La notizia più concreta su The Witcher 4 è anche un invito alla pazienza: CD Projekt Red punta a una finestra di lancio nel 2028, ma non ha ancora fissato un giorno o un mese. Il prossimo capitolo principale della serie aprirà una nuova saga con Ciri come protagonista giocabile e non sarà presente alla Gamescom 2026.
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Uscita nel 2028: un obiettivo, non una data definitiva
Michał Nowakowski, co-CEO di CD Projekt Red, ha dichiarato che lo studio punta al 2028 per l’uscita di The Witcher 4, precisando però di non essere ancora pronto a comunicare una data esatta. La differenza è importante: il 2028 rappresenta il piano attuale dello sviluppatore, non un lancio già fissato. Durante lo sviluppo, quindi, la programmazione potrebbe ancora cambiare.
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Per il momento non sono stati annunciati il mese di uscita, il giorno, i preordini o un calendario dettagliato del lancio.
Piattaforme e struttura del gioco
The Witcher 4 è atteso su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, anche se i dettagli definitivi sulle piattaforme andranno considerati provvisori fino alla comunicazione ufficiale di CD Projekt Red.
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Lo studio descrive il progetto come un RPG open world per giocatore singolo. Si tratta quindi di un’avventura ruolistica ampia e costruita intorno a una storia autoriale, non di un gioco multiplayer o di uno spin-off di dimensioni più contenute.
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Ciri prende il posto di Geralt al centro della storia
Il cambiamento creativo più evidente riguarda il protagonista. Dopo la trilogia incentrata su Geralt di Rivia, sarà Ciri a guidare The Witcher 4 e la nuova saga. Nell’annuncio ufficiale di CD Projekt Red, Ciri è una cacciatrice di mostri all’inizio del proprio percorso in un mondo dark fantasy brutale.
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Questo non significa che Geralt sparirà dal mondo di gioco. Doug Cockle dovrebbe tornare a prestargli la voce, ma le informazioni disponibili indicano che Geralt avrà un ruolo di supporto e non sarà più il personaggio giocabile principale.
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La nuova voce di Ciri
In The Witcher 4 Ciri sarà doppiata in inglese da Ciara Berkeley, che sostituisce Jo Wyatt, la voce del personaggio in The Witcher 3. CD Projekt Red ha confermato il cambio di interprete dopo la presentazione, spiegando di essere rimasta colpita dall’entusiasmo e dalle capacità vocali di Berkeley.
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Cosa mostrava il primo trailer
CD Projekt Red ha presentato The Witcher 4 ai The Game Awards 2024 di Los Angeles con un trailer cinematografico di quasi sei minuti. Nel filmato, Ciri accetta un contratto da witcher nel remoto villaggio di Stromford, dove gli abitanti sono terrorizzati da un mostro che pretende sacrifici rituali.
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Il trailer è stato realizzato in collaborazione con Platige Image. Serve a introdurre atmosfera e premessa narrativa, ma non va confuso con una normale dimostrazione di gameplay: la prima presentazione era esplicitamente un trailer cinematografico.
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Perché The Witcher 4 non sarà alla Gamescom 2026
The Witcher 4 salterà la Gamescom 2026. CD Projekt Red userà invece l’evento per puntare i riflettori su The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past, un’espansione prevista per il 2027. Lo studio ha promesso un assaggio della sua storia più cupa e dei nuovi contenuti.
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Di conseguenza, alla Gamescom è improbabile assistere a una nuova demo giocabile o a una presentazione estesa del gameplay di The Witcher 4. L’assenza è coerente con i tempi ancora lunghi dello sviluppo e con la scelta di comunicare soltanto una finestra di lancio, senza una data precisa.
“Lasciate lavorare il team”
Nowakowski ha definito The Witcher 4 il gioco «più grande, audace e ambizioso» mai realizzato dallo studio, riconoscendo che l’attesa sarà lunga. Il suo messaggio ai fan è stato diretto: «Lasciate lavorare il team».
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Si tratta naturalmente di una dichiarazione promozionale, che non dimostra da sola quanto sarà grande o rifinito il gioco finale. Indica però l’approccio che CD Projekt Red vuole comunicare: un RPG premium di ampio respiro, sviluppato sul lungo periodo e orientato a portata e qualità invece che a un’uscita imminente.
Un modello diverso rispetto agli investimenti nel settore
I tempi estesi di The Witcher 4 si inseriscono in un’industria videoludica che nel 2026 sta concentrando una parte crescente degli investimenti sugli strumenti di intelligenza artificiale. Il report sul venture capital videoludico del secondo trimestre 2026 pubblicato da PitchBook segnala infatti un maggiore afflusso di capitali verso tecnologie come i world model e le infrastrutture per i media generativi, più che verso singoli videogiochi.
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Un’altra analisi citata nel dibattito parla di circa 7 miliardi di dollari in operazioni nel settore gaming durante la prima metà del 2026, sottolineando però che gran parte dell’attività riguarda strumenti di IA e altre infrastrutture, non la produzione tradizionale di videogiochi.
46 La cifra dimostra che il capitale continua a circolare nell’ecosistema del gaming, ma non significa che gli investitori stiano tornando in massa a finanziare RPG single player premium con sviluppi lunghi anni.
CD Projekt Red rappresenta quindi un modello diverso: un’avventura ampia e autoriale, costruita intorno a una protagonista definita, a una nuova saga e a una struttura tradizionale per giocatore singolo.
La conclusione pratica, per ora, è semplice: The Witcher 4 è previsto per il 2028, Ciri guiderà la storia e non bisogna aspettarsi né una data precisa né una presentazione alla Gamescom 2026.