CI Games ha presentato in “Steel & Sorcery”, undicesimo episodio della serie Lifting the Veil, un combat system più flessibile per Lords of the Fallen II. I giocatori potranno cambiare configurazione da mischia durante una combo e ricorrere a magia e attacchi a distanza senza abbandonare la postura di combattimento ravvicinato. Il sequel è previsto per il primo trimestre del 2027; intanto, CI Games si prepara a pubblicarlo in autonomia grazie anche a un finanziamento bancario da 28,6 milioni di euro.
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Più mosse e cambi d’arma senza interrompere la combo
La novità più evidente riguarda il numero di animazioni e sequenze d’attacco: Lords of the Fallen II dovrebbe includere quasi 30 moveset distinti per le armi, quasi il doppio dei 15 presenti nel gioco del 2023. Lo studio spiega che il lavoro di revisione ha tenuto conto dei commenti dei giocatori sul capitolo precedente.
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Cambia anche il modo di passare da un’arma all’altra. Si potrà alternare tra due configurazioni da mischia nel mezzo di una combo, senza trasformare il cambio in una pausa nell’azione. Le magie e i giavellotti, inoltre, potranno essere utilizzati senza lasciare la postura da combattimento ravvicinato.
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Quickfire per combinare mischia, magia e attacchi a distanza
Ogni configurazione da mischia potrà includere due abilità Quickfire. Queste consentiranno di usare, per esempio, incantesimi, attacchi a distanza o potenziamenti mantenendo la postura attuale: un ulteriore modo per alternare diversi approcci durante lo scontro.
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Anche la magia avrà più opzioni. Su un catalizzatore si potranno equipaggiare fino a quattro incantesimi; passando a un secondo catalizzatore se ne avranno a disposizione altri quattro. Le informazioni diffuse descrivono inoltre sette scuole di magia. Secondo i resoconti della presentazione, il Sanguinarix potrà ripristinare il mana senza consumare oggetti.
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Nel complesso, la presentazione mette in primo piano le build ibride, che mescolano attacchi corpo a corpo, magia e armi a distanza invece di concentrarsi su un solo stile. È una descrizione delle possibilità mostrate finora, non la garanzia che ogni combinazione risulterà altrettanto efficace nel gioco completo.
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Cosa sappiamo — e cosa resta da verificare
Le informazioni disponibili confermano i punti centrali della revisione: quasi 30 moveset, cambio di configurazione a metà combo, abilità Quickfire, più opzioni magiche e attacchi a distanza utilizzabili insieme alla mischia. Non offrono però elementi sufficienti per valutare come questi sistemi saranno bilanciati nella versione finale.
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Il finanziamento per la pubblicazione in autonomia
CI Games ha firmato una linea di credito sindacata da 28,6 milioni di euro, organizzata da Erste Bank Polska e Bank Ochrony Środowiska. Il finanziamento servirà a coprire la parte restante dello sviluