La data di uscita e le piattaforme
Exodus, il GdR d’azione fantascientifico di Archetype Entertainment, arriverà il 7 aprile 2027 su PC, tramite Steam ed Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
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Il nuovo trailer mostrato durante l’Opening Night Live della Gamescom ha puntato i riflettori su Salt, una compagna Awakened che si unisce all’equipaggio del protagonista Jun Aslan. Il filmato ha anche ribadito l’idea alla base dell’avventura: quando i viaggi interstellari fanno trascorrere quantità di tempo molto diverse a chi parte e a chi resta, persino una missione di salvataggio può avere conseguenze che si propagano per generazioni.
Chi è Salt?
Salt è una Awakened, cioè un animale dotato di intelligenza avanzata, capacità comunicative e una propria società organizzata. Proviene da un pianeta oceanico abitato da una popolazione di polpi intelligenti e lavora come mercenaria e cacciatrice di taglie. La descrizione ufficiale la presenta come una combattente estremamente capace, indipendente e poco incline a fare affidamento sugli altri.
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Il trailer chiarisce inoltre che Salt non è soltanto un personaggio narrativo: è una compagna specializzata nel combattimento. Pilota un mech appositamente progettato e può aiutare Jun con:
- tiri di precisione a lunga distanza;
- rapide manovre evasive;
- cortine fumogene simili all’inchiostro, utili per disorientare o nascondere gli avversari.
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Il suo ruolo sul campo è quindi ben definito: Salt può coprire Jun da lontano, disturbare i nemici e facilitare l’attraversamento delle aree più pericolose. Anche il carattere sembra avere un peso importante. I materiali promozionali la descrivono come diretta, autosufficiente e concentrata sulla sopravvivenza; il rapporto con Jun nasce dalla necessità condivisa di proteggere il luogo che entrambi considerano casa.
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La tragedia di Salt e il mistero della dilatazione temporale
Il trailer mostra Salt in un ambiente oceanico devastato e prosciugato, collegando il suo passato alla principale idea fantascientifica di Exodus: la dilatazione temporale relativistica. Il filmato lascia intendere che i viaggi interstellari l’abbiano separata dal suo mondo e dalla sua gente, impedendole di tornare in tempo per evitare — o fermare — la loro rovina.
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Questa è la lettura più solida di quanto mostrato finora, ma non costituisce ancora una cronologia completa. Il trailer e le informazioni disponibili non chiariscono esattamente quando Salt sia partita, quanto tempo sia trascorso per i diversi gruppi né quale sia stata la causa precisa della distruzione. Questi elementi fanno ancora parte della storia non rivelata del gioco.
La cautela è importante: in Exodus, la dilatazione temporale non è soltanto un dettaglio dell’ambientazione. Gli sviluppatori la descrivono come un sistema capace di cambiare le conseguenze delle decisioni del giocatore: una breve spedizione per Jun può equivalere ad anni, decenni o periodi ancora più lunghi per le persone rimaste altrove.
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45 La vicenda di Salt sembra mostrare il costo personale di questa idea ancora prima dell’uscita del gioco.
Chi è Emrys?
Il trailer mostra anche Emrys, un altro compagno che combatte al fianco di Jun e Salt. Le informazioni attuali lo identificano come membro della specie Deva, associata ai Celestial. I materiali pubblici confermano la sua presenza nell’equipaggio, ma non hanno ancora spiegato nel dettaglio le sue origini, la personalità, le abilità o il suo arco narrativo.
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Per ora, dunque, Salt è il personaggio meglio delineato tra i due: conosciamo il suo ruolo, il suo stile di combattimento e il conflitto emotivo che la accompagna, mentre Emrys resta in gran parte un interrogativo.
L’ambientazione e la storia di Exodus
La storia è ambientata circa 40.000 anni dopo che l’umanità ha abbandonato una Terra morente per raggiungere l’Ammasso di Centauri. Le navi-arca umane sono arrivate in momenti diversi, dando origine a società con percorsi tecnologici e storici profondamente differenti. Alcuni dei primi arrivati sono diventati i Celestial, una potente civiltà la cui tecnologia e le cui rovine sono fondamentali per l’ambientazione.
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Il giocatore veste i panni di Jun Aslan, un recuperatore che diventa un Traveler, un esploratore capace di affrontare pericolosi viaggi tra i mondi. Jun è l’erede del leggendario Traveler Orion Aslan e possiede un’abilità unica che gli consente di interfacciarsi con la tecnologia dei Celestial.
