Capcom sembra aver trovato la formula giusta per riportare in scena Onimusha. Le prime recensioni di Onimusha: Way of the Sword descrivono infatti un ritorno riuscito, costruito attorno a un sistema di combattimento con la spada preciso e appagante. Il consenso, però, si incrina quando si passa dalla qualità degli scontri alla struttura della campagna: per alcuni recensori, la seconda metà rallenta il ritmo e prolunga troppo l'esperienza.
Al 31 agosto, gli aggregatori restituivano punteggi nella fascia medio-alta degli 80: 86 su PS5, 82 su PC e 88 su Nintendo Switch 2 secondo Metacritic. Per Xbox, il numero di recensioni non era ancora sufficiente per un confronto significativo.
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Il combattimento è il vero protagonista
Il plauso più consistente riguarda il sistema di combattimento, fondato su tempismo, parate e deviazioni degli attacchi. Affrontare i nemici non significa soltanto infliggere più danni possibile: bisogna leggere i loro movimenti, scegliere il momento giusto per difendersi e trasformare una parata riuscita in un contrattacco.
IGN sottolinea che il sistema è così solido da permettere di portare a termine il gioco senza fare grande affidamento su alcune meccaniche pensate per facilitare la progressione.
34 È un riconoscimento importante: il gioco non si limita a premiare il potenziamento del personaggio, ma lascia spazio alla comprensione delle sue regole e alla pura determinazione del giocatore.
GameSpot arriva a una conclusione simile. Secondo la testata, il passaggio a una struttura semi-open world rappresenta un ostacolo, ma l'evoluzione del combattimento con la spada segna comunque un ottimo ritorno per una serie rimasta a lungo lontana dai riflettori.
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Anche gli scontri con i boss emergono regolarmente tra gli aspetti migliori. Tom's Guide definisce Way of the Sword un action impegnativo e paragona alcuni dei suoi combattimenti contro i boss alle migliori sfide affrontate dai tempi di Sekiro: Shadows Die Twice.
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Kyoto in epoca Edo e una storia dal taglio cinematografico
L'avventura è ambientata a Kyoto nei primi anni del periodo Edo, quando l'antica capitale giapponese viene assediata dai mostruosi Genma.
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47 Questo scenario permette a Capcom di intrecciare dramma storico, horror soprannaturale e combattimenti spettacolari, con Miyamoto Musashi al centro della vicenda.
La regia e la messa in scena cinematografica hanno ricevuto elogi particolarmente entusiasti. Vice lo considera una delle migliori esperienze narrative cinematografiche dell'anno e gli assegna 9,8/10.
38 TechRadar apprezza a sua volta la cura dei filmati e degli scontri, definendolo il miglior capitolo della serie dedicata alla caccia ai demoni samurai.
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A convincere è anche il ritratto di Musashi. Il protagonista non è un guerriero sempre austero e impassibile: il gioco gli dà un atteggiamento più spavaldo e carismatico, con una vena ironica che alleggerisce la storia anche nei momenti più cupi dell'assedio demoniaco.
I voti confermano un'accoglienza molto favorevole
I punteggi verificabili nelle recensioni disponibili delineano un quadro nettamente positivo:
- Vice: 9,8/10, con il verdetto “Best In Its Class”.
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- Forbes: 9/10; secondo la testata, potrebbe essere il miglior gioco della serie, e con un margine considerevole.
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- IGN: 8,8/10, secondo la relativa scheda del punteggio.
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- Wccftech: 9/10.
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- Metacritic: 86 su PS5, 82 su PC e 88 su Nintendo Switch 2 nella fotografia iniziale del 31 agosto; per Xbox non c'erano ancora abbastanza recensioni per ottenere una media utile.
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Si tratta comunque di un quadro provvisorio. Le medie possono cambiare con l'arrivo di nuove recensioni e i campioni disponibili non hanno la stessa ampiezza su tutte le piattaforme.
Il problema è il ritmo, soprattutto nella seconda metà
Le critiche principali non colpiscono il cuore dell'azione, ma ciò che gli sta intorno. Polygon riassume la propria posizione in modo netto: Way of the Sword sarebbe un eccellente gioco d'azione da 12 ore allungato fino a diventare una maratona da 25 ore.
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Altri commenti insistono su ritmo e ripetitività. Nella seconda metà, alcune arene dei varchi interrompono il flusso dell'avventura, mentre determinati incontri ripropongono idee che nelle fasi iniziali apparivano più fresche. Anche la progressione ruolistica viene giudicata piuttosto piatta se confrontata con la profondità del combattimento.
Un'ulteriore riserva riguarda alcuni scontri molto calibrati, che in certe occasioni possono sembrare dipendere dalla fortuna più che da una padronanza pienamente meritata. Non è un difetto sufficiente a ribaltare il giudizio generale, ma può pesare sui giocatori che cercano sfide sempre leggibili e coerenti.
Per questo, dire semplicemente che “la critica lo ama” sarebbe riduttivo. I recensori apprezzano soprattutto combattimenti e presentazione; il vero dibattito riguarda la capacità del gioco di mantenere quello stesso livello per tutta la durata della campagna.
Due premi ai Gamescom Awards 2026
Le recensioni positive arrivano dopo il buon riscontro ottenuto alla Gamescom. Capcom ha confermato che Onimusha: Way of the Sword ha vinto i premi Best Gameplay e Best Sony PlayStation Game ai Gamescom Awards 2026.
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I riconoscimenti rafforzano l'impressione già emersa dalle anteprime: la caratteristica distintiva del gioco è la sensazione restituita dai duelli con la spada. I premi non sostituiscono il giudizio complessivo della critica, ma danno ulteriore slancio al tentativo di rilanciare una serie il cui precedente capitolo principale, Onimusha: Dawn of Dreams, risale al 2006.
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Data di uscita, piattaforme e demo
Capcom ha anticipato l'uscita dal 25 settembre al 4 settembre 2026. Onimusha: Way of the Sword sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC.
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La demo gratuita comprende una sezione iniziale ambientata nei pressi del tempio Kiyomizu-dera e uno scontro contro il rivale di Musashi, Sasaki Ganryu. Chi completa la demo e conserva i dati di salvataggio può sbloccare il talismano Kubi Akari nel gioco completo; i progressi della demo, però, non vengono trasferiti alla campagna principale.
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L'aggiornamento della demo ha inoltre aggiunto nuove aree e nuovi incontri. Le informazioni sull'espansione indicano che la versione aggiornata è arrivata anche su Nintendo Switch 2.
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Capcom propone edizioni Standard, Deluxe e Premium Deluxe. I bonus per chi acquista in anticipo sono pubblicizzati fino al 24 settembre, ma è consigliabile controllare il negozio digitale della propria piattaforma: contenuti inclusi e disponibilità possono variare in base al sistema e alla regione.
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Un ritorno riuscito, ma non perfetto
Le prime recensioni fanno pensare a un ritorno sicuro, non ancora a un capolavoro indiscutibile. Chi cerca combattimenti difensivi precisi, una narrazione cinematografica e boss capaci di mettere alla prova i riflessi ha ottimi motivi per tenere d'occhio il gioco. Lo sostengono il punteggio di 86 su PS5, il 9,8/10 di Vice, il 9/10 di Forbes e il premio Gamescom per il gameplay.
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La cautela riguarda soprattutto la durata e la costruzione dell'avventura. Le battaglie migliori sembrano abbastanza forti da sorreggere il rilancio della serie, ma la ripetitività del finale e un ritmo dilatato impediscono a Way of the Sword di ottenere un consenso unanime.