Ananta è il prossimo gioco di ruolo d’azione urbano open world free-to-play di NetEase Games e Naked Rain, presentato per la prima volta nel 2023 con il nome Project Mugen. Le sue città moderne, i veicoli, lo stile anime e gli spostamenti aerei simili a quelli di Spider-Man gli hanno fatto guadagnare l’etichetta informale di “GTA anime”. Il paragone, però, si riferisce soprattutto alla libertà di movimento e alla spettacolarità dell’ambientazione: la storia di Ananta ruota attorno a indagini soprannaturali e vicende legate ai personaggi, non alla criminalità.
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Data di uscita e piattaforme
NetEase e Naked Rain hanno confermato l’uscita mondiale di Ananta per il 15 gennaio 2027, durante il Gamescom Opening Night Live 2026. Il gioco sarà disponibile su:
- PlayStation 5
- PC, tramite Steam e client autonomo
- iOS e Android
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Al momento, PS5 è l’unica console annunciata. Non sono state confermate versioni per Xbox o Nintendo, ma le informazioni disponibili non dimostrano l’esistenza di un accordo formale di esclusiva temporale con PlayStation.
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Che gioco è Ananta?
Al centro dell’esperienza c’è un mistero soprannaturale. Secondo i resoconti disponibili, il giocatore dovrà ricostruire un’agenzia e indagare sulla scomparsa di un padre, affrontando eventi paranormali, storie individuali e sistemi sociali legati alla vita cittadina.
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La caratteristica più ambiziosa è l’unione tra progressione da RPG e sandbox urbano. Per attraversare la città sarà possibile usare il parkour, movimenti con rampini o strumenti simili a ragnatele e altre manovre aeree. I combattimenti puntano su scontri ravvicinati veloci e arti marziali, mentre la guida e gli altri mezzi di trasporto dovrebbero ampliare le possibilità di esplorazione.
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Per questo “GTA anime” può essere una scorciatoia utile per descrivere città vaste, veicoli e spettacolo, ma non va interpretato come una definizione della trama o come la promessa di un clone di Grand Theft Auto. Ananta si presenta piuttosto come un action RPG anime con elementi investigativi e sociali.
Nova City e Chongxiao
L’ambientazione inizialmente mostrata, Nova City, è una metropoli costiera con un’identità ispirata a Miami e a Vice City. Il nuovo filmato presentato alla Gamescom ha introdotto Chongxiao, una seconda grande città che richiama Shanghai, Hangzhou e Tokyo. Chongxiao è legata al kung fu Shaolin e ad altre tradizioni marziali, elementi che le conferiscono un’identità culturale e visiva distinta all’interno del mondo di gioco.
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I materiali promozionali hanno mostrato anche sistemi di movimento e trasporto particolarmente spettacolari: auto volanti o a levitazione, acrobazie con velivoli, sequenze in cui il personaggio si aggrappa a un aereo, guida, pattinaggio, furtività e diverse attività secondarie. Si tratta però di elementi messi in evidenza dal marketing, non di una conferma completa di ogni attività disponibile al lancio.
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Free-to-play, ma senza gacha per i personaggi
Ananta sarà free-to-play, con un modello di monetizzazione interessante per un gioco dall’estetica anime. Gli sviluppatori hanno dichiarato che i personaggi giocabili non saranno ottenibili tramite un sistema di gacha: dovrebbero essere sbloccati attraverso la progressione nella storia, senza affidarsi a estrazioni casuali.
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Le informazioni attuali indicano invece acquisti opzionali come costumi, skin per i veicoli, personalizzazione della casa o degli arredi e altri oggetti estetici. Restano ancora da chiarire diversi aspetti dell’economia di gioco, tra cui prezzi, velocità della progressione, valute premium e struttura del servizio live nel lungo periodo.
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Oltre 17 milioni di pre-registrazioni
Intorno all’annuncio della data di uscita alla Gamescom, la campagna di pre-registrazione di Ananta aveva superato 17 milioni di iscrizioni nel mondo. Le precedenti notizie parlavano di oltre 15 milioni, a conferma della rapida crescita del conteggio durante la campagna.
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Le ricompense sono legate a obiettivi progressivi di registrazione, anche se la struttura definitiva dei premi e degli incentivi di lancio potrebbe ancora cambiare.
Ananta uscirà vicino a GTA 6?
Ananta è atteso per il 15 gennaio 2027, mentre Grand Theft Auto VI è attualmente previsto per il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Tra le due uscite ci saranno quindi circa due mesi.
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La vicinanza rende inevitabile il confronto: entrambi i giochi puntano su grandi ambientazioni moderne, mezzi di trasporto e spettacolarità urbana. Non esistono però prove, tra quelle disponibili, che NetEase abbia descritto la data di Ananta come una scelta deliberata per evitare o inseguire il lancio di GTA VI. Qualsiasi interpretazione sulla strategia competitiva va quindi considerata analisi, non una motivazione ufficiale dell’editore.
Da Project Mugen ad Ananta
Il progetto è stato presentato al pubblico come Project Mugen durante la Gamescom 2023, prima di essere rinominato Ananta. Il ritorno alla Gamescom con una data mondiale precisa offre finalmente al gioco un’identità e un piano di lancio più chiari rispetto agli anni precedenti di sviluppo.
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Il risultato è una proposta free-to-play piuttosto insolita: un RPG d’azione anime pensato per console, PC e dispositivi mobili, con spostamenti ad alta velocità e sistemi urbani open world invece di una struttura basata su piccole aree-hub. La vera prova arriverà al lancio: per capire se Ananta saprà trasformare trailer spettacolari e una platea di oltre 17 milioni di pre-registrati in un’esperienza convincente, bisognerà attendere maggiori dettagli su progressione, frequenza dei contenuti e monetizzazione oltre gli oggetti cosmetici.