Non è stato indicato né un giorno né un mese, e nemmeno una finestra più ristretta come primavera o autunno. La sorpresa è stata ancora maggiore perché alcuni spettatori si aspettavano un’uscita immediata, sulla scia del lancio a sorpresa del remaster avvenuto su PC, PlayStation 5 e Xbox Series il 22 aprile 2025 .
Nella community ha iniziato a circolare il 28 giugno 2026, data che coinciderebbe con il 40° anniversario di Bethesda. Per ora, però, si tratta soltanto di una teoria dei fan: non ci sono comunicati ufficiali, indiscrezioni credibili o segnalazioni di rivenditori affidabili che confermino un’uscita in quella giornata.
In altre parole, il 28 giugno non va considerato come una data trapelata, ma come una semplice ipotesi.
L’indizio più concreto è arrivato il 12 giugno 2026, quando l’ESRB — l’ente nordamericano che assegna le classificazioni per età ai videogiochi — ha pubblicato la scheda di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition per diverse piattaforme, inclusa Nintendo Switch 2 .
Il gioco ha ricevuto il rating M — Mature 17+, equivalente a un’indicazione per un pubblico adulto, con i descrittori:
La scheda ESRB segnala inoltre acquisti in-game .
Una classificazione non garantisce che il lancio sia imminente: i publisher possono sottoporre un gioco all’ente anche diversi mesi prima dell’uscita. Tuttavia, indica che una build sufficientemente avanzata è stata resa disponibile per la valutazione e suggerisce che i lavori sul porting stiano procedendo .
Per Nintendo Switch 2, la scheda ESRB emersa riguarda nello specifico la Deluxe Edition. È anche l’unica edizione del gioco comparsa finora nei database di classificazione per la console, un elemento che fa pensare che sarà proprio questa la versione distribuita nei negozi .
Il materiale disponibile non conferma ancora in modo esplicito ogni dettaglio dell’edizione destinata al mercato italiano, ma la Deluxe Edition è al momento la candidata più probabile per il lancio su Switch 2.
Bethesda ha confermato che la versione fisica di Oblivion Remastered per Switch 2 sarà una code-in-box. La confezione retail conterrà quindi una custodia e un codice stampato per scaricare il gioco, ma non una game card .
Lo stesso formato è previsto per Fallout 4: Anniversary Edition e The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition. L’unico titolo Bethesda annunciato per Switch 2 con una vera scheda di gioco è Indiana Jones and the Great Circle .
Per i collezionisti, la differenza è sostanziale: acquistando la confezione di Oblivion Remastered sarà comunque necessario scaricare l’intero gioco sulla memoria interna della console o su una scheda microSD. Sulle altre piattaforme il titolo supera i 100 GB, anche se le dimensioni definitive del porting per Switch 2 non sono state comunicate .
La scelta ha già suscitato critiche tra gli appassionati di copie fisiche. Il formato potrebbe però essere legato alle dimensioni e alle esigenze tecniche del progetto, ricostruito con Unreal Engine 5 e difficile da comprimere su una scheda senza compromessi .
Oblivion Remastered non è soltanto una versione con risoluzione più alta. Il progetto è stato ricostruito con Unreal Engine 5 da Bethesda Game Studios e Virtuos per il lancio del 2025 .
Il risultato include:
Alex Murphy ha spiegato che l’originale Oblivion resta «il cuore e l’anima del remaster», mentre Unreal Engine 5 è stato utilizzato per raggiungere gli obiettivi visivi del progetto . La versione Switch 2 dovrebbe quindi partire dalla stessa base tecnica, anche se non sono ancora disponibili analisi specifiche del porting Nintendo.
Il punto interrogativo principale riguarda le prestazioni. L’analisi di Digital Foundry sulla versione Xbox Series X ha evidenziato quanto siano ambiziosi gli obiettivi grafici del gioco: la modalità a 60 fotogrammi al secondo punta ai 1440p nei casi migliori, ma durante l’esplorazione all’aperto opera generalmente a 1760×990. La modalità qualità a 30 fps raggiunge invece più spesso i 1440p nativi nel corso del gioco .
Non esistono ancora dati equivalenti per Switch 2. È però ragionevole aspettarsi che il porting debba ricorrere a una risoluzione più bassa o a una risoluzione dinamica per mantenere una frequenza d’aggiornamento stabile. Questo non significa che il gioco non possa funzionare sulla console: indica semplicemente che la conversione dovrà trovare un equilibrio tra la fedeltà visiva di Unreal Engine 5 e le risorse hardware disponibili.
La classificazione ESRB della Deluxe Edition è il segnale più concreto arrivato dall’annuncio di febbraio, ma Bethesda non ha ancora rotto il silenzio sulla data. La pagina ufficiale Nintendo continua a riportare soltanto 2026 e non mostra ancora una funzione per il preordine .
Il confronto con Fallout 4: Anniversary Edition è significativo: quel gioco ha ricevuto una tabella di marcia più chiara, con lancio digitale il 24 febbraio 2026 e versione fisica code-in-box il 28 aprile 2026 . Oblivion Remastered, invece, resta senza una data, circostanza che potrebbe indicare la necessità di ulteriore lavoro prima di definire il calendario.
Per ora, la previsione più prudente è un’uscita nella seconda metà del 2026, ma anche questa non è una finestra ufficiale. Finché Bethesda o Nintendo non comunicheranno un giorno preciso, l’ESRB e le pagine dei rivenditori resteranno gli indizi principali da monitorare.