Sull'Xbox Store, la data potrebbe apparire come 14 ottobre in alcune regioni a causa dei fusi orari, ed è già stato confermato che il titolo supporterà la funzione Xbox Play Anywhere, permettendo l'acquisto incrociato e il salvataggio condiviso tra console Xbox e PC .
Dimenticate per un attimo la nebbia della Transilvania. La narrazione si sposta in una cornice inedita e suggestiva: la Parigi del XV secolo . La Città della Luce è sprofondata in un'oscurità soprannaturale e lotta per la sopravvivenza contro una nuova, terrificante minaccia. Noi vestiremo i panni di un giovane membro del clan Belmont, il cui nome non è ancora stato rivelato.
Per chi mastica la lore storica della serie, un dettaglio fondamentale: la storia è ambientata 23 anni dopo gli eventi di Castlevania III: Dracula's Curse, il classico per NES del 1989 . Un collegamento diretto che farà la gioia dei fan di vecchia data e che inserisce questo capitolo in una precisa linea temporale, quasi a voler ricucire uno strappo narrativo durato troppo a lungo.
Vista la storia degli sviluppatori, Konami ha dovuto mettere subito le cose in chiaro, quasi a voler sedare un'ondata di (legittimi) dubbi: non è un roguelike. Castlevania: La Maledizione dei Belmont è un gioco di "azione-esplorazione 2D" nel più puro stile "Metroidvania" . Cosa significa in parole povere? Significa che ci troveremo di fronte a una mappa interconnessa e labirintica, dove per avanzare dovremo ottenere nuove abilità, in un'esplorazione non lineare che premia la curiosità.
C'è però una promessa che scalda il cuore di ogni nostalgico: la frusta, la mitica Vampire Killer, rimane l'arma principale. E con essa, tornano tutte le gloriose tradizioni della serie. Un esempio? Potremo di nuovo colpire i muri per rivelare i famigerati cosciotti di carne nascosti che ripristinano la salute . Un tocco che è puro folklore videoludico. Evil Empire descrive il gioco come un allontanamento dalle loro radici roguelike e un deciso ritorno all'esplorazione non lineare e alla presentazione oscura e cinematografica che ha reso grande il genere
.
Se c'è un motivo per cui questo nuovo Castlevania sta generando più hype del solito, è il team che ci sta lavorando. Konami non si è affidata solo alle proprie forze interne, ma ha messo insieme una sorta di "Dream Team" dello sviluppo indipendente:
Il progetto è entrato in produzione nel 2022, con il primo reveal avvenuto durante uno State of Play nel febbraio del 2026 . L'accoglienza di questa partnership è stata entusiastica: testate autorevoli come PC Gamer l'hanno definita "un ritorno tanto atteso nelle mani giuste"
. Un'affermazione che riassume perfettamente il sentimento di una community che non ha mai smesso di crederci.
Castlevania: La Maledizione dei Belmont è molto più di un nuovo titolo: è un punto di svolta per una serie che manca dallo scenario 2D da un'eternità. Rappresenta il ventiseiesimo capitolo principale e, soprattutto, il primo, nuovo Castlevania 2D originale in oltre un decennio.
L'ultimo capitolo a scorrimento laterale in linea con la tradizione classica, se escludiamo Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate del 2013, è stato Castlevania: Order of Ecclesia, che risale addirittura al 2008 . Un'enormità.
Oltre al gioco in sé, questo annuncio profuma di rinascita per l'intero franchise. Konami ha lasciato intendere che altri progetti legati a Castlevania sono già in cantiere, suggerendo che La Maledizione dei Belmont sia solo l'atto di apertura di una nuova era . Per una saga che ha letteralmente definito un genere, affidare le redini creative al team che lo ha perfezionato con Dead Cells rappresenta una delle collaborazioni più significative nella storia più che quarantennale della serie
.
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