qualcosa di appena riconoscibile .
Gli sviluppatori l'hanno inquadrata come un sistema di scelte e conseguenze amplificato su scala generazionale. Le decisioni non riguardano solo la stima immediata dei compagni di squadra; sono investimenti di cui vedrai i frutti—o i disastri—solo quando tornerai a casa in un mondo radicalmente cambiato .
Se la dilatazione temporale è il grande elemento distintivo di Exodus, l'azione momento per momento è dove i paragoni con Mass Effect diventano inevitabili—e quasi certamente intenzionali.
Per tutta la demo, il ritmo familiare delle conversazioni a ruota, il battibecco tra compagni e l'azione in terza persona sono sembrati una voluta lettera d'amore ai fan che hanno passato un decennio a desiderare un altro gioco nel classico stampo di BioWare .
Archetype ha confermato una finestra di lancio per inizio 2027 per Exodus, con alcune fonti che indicano genericamente il 2027 . Il gioco è in sviluppo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S
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La presentazione estesa è andata in onda subito dopo il Future Games Show Summer Showcase come gran finale dell'evento, consolidando Exodus come uno dei GDR sci-fi più attesi di questa generazione .
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