“Critterz” è nato come un cortometraggio animato sperimentale generato dall’AI, creato dallo studio creativo Native Foreign e dal regista Chad Nelson, combinando immagini create dall’AI con elementi tradizionali del cinema come doppiaggio e musica.
Incoraggiati dall’accoglienza del corto, i produttori hanno ampliato il concept in un lungometraggio sviluppato con il supporto delle tecnologie OpenAI. Il progetto mirava a dimostrare che l’AI potesse ridurre drasticamente i cicli di produzione dell’animazione, con voci che suggerivano una tempistica di circa nove mesi e un budget inferiore ai 30 milioni di dollari, ben più veloce ed economico dei multi-annuali budget a nove cifre tipici dell’animazione tradizionale.
La pipeline produttiva si basava fortemente su strumenti di AI generativa, tra cui Sora, il modello testo-video di OpenAI progettato per creare filmati cinematografici a partire da prompt.
Il 24 marzo 2026, OpenAI ha annunciato la dismissione della piattaforma di generazione video Sora, chiudendo l’app consumer e i servizi associati.
OpenAI ha dichiarato che la mossa faceva parte di uno sforzo più ampio per semplificare il proprio portafoglio di prodotti e reindirizzare le risorse di calcolo verso altre priorità.
La stampa indica anche che l’azienda voleva concentrare la tecnologia sottostante sulla ricerca sulla “simulazione del mondo” – sistemi AI progettati per modellare ambienti fisici e supportare robotica e sistemi autonomi – piuttosto che mantenere Sora come prodotto autonomo di generazione video.
Alcune analisi di settore hanno suggerito che gestire Sora richiedeva risorse di calcolo estremamente elevate rispetto al suo potenziale di guadagno, sebbene la misura in cui queste dinamiche economiche abbiano influenzato la chiusura non sia stata completamente confermata in dichiarazioni ufficiali.
I tempi hanno creato una sfida importante per i registi.
Poiché Sora era centrale nella pipeline video generativa del film, la chiusura della piattaforma ha rimosso uno strumento produttivo chiave a metà dello sviluppo.
Di conseguenza:
L’interruzione evidenzia un rischio strutturale più ampio: i team creativi che costruiscono progetti importanti su piattaforme AI proprietarie che non controllano.
La chiusura di Sora ha avuto conseguenze che vanno oltre il film stesso.
La decisione ha anche posto fine a una collaborazione di alto profilo tra OpenAI e The Walt Disney Company annunciata solo pochi mesi prima.
L’accordo proposto includeva:
Quando OpenAI ha dismesso Sora, il caso d’uso centrale della partnership è scomparso. L’accordo è stato chiuso prima del completamento e nessun fondo è stato infine trasferito.
La decisione di OpenAI rifletteva un cambiamento più ampio nelle sue priorità di ricerca.
Invece di continuare a sviluppare Sora come prodotto video commerciale, l’azienda ha indicato che si sarebbe concentrata maggiormente su sistemi AI in grado di modellare il mondo fisico – tecnologia che potrebbe supportare robotica, automazione e altre applicazioni nel mondo reale.
In termini pratici, ciò significa che parte della tecnologia originariamente costruita per la generazione video potrebbe essere riutilizzata per addestrare modelli AI che comprendono movimento, fisica e dinamiche ambientali.
Mentre OpenAI si è ritirata dalla generazione video consumer, i concorrenti si muovono nella direzione opposta.
Al Google I/O 2026, Google ha presentato Gemini Omni, un modello multimodale progettato per creare contenuti da combinazioni di testo, immagini, video e input audio.
Google descrive il sistema come capace di produrre video basati su conoscenze del mondo reale e di modificare filmati attraverso prompt in linguaggio naturale.
Il lancio segnala che la corsa per costruire potenti strumenti di generazione video AI è tutt’altro che finita – e potrebbe semplicemente spostarsi verso diverse aziende e piattaforme.
Nonostante l’interruzione, il film non è stato cancellato. Le notizie indicano che i produttori stanno cercando nuovi partner AI e ricostruendo la loro pipeline produttiva dopo aver perso Sora.
Una futura prima – potenzialmente a Cannes 2027 – è stata discussa nella stampa di settore, sebbene non sia stata annunciata una data di uscita confermata.
Se il film arriverà finalmente in sala dipenderà dalla rapidità con cui il team riuscirà ad adattarsi al panorama in rapida evoluzione degli strumenti di AI generativa.
La saga di “Critterz” illustra una tensione chiave nell’ecosistema mediatico AI emergente: gli strumenti innovativi possono accelerare la produzione in modo drammatico, ma introducono anche nuove dipendenze.
Quando una piattaforma scompare, intere pipeline creative possono sparire con essa. Per i registi che sperimentano con l’AI generativa, l’esperienza di “Critterz” potrebbe diventare un avvertimento precoce sui rischi di costruire produzioni importanti su tecnologia che può cambiare – o scomparire – da un giorno all’altro.