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La sua missione consiste nell’esplorare antiche rovine e recuperare i Celestial Remnants, reliquie che potrebbero contribuire a salvare il suo pianeta natale dalla Rot, un virus dei Celestial che sta spingendo l’umanità verso l’estinzione. Nel corso del viaggio, Jun guiderà un equipaggio composto da specialisti, soldati, mercenari, studiosi e animali Awakened. I rapporti e la sintonia tra i membri della squadra dovrebbero influenzare sia i combattimenti sia le decisioni narrative.
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Come si gioca
I filmati pubblicati finora indicano un GdR cinematografico in tempo reale e in terza persona, con:
- sparatorie e combattimenti corpo a corpo;
- abilità dei compagni e coordinamento della squadra;
- dialoghi e una narrazione basata sulle scelte;
- esplorazione di pianeti ostili, rovine e strutture abbandonate;
- equipaggiamento, modalità delle armi e abilità capaci di modificare l’approccio agli scontri.
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Jun è un protagonista definito, non un avatar completamente privo di identità. Sarà possibile scegliere tra una versione maschile e una femminile e personalizzare alcuni aspetti del suo aspetto — tra cui acconciatura, barba, colore dei capelli, occhi, trucco e tatuaggi — ma gli sviluppatori hanno descritto il sistema come una personalizzazione curata, non come un editor completo basato su slider.
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Perché viene paragonato a Mass Effect
Il confronto nasce da diversi elementi in comune: Exodus è un GdR fantascientifico cinematografico e in terza persona, incentrato sui personaggi, con un protagonista principale, un equipaggio reclutabile, compagni alieni, dialoghi a scelta e combattimenti d’azione. Il paragone è rafforzato anche dal passato creativo di Archetype Entertainment.
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Lo studio è stato fondato da ex dirigenti di BioWare come James Ohlen e Chad Robertson, mentre Drew Karpyshyn, noto per il lavoro su progetti tra cui Mass Effect e Star Wars: Knights of the Old Republic, fa parte del suo percorso creativo. Ohlen ha riconosciuto che Mass Effect ha avuto una grande influenza su Exodus.
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La differenza principale è l’importanza assegnata alla dilatazione temporale. In un GdR tradizionale basato sulle scelte, le conseguenze possono emergere attraverso dialoghi alternativi o missioni ramificate. In Exodus, invece, è lo scorrere del tempo a trasformare ciò che accade tra un viaggio e l’altro e a cambiare la vita delle persone lasciate indietro.
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Questo non rende comunque Exodus il seguito di Mass Effect. È una nuova proprietà intellettuale, con un universo, personaggi e sistemi propri, sviluppata da Archetype e pubblicata da Wizards of the Coast.
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Chi sta sviluppando il gioco?
Exodus è il progetto d’esordio di Archetype Entertainment, studio con sede ad Austin fondato nel 2019 come divisione di Wizards of the Coast. L’obiettivo era creare una nuova proprietà intellettuale al di fuori delle celebri serie Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering.
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La pubblicazione è affidata a Wizards of the Coast. Il gioco è stato presentato per la prima volta al pubblico durante The Game Awards 2023, con Matthew McConaughey coinvolto nell’annuncio.
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Che ruolo ha Matthew McConaughey?
Matthew McConaughey non interpreta Jun Aslan. L’attore dà voce a C. C. Orlev, un Traveler importante nella storia e una figura di mentore per il protagonista. McConaughey ha contribuito a presentare Exodus ai The Game Awards 2023, quando il progetto è stato svelato ufficialmente.
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Il protagonista giocabile resta Jun: il recuperatore diventato Traveler, la cui spedizione riunirà Salt, Emrys e il resto dell’equipaggio.
Cosa non è ancora stato rivelato
Nonostante la quantità crescente di filmati, diversi aspetti importanti restano senza risposta. Non sono stati ancora mostrati in modo completo il roster finale dell’equipaggio, i ruoli di combattimento di ogni compagno, l’identità e la struttura degli antagonisti principali, la spiegazione precisa della tragedia di Salt e l’intera portata degli esiti ramificati.
Il nucleo dell’esperienza, però, è ormai chiaro: Exodus combina il dramma dei compagni tipico dei GdR di BioWare con l’azione in terza persona e con un sistema temporale capace di trasformare un viaggio breve in un’assenza che cambia una vita. Il 7 aprile 2027 offre finalmente una data precisa da segnare sul calendario; il trailer di Salt suggerisce che alcune delle storie più memorabili potrebbero nascere da ciò che accade alle persone rimaste a casa.