Il dato certo è il cambio di editore: Xbox pubblicherà Physint, il prossimo gioco di Hideo Kojima, dopo che PlayStation ha annunciato di volersi ritirare dalla collaborazione con Kojima Productions. Sul resto — costo dell’accordo, diritti specifici e piattaforme — le informazioni pubbliche sono ancora limitate.
9
16
36
Quanto costa l’accordo con Xbox?
La cifra di 400 milioni di dollari non è un prezzo confermato per l’accordo con Xbox, né un budget ufficiale di Physint. Le ricostruzioni successive indicano che Kojima avrebbe prospettato quella somma a Sony; secondo fonti citate da Windows Central, l’impegno economico di Xbox sarebbe invece una «frazione» di tale cifra. Non è stato però comunicato un importo preciso.
43
45
Per ora, quindi, il costo resta riservato. I 400 milioni vanno considerati una cifra riferita alle precedenti trattative con Sony, non il cartellino del passaggio a Xbox.
43
45
Perché Sony si è ritirata?
PlayStation ha confermato di aver deciso di interrompere la collaborazione con Kojima Productions su Physint. Kojima ha raccontato che Sony gli comunicò a giugno che non avrebbe più finanziato il progetto.
2
9
Secondo un’inchiesta di Bloomberg basata su persone informate sul progetto, tra le preoccupazioni di Sony ci sarebbero stati il budget, le scadenze non rispettate e le prospettive di redditività ed esclusività. Si tratta però di motivazioni riportate da fonti anonime, non di una spiegazione dettagliata ufficiale di Sony. Anche Kojima Productions ha invitato a essere prudenti nel trattare quella ricostruzione come un fatto accertato.
1
5
Film, televisione e OD: che cosa prevede la collaborazione?
Nell’annuncio di Xbox, la partnership ampliata con Kojima Productions comprende Physint, il progetto separato OD e una collaborazione che si estenderà anche a film e televisione.
16
L’annuncio conferma dunque un rapporto creativo che va oltre i videogiochi, ma non specifica chi controllerà i singoli diritti di adattamento, come verranno finanziati eventuali progetti per lo schermo o come saranno ripartiti i proventi. Non chiarisce nemmeno se siano cambiate le condizioni dell’accordo già esistente su OD. Le indiscrezioni più dettagliate sui diritti non vanno confuse con quanto Xbox ha annunciato ufficialmente.
16
41
Physint potrebbe uscire anche su PlayStation?
Un’uscita su PlayStation non è stata esclusa pubblicamente, ma non è confermata. Alla domanda su un possibile lancio per PS5, Kojima ha risposto di non conoscere la decisione e che la domanda andrebbe rivolta a Xbox. Nelle notizie citate, Xbox non ha ancora annunciato la lista definitiva delle piattaforme né le condizioni di esclusività.
18
36
In breve: Xbox è l’editore, ma questo da solo non basta a stabilire se Physint sarà un’esclusiva Xbox o arriverà anche su PlayStation.
16
18
L’accordo arriva mentre Xbox riorganizza la propria strategia
La partnership con Kojima Productions si inserisce in una fase di ristrutturazione per Xbox. A luglio la società ha indicato Game Pass, uscite multipiattaforma e un catalogo di contenuti più ampio come elementi su cui puntare. Il 22 settembre ha annunciato altri 268 tagli di posti di lavoro e ha dichiarato che la ristrutturazione, comprese le cessioni di studi, era completata per circa tre quarti.
28
17
Questo contesto aiuta a capire perché le scelte di Xbox su editoria ed esclusive siano sotto osservazione, ma non svela i termini dell’accordo per Physint. I fatti confermati restano circoscritti: Xbox pubblicherà il gioco, il costo e i dettagli sui diritti non sono stati resi noti e le piattaforme finali non sono ancora state annunciate.
16
17
18