La svolta è arrivata a novembre 2025, quando gli attori hanno silenziosamente modificato la portata delle loro richieste. La causa non riguarda più le versioni attuali o future del gioco, ma si applica solo alle versioni più vecchie, precedenti alle patch correttive rilasciate da Pocketpair . Questa mossa non è stata un atto di generosità, ma una ritirata forzata. Il "bersaglio" che Nintendo voleva colpire si era già spostato
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Invece di aspettare passivamente una sentenza, Pocketpair ha adottato quella che gli analisti di brevetti chiamano una strategia del "bersaglio mobile": ha sistematicamente corretto con delle patch le esatte meccaniche che Nintendo sosteneva di possedere .
Tre aggiornamenti principali hanno ridisegnato l'esperienza di gioco:
Pocketpair ha pubblicamente definito questi cambiamenti "deludenti ma necessari", dichiarando di averli fatti per "evitare turbative" mentre continuava a contestare la validità dei brevetti di Nintendo . La strategia ha lasciato Nintendo a inseguire un prodotto che, di fatto, non esiste più
.
Gli analisti di GamesFray, che seguono il caso dall'inizio, hanno emesso il verdetto più schietto possibile: Nintendo ha "zero possibilità di prevalere contro le attuali versioni di Palworld" . Anche Nintendo Life ha riportato che è "sempre più probabile che Nintendo perda"
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La motivazione è semplice. Poiché la causa è stata circoscritta a codice obsoleto che non è più in distribuzione commerciale, qualsiasi eventuale vittoria di Nintendo riguarderebbe solo versioni del gioco che i giocatori non possono più acquistare o scaricare. L'obiettivo originale — un'inibitoria per bloccare le vendite — è ormai carta straccia .
Anche se Nintendo dovesse ottenere una vittoria tecnica su una delle rivendicazioni residue, i danni potenziali sono limitati a circa 30.000 dollari (5 milioni di yen) per il periodo precedente all'entrata in vigore delle patch di Pocketpair . Si tratta di una cifra ridicola, meno di un decimo dell'1% dei 40 milioni di dollari che, secondo i report finanziari, Nintendo ha perso in spese legali tra aprile 2025 e marzo 2026. Una spesa che, sebbene non sia attribuibile esclusivamente al caso Palworld, sottolinea l'asimmetria finanziaria di questa campagna legale
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L'aula di tribunale non è l'unico campo di battaglia dove Nintendo ha subito delle sconfitte. Gli uffici brevetti in Giappone e negli Stati Uniti hanno più volte rigettato le pretese su cui si fondava l'intera causa:
Uno dei capitoli più discussi di questa saga è avvenuto a luglio 2025, quando Nintendo si è rivolta all'Ufficio Brevetti Giapponese per modificare uno dei suoi tre brevetti mentre il contenzioso era già in pieno svolgimento. Nello specifico, ha riscritto il brevetto relativo al cambio di cavalcatura, nel tentativo di rafforzare le proprie accuse di violazione .
La mossa ha attirato forti critiche dagli osservatori del settore, che l'hanno interpretata come un segnale che Nintendo stessa sapesse che i suoi brevetti originali erano troppo generici per superare un esame approfondito . La modifica ha ulteriormente rallentato il procedimento giudiziario, costringendo a riesaminare parti del caso e posticipando una qualsiasi risoluzione a ben oltre il 2026
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Il Tribunale Distrettuale di Tokyo ha ricevuto tutte le memorie scritte e le prove da entrambe le parti. Il prossimo passo è un'udienza orale il 1° ottobre 2026, durante la quale ciascuna parte potrà esporre le proprie argomentazioni direttamente al giudice . Non è stata ancora fissata una data per un processo vero e proprio e, data la portata ristretta della causa e i rigetti degli uffici brevetti, molti analisti vedono questa udienza come una pura formalità prima di una risoluzione in sordina
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Nel frattempo, Pocketpair ha confermato che Palworld uscirà dall'accesso anticipato con il lancio della Versione 1.0 il 10 luglio 2026. Poiché la causa legale non tocca più le versioni attuali del gioco, il lancio può procedere senza alcun rischio legale . La software house si descrive come "a testa bassa" sul rilascio, trattando la causa legale più come una distrazione che come una minaccia esistenziale
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La causa su Palworld potrebbe concludersi con un nulla di fatto per Nintendo, ma le sue implicazioni per l'industria dei videogiochi sono profonde. La strategia di Nintendo — registrare ampi brevetti divisionali su meccaniche di gioco comuni dopo l'uscita di un titolo concorrente, per poi modificarli a processo in corso quando si rivelavano troppo deboli — è stata smascherata pubblicamente e in gran parte rigettata .
Gli uffici brevetti di due giurisdizioni chiave hanno ora stabilito che meccaniche di evocazione e cavalcatura non sono sufficientemente originali da meritare una protezione monopolistica. Per gli sviluppatori indipendenti che osservano questo caso, la lezione è chiara: anche una piccola software house, con un ciclo di aggiornamenti disciplinato, può legalmente surclassare il più potente detentore di proprietà intellettuale dell'industria. E i brevetti che sulla carta fanno paura potrebbero non sopravvivere a una seria contestazione di validità.
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