Queste due aggiunte non saranno sole. SEGA ha dichiarato esplicitamente che l'Anno 2 includerà "altre IP" oltre a Godzilla ed Evangelion, ma per ora i nomi restano top secret . L'anno prossimo vedrà anche l'introduzione di nuovi mondi e contenuti cross-game
. Il direttore creativo del gioco aveva già anticipato l'intenzione di "sorprendere tutti" nel 2026 con più contenuti di quanto i fan si aspettassero al lancio, e questa tabella di marcia è la prima concreta dimostrazione di quella promessa
.
Mentre i riflettori erano puntati sulle novità dell'Anno 2, SEGA ha messo nero su bianco le date di uscita per gli ultimi due pacchetti crossover dell'Anno 1, quelli che i fan attendevano da mesi:
Questi due pacchetti rappresentano gli ultimi grandi innesti per il primo Season Pass.
Per capire la portata di ciò che l'Anno 2 andrà a costruire, ecco un riepilogo completo dei crossover già inclusi nel Season Pass 1:
Tutti i contenuti del Season Pass e dei pacchetti collaborazione sono comunque acquistabili anche separatamente .
Sonic Racing: CrossWorlds è stato lanciato il 25 settembre 2025 su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X/S. Una versione per Nintendo Switch 2 è arrivata in digitale il 4 dicembre 2025, mentre l'edizione fisica per la nuova console Nintendo è disponibile dal 26 marzo 2026 .
Sviluppato da Sonic Team e pubblicato da SEGA, il gioco ha un modello di DLC pensato per mantenere i giocatori coinvolti nel lungo periodo. Il produttore veterano della serie, Takashi Iizuka, ha spiegato a GamesRadar+ che i personaggi crossover servono in parte a evitare che il gioco venga vissuto come un'esperienza "mordi e fuggi", con l'obiettivo di creare un'atmosfera da "Hall of Fame" che attinga al meglio della storia dei racing game SEGA. .
Con Godzilla, Evangelion e altre IP ancora senza nome all'orizzonte, l'Anno 2 mira a rafforzare questa strategia, trasformando CrossWorlds da un semplice kart racer in un evento crossover in continua evoluzione che si spingerà ben dentro il 2027.
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