Marvel Tōkon: Fighting Souls è uscito su Steam il 6 agosto 2026 e ha subito ottenuto una valutazione 'Mista', con solo il 43 44% di recensioni positive su migliaia. I problemi di prestazione, già segnalati durante la beta, non sono stati risolti dalla tanto attesa patch del day one.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What issues led Marvel Tokon: Fighting Souls to receive a "Mixed" rating on Steam at launch, including persistent performance problems, a bl. Article summary: *Marvel Tōkon: Fighting Souls* launched on Steam (and the Epic Games Store) on August 6, 2026, and quickly landed at a "Mixed" user rating — with only about 43–44% of reviews positive out of thousands of submissions [1][. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Marvel Tōkon: Fighting Souls, il picchiaduro 4v4 a squadre sviluppato da Arc System Works e pubblicato da Sony, è arrivato su Steam e sull'Epic Games Store il 6 agosto 2026. In poche ore, ha accumulato migliaia di recensioni, ottenendo una valutazione "Mista" con solo il 43-44% di pareri positivi . Le critiche non riguardano il gameplay o le meccaniche di combattimento — su PS5 l'esperienza è fluida
— ma tre problemi distinti che, per molti giocatori PC, rendono il gioco frustrante o ingiocabile.
Il problema più diffuso è la presenza di micro-stuttering e, in molti casi, un ritmo di gioco "al rallentatore" che spezza il ritmo dei combattimenti. Questo accade indipendentemente dalla configurazione hardware . Un utente Steam ha descritto l'utilizzo della CPU come "semplicemente pazzesco", notando che anche dopo il tutorial, il gioco richiede molta più potenza di calcolo del previsto per un picchiaduro
. La versione PS5 funziona invece perfettamente, alimentando le critiche su un porting PC non adeguatamente ottimizzato
.
Questi problemi erano già stati segnalati dai giocatori durante la beta aperta. Arc System Works aveva promesso una patch day-one per risolverli, ma al lancio gli utenti hanno riferito che la patch non ha risolto i problemi principali .
Il gioco utilizza Easy Anti-Cheat (EAC) a livello kernel. Sebbene EAC sia comune nei giochi multiplayer per PC, in questo caso è configurato per impedire completamente l'avvio del gioco su SteamOS (il sistema operativo di Steam Deck), Steam Deck stesso o qualsiasi distribuzione Linux . La pagina dello store Steam elenca solo la compatibilità con Windows, e molti utenti Linux e Steam Deck segnalano l'impossibilità di avviare il gioco
. Un utente Steam ha commentato che lo sviluppatore "ha deciso di abbassarsi a bloccare qualsiasi giocatore Linux dal solo AVVIARE il gioco"
.
Questo è un problema significativo per la community di Steam Deck, dato che il dispositivo esegue SteamOS (basato su Linux) per impostazione predefinita. I giocatori che hanno acquistato il gioco pensando di usarlo su Deck si sono trovati con un gioco inaccessibile.
La versione PC richiede un account PlayStation Network (PSN) obbligatorio per accedere alle funzionalità online, tra cui lobby, partite classificate, partite casuali e profili giocatore . Sony non gestisce il PSN in circa 132 Paesi, il che significa che i giocatori che hanno acquistato il gioco in quelle regioni non possono utilizzare alcuna funzionalità online
.
Questo obbligo riecheggia la stessa controversia scoppiata con Helldivers 2 nel 2024, dove il login PSN obbligatorio di Sony causò una reazione massiccia e un successivo cambio di politica . Molti giocatori criticano Sony per non aver divulgato chiaramente questa restrizione prima dell'acquisto, dato che il gioco può essere comprato nelle regioni interessate, ma le funzionalità online rimangono inaccessibili
. La modalità giocatore singolo (storia, arcade, multigiocatore locale) funziona senza account PSN, rendendo il blocco online ancora più incoerente
.
Arc System Works ha riconosciuto le lamentele relative ai problemi di prestazione e ha dichiarato di stare indagando per trovare soluzioni. Tuttavia, al momento del lancio, non era stata rilasciata una patch completa che affrontasse tutti e tre i problemi principali .
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Marvel Tōkon: Fighting Souls è uscito su Steam il 6 agosto 2026 e ha subito ottenuto una valutazione 'Mista', con solo il 43 44% di recensioni positive su migliaia.
Marvel Tōkon: Fighting Souls è uscito su Steam il 6 agosto 2026 e ha subito ottenuto una valutazione 'Mista', con solo il 43 44% di recensioni positive su migliaia. I problemi di prestazione, già segnalati durante la beta, non sono stati risolti dalla tanto attesa patch del day one.
Il gioco richiede un account PlayStation Network obbligatorio per le funzionalità online, bloccando di fatto i giocatori in oltre 132 Paesi dove il PSN non è disponibile.