Lo showcase non è stato solo aggiornamenti su titoli già noti. Ha portato anche nuova linfa creativa:
Oltre alle prime visioni, UploadVR ha ricordato la ricca lineup di titoli in arrivo nei prossimi mesi. Ecco alcuni dei giochi che popoleranno la nostra estate VR:
Queste uscite, listate nella sezione "Estate 2026" del calendario di UploadVR, ci danno un'idea di quanto il panorama sia variegato: si va dall'horror alla corsa, dal rompicapo alla simulazione .
Se vi state chiedendo che fine abbia fatto Guardians Planetfall, il gioco che in molti hanno già ribattezzato "la risposta della VR a Helldivers 2", la risposta è semplice: non era previsto. Questo sparatutto cooperativo a squadre, dove fino a 4 giocatori affrontano minacce aliene e macchine da guerra su mondi generati proceduralmente, è stato il pezzo forte dell'UploadVR Winter Showcase 2025 .
Sviluppato da VirtualAge come seguito del già apprezzato Guardians Frontline (2023), Planetfall punta a un accesso anticipato nel corso del 2026 su Meta Quest 3/3S e PC VR (SteamVR) . Lo showcase estivo non ha purtroppo aggiunto nuove informazioni o trailer, il che significa che per qualsiasi aggiornamento dovremo pazientare ancora un po'.
L'UploadVR Showcase Estate 2026 si è tenuto in un clima di cauto ottimismo, quasi una sfida lanciata al momento storico. L'annuncio di Meta di ridimensionare Horizon Worlds, una piattaforma che doveva essere il fiore all'occhiello della VR sociale, ha sollevato non pochi interrogativi sull'immediato futuro del settore .
Ma proprio quando un gigante tira il freno a mano, la scena indipendente e le software house di medie dimensioni hanno risposto presente con 33 trailer, che hanno spaziato dall'azione pura alla narrativa più intima, dalla realtà mista all'horror . La sensazione è che la pipeline creativa della VR sia ancora ben oleata, e che i giocatori abbiano molto da aspettarsi nei mesi a venire.
In sintesi, lo showcase ci ha lasciato con una data certa per Detective VR, nuovi mondi da esplorare con Rustmourne e Dark Trip, e la conferma che l'industria VR ha ancora carte da giocare, nonostante le turbolenze.
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