Parlando con il content creator Anderson Burak, Bogue ha detto di essere «un po’ deluso da Rockstar». L’attore ha spiegato di aver vissuto un’esperienza straordinaria lavorando a GTA V e di aver desiderato molto tornare nel nuovo capitolo . Per questo avrebbe accettato qualsiasi ruolo, da una comparsa a un personaggio importante.
«Devo aver fatto il provino per più di 60 personaggi. Alcuni erano importanti, altri meno. Non mi importava: volevo solo farne parte. Non ne ho ottenuto nemmeno uno e non mi hanno mai chiamato, non hanno mai risposto. Sono un po’ deluso» .
Il dettaglio più sorprendente del racconto non è necessariamente il fatto che Bogue non sia stato scelto. Nel mondo dei provini, essere scartati è normale. A colpire è l’assenza totale di comunicazione: secondo l’attore, Rockstar non avrebbe inviato nemmeno una risposta automatica dopo decine di candidature .
Bogue ha ipotizzato che possa esistere una sorta di «regola non scritta» per non riutilizzare gli stessi interpreti. L’idea gli sarebbe venuta proprio perché, nonostante il suo passato nella serie, non è riuscito a ottenere neppure una parte minore . Si tratta però di una sua supposizione, non di una regola confermata da Rockstar.
Il nuovo gioco ruota attorno a due protagonisti inediti, Jason e Lucia, e il progetto sembra segnare una netta separazione dal cast di GTA V . Steve Haines, il personaggio interpretato da Bogue, muore nel finale canonico di GTA V se il giocatore sceglie l’opzione «La terza via» — o «Desiderio di morte» — ma l’attore aveva chiarito di essere disposto a interpretare un ruolo completamente nuovo .
La scelta di ripartire con una nuova generazione di personaggi è coerente con il modo in cui Rockstar ha spesso gestito i capitoli della serie. Il caso di Bogue, tuttavia, mette in evidenza un altro aspetto: la segretezza del progetto sembra estendersi anche alla gestione dei provini e dei rapporti con gli interpreti già coinvolti nel franchise.
Le parole di Bogue hanno riportato l’attenzione sui rapporti tra Rockstar e i suoi performer. Nel 2018 lo studio fu al centro di polemiche legate alla cultura del crunch e ad accuse di trattamento ingiusto nei confronti degli attori vocali durante lo sviluppo di Red Dead Redemption 2 .
Bogue ha sottolineato di nutrire ancora grande rispetto per alcuni produttori e registi con cui aveva lavorato in GTA V, diversi dei quali sarebbero ancora a Rockstar. Proprio questo legame, secondo il suo racconto, ha reso il silenzio ancora più difficile da comprendere .
Rockstar mantiene da anni un livello di riservatezza eccezionale sui propri progetti. Nel caso di GTA 6, il silenzio può essere interpretato come una strategia per ridurre il rischio di fughe di notizie, soprattutto durante una fase di casting con molti candidati . Altri osservatori, invece, vedono nella vicenda un problema di rispetto e di comunicazione professionale .
Per ora Rockstar non ha commentato pubblicamente il racconto di Bogue. La sua esperienza non dimostra da sola l’esistenza di una politica generale dello studio, ma offre uno sguardo insolito sul lato meno visibile della produzione di un blockbuster: anche un attore già associato a uno dei personaggi più riconoscibili della serie può rimanere completamente all’oscuro delle decisioni dello studio.