La demo gratuita di Final Fantasy Resonance non è un assaggio isolato: comprende l’intero primo capitolo e i progressi possono essere trasferiti nella versione completa. Per chi vuole capire se il nuovo approccio HD-2D di Square Enix funziona anche in un Final Fantasy a turni, è quindi una prova piuttosto sostanziosa.
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Cosa si può giocare nella demo
La demo copre tutto il primo capitolo, con l’avvio della storia e il sistema di combattimento a comandi, evoluto rispetto alla formula tradizionale. Square Enix ha confermato il trasferimento dei dati di salvataggio al gioco completo. La durata stimata dalle prime coperture è di circa tre-cinque ore, ma può variare in base al modo di giocare.
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La prova è disponibile su PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC. L’uscita su console è fissata al 22 ottobre 2026, mentre la versione Steam è prevista per il 23 ottobre.
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Che tipo di Final Fantasy è Resonance?
Final Fantasy Resonance è un RPG offline in HD-2D basato sul primo arco narrativo dell’ex gioco mobile Final Fantasy Brave Exvius. Viene presentato come il primo capitolo di Final Fantasy realizzato in stile HD-2D: personaggi in pixel art, luci moderne, profondità di campo e una resa più cinematografica.
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I combattimenti restano a turni e basati su un gruppo, non virano verso l’action RPG. La demo serve dunque anche a capire se questa combinazione tra presentazione contemporanea e struttura da gioco di ruolo a comandi è nelle proprie corde.
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Visions: gli echi dei personaggi della serie
La meccanica centrale è quella delle Visions, echi equipaggiabili di personaggi provenienti dall’intera saga Final Fantasy che aggiungono abilità al gruppo. Le anteprime le descrivono come partner capaci di ampliare le mosse dei personaggi; gli attacchi più potenti possono inoltre attivare elaborate sequenze CGI in 3D.
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Cloud Strife, Lightning, Clive Rosfield, Noctis e il Guerriero della Luce sono tra i personaggi mostrati o segnalati come Visions. Non si tratta soltanto di apparizioni celebrative: la Vision selezionata può aggiungere opzioni offensive o difensive diverse e, secondo le anteprime, la specializzazione elementale entra nella strategia di battaglia.
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Sephiroth, invece, ha un ruolo differente. Square Enix conferma che sarà possibile trovarlo e sfidarlo come boss, ottenendo una ricompensa speciale.
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Cosa dicono le prime impressioni — e cosa non possono ancora dire
Le prove hands-on di Gamescom hanno sottolineato l’ambizione visiva del gioco e il sistema delle Visions, che unisce volti noti della serie a un nuovo impianto di squadra. Sono però impressioni basate su versioni pre-lancio, non recensioni del prodotto finale.
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Nello store PS5, la demo segnava una media di 4,78 su 5 sulla base di 1.512 valutazioni al momento della rilevazione. È un buon segnale iniziale da parte di chi ha provato la demo, ma non può essere considerato un giudizio definitivo sull’RPG completo, che non è ancora uscito.
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Cosa porterà Square Enix al Tokyo Game Show 2026
Il Tokyo Game Show 2026 si terrà dal 17 al 21 settembre al Makuhari Messe di Chiba, in Giappone. Al proprio stand, Square Enix proporrà una demo giocabile di Final Fantasy Resonance, un’esposizione in stile retro dedicata al gioco e una carta promo di Fina per il Final Fantasy Trading Card Game.
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La demo disponibile in fiera offrirà tre file di salvataggio iniziali:
- Nuova partita, per cominciare dalla storia;
- Dungeon, per provare una parte del gameplay principale;
- Colosseo, per affrontare nemici più forti.
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Il programma più ampio di Square Enix al TGS includerà anche attrazioni e contenuti dedicati a Final Fantasy VII Revelation e Kingdom Hearts IV.
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In sintesi
Il valore della demo è semplice: offre il primo capitolo per intero, conserva i progressi per l’acquisto successivo e permette di valutare con calma mondo HD-2D, battaglie a turni e personalizzazione tramite Visions prima dell’uscita di ottobre. Resta da vedere quanto queste idee reggeranno per l’intera durata dell’RPG: una demo e le anteprime non possono ancora rispondere a questa domanda.
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