Naughty Dog ha tagliato un traguardo importante nello sviluppo di Intergalactic: The Heretic Prophet: il 31 agosto 2026 lo studio ha annunciato la conclusione delle sue riprese cinematografiche, definite «molto ambiziose». L’aggiornamento era accompagnato da una foto di Tati Gabrielle con la tuta per la performance capture, nei panni della protagonista Jordan A. Mun.
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È una notizia significativa, ma va letta con la dovuta cautela: la fine delle riprese non significa che il gioco sia terminato, né equivale a un annuncio della data di uscita. Indica piuttosto che una parte importante della produzione narrativa ha raggiunto una fase avanzata.
Che cosa è stato completato
Le riprese in performance capture forniscono agli sviluppatori le interpretazioni degli attori, i movimenti e le animazioni di base utilizzati nelle scene della storia. Nel caso di Intergalactic, Naughty Dog ha mostrato Gabrielle in tuta per il motion capture e con un’arma di scena.
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Da qui alla versione finale, però, resta ancora molto lavoro. Il materiale registrato deve essere elaborato, animato, integrato nelle sequenze cinematografiche e collegato ai sistemi di gioco. Possono inoltre essere necessarie ulteriori sessioni di registrazione, comprese eventuali riprese aggiuntive o nuove battute vocali. Tra le fasi ancora possibili rientrano la rifinitura delle animazioni, la programmazione, l’illuminazione, il montaggio delle scene, il testing e la correzione dei bug.
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In altre parole, il traguardo conferma che il progetto sta avanzando soprattutto sul fronte delle performance e della narrazione. Non dimostra che lo sviluppo sia concluso, che il gioco sia entrato nella fase di certificazione o che il lancio sia imminente.
Un progetto in sviluppo dal 2020
PlayStation ha annunciato Intergalactic: The Heretic Prophet il 12 dicembre 2024, presentandolo come una nuova proprietà intellettuale in sviluppo per PlayStation 5. In quell’occasione è stato confermato che Naughty Dog lavorava al progetto già dal 2020.
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Proprio la lunga gestazione spiega l’attenzione suscitata da una semplice immagine dal set. Dopo l’annuncio, lo studio ha mantenuto un profilo molto riservato: non è stato ancora mostrato un lungo video di gameplay e le informazioni ufficiali restano concentrate sull’ambientazione, sulla protagonista e sulla direzione creativa, più che sui sistemi di gioco o sul calendario di uscita.
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La storia: Jordan A. Mun su Sempiria
La protagonista è Jordan A. Mun, una pericolosa cacciatrice di taglie interpretata da Tati Gabrielle. Jordan rimane bloccata su Sempiria, un pianeta lontano che ha perso i contatti con l’universo esterno centinaia di anni fa. Secondo la descrizione di PlayStation, nessuno di coloro che hanno raggiunto il pianeta per indagarne il passato è mai tornato. Jordan vuole diventare la prima persona, dopo oltre 600 anni, a riuscire a lasciare la sua orbita.
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Il gioco sembra puntare su un’identità fantascientifica retrofuturista. Le informazioni emerse dal reveal parlano di una storia ambientata in un universo alternativo, nel quale i viaggi spaziali esistono dal 1986, mentre gli eventi principali si svolgono circa 2.000 anni più tardi.
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Naughty Dog non ha però ancora svelato il quadro completo. Il materiale disponibile chiarisce l’isolamento di Sempiria e l’obiettivo di sopravvivenza e fuga di Jordan, ma non spiega nel dettaglio il ruolo della storia del pianeta, delle sue religioni o del conflitto più ampio.
Neil Druckmann alla regia, Reznor e Ross per la colonna sonora
Il progetto è diretto da Neil Druckmann per Naughty Dog, mentre la colonna sonora è affidata a Trent Reznor e Atticus Ross.
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La loro presenza rafforza l’impronta cinematografica dell’avventura, ma non permette di dedurre come funzioneranno esplorazione, combattimento o progressione narrativa. Su questi aspetti lo studio non ha ancora fornito dettagli sufficienti per formulare conclusioni certe.
Intergalactic uscirà nel 2027?
Il 2027 è un obiettivo riportato, non una finestra di lancio annunciata. L’insider di settore NateTheHate ha sostenuto che Sony e Naughty Dog puntino a pubblicare il gioco nel 2027; altre ricostruzioni hanno ipotizzato una collocazione a metà o nella seconda parte dell’anno. Né Naughty Dog né Sony Interactive Entertainment hanno tuttavia confermato una data o una finestra ufficiale.
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La conclusione delle riprese rende il lancio nel 2027 plausibile, ma non consente di stabilire da sola una tabella di marcia. Per un grande gioco narrativo restano normalmente fasi impegnative: implementazione del gameplay, animazione, integrazione delle cinematiche, test, localizzazione, certificazione e rifinitura.
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La lettura più prudente, al momento, è quindi questa:
Intergalactic potrebbe puntare al 2027, ma non esiste ancora una data confermata e la fine del motion capture non è un annuncio di lancio.
Sarà mostrato allo State of Play del 3 settembre?
Sony ha confermato uno State of Play per il 3 settembre 2026, con aggiornamenti e annunci dai PlayStation Studios e dai partner di terze parti. La presentazione comprenderà inoltre uno sguardo approfondito a Final Fantasy VII Revelation, ma l’azienda non ha diffuso l’elenco completo dei giochi presenti.
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L’assenza di una line-up dettagliata ha alimentato le ipotesi secondo cui Intergalactic: The Heretic Prophet potrebbe tornare con un trailer di gameplay o con un aggiornamento sostanzioso. Per ora, però, né Sony né Naughty Dog hanno nominato il gioco tra quelli previsti. Le indiscrezioni e i post sui social restano speculazioni, non conferme ufficiali.
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Fino alla pubblicazione della line-up o alla messa in onda dell’evento, la presenza di Intergalactic va dunque considerata una possibilità, non un appuntamento fissato.
Che cosa cambia per i giocatori
L’annuncio del 31 agosto offre tre indicazioni concrete:
- Lo sviluppo procede: una fase importante delle riprese narrative e della performance capture è stata completata.
- Il gioco non è finito: dopo il capture restano attività rilevanti di animazione, integrazione, test e rifinitura.
- La tempistica è ancora incerta: il 2027 è un obiettivo riferito da fonti non ufficiali, mentre Sony e Naughty Dog non hanno annunciato alcuna data o finestra di uscita.
Per ora, quindi, gli elementi disponibili descrivono un progetto che entra in una fase più avanzata della produzione, non un titolo già pronto per arrivare sul mercato. Il prossimo aggiornamento davvero decisivo sarebbe la pubblicazione di un video di gameplay, di una finestra di lancio ufficiale o, idealmente, di entrambe le cose.