L'amministratore delegato congiunto di GOG, Krzysztof Papliński, ha dichiarato a GamingOnLinux che lo sviluppo di Linux Galaxy è ufficialmente iniziato, affermando: "Linux è sempre stato uno degli argomenti caldi nella nostra community… siamo molto grati per la vostra passione e pazienza" .
A fine gennaio 2026, GOG aveva pubblicato un annuncio di lavoro per un Ingegnere Informatico Senior (C++) con l'esplicita affermazione che "Linux è la prossima grande frontiera" per il client Galaxy, e che la figura assunta avrebbe plasmato l'architettura di Galaxy "con Linux in mente fin dal primo giorno" . L'annuncio di lavoro specificava anche che GOG "utilizzerà e promuoverà attivamente strumenti di sviluppo assistiti dall'IA" .
Con l'annuncio del 28 luglio, Papliński ha confermato che GOG ha coperto quella posizione — lo specialista è stato assunto e sta ora esplorando attivamente "il modo migliore per fornire supporto Linux per GOG Galaxy" .
GOG non ha fornito alcuna data di rilascio, elenco di funzionalità o intervallo di tempo previsto per il client Linux nativo. Papliński ha sottolineato che l'azienda è ancora in fase di valutazione ed esplorazione, definendolo "un'impresa significativa" .
Gli utenti Linux richiedevano un client Galaxy nativo da oltre un decennio. In precedenza, GOG offriva installer Linux per giochi selezionati tramite il suo negozio web, ma teneva il client Galaxy solo per Windows e macOS . La community ha fatto affidamento su soluzioni alternative per anni.
A gennaio 2026, la dirigenza GOG aveva per la prima volta accennato a un cambiamento, con l'amministratore delegato Maciej Gołębiewski che diceva a PC Gamer che Linux era "una delle cose che abbiamo messo nella nostra strategia per quest'anno per esaminare più da vicino" — una posizione notevolmente più morbida rispetto alla piena conferma che è seguita.
Il catalizzatore sembra essere l'acquisizione di GOG da CD Projekt da parte del co-fondatore Michał Kiciński nel dicembre 2025 per circa 25 milioni di dollari, dopo la quale la nuova proprietà si è mossa per rinvigorire la piattaforma .
Poiché GOG Galaxy non ha un client Linux nativo, gli utenti Linux hanno fatto affidamento su Heroic Games Launcher, un'alternativa open-source che gestisce le librerie GOG (ed Epic) con salvataggi su cloud, aggiornamenti e gioco offline . La community ha notato che Heroic funziona così bene da sollevare interrogativi su cosa un client GOG ufficiale potrebbe effettivamente aggiungere di significativo .
Questa spinta arriva in un momento di crescita sostenuta del gaming su Linux, trainata da Steam Deck e SteamOS di Valve, che hanno normalizzato Linux come piattaforma di gioco e aumentato notevolmente la base di utenti Linux . La mossa di GOG è ampiamente vista come una risposta a questa realtà di mercato: la definizione di "prossima grande frontiera" riflette il fatto che il gaming su Linux non è più una nicchia, ma un vettore di crescita strategico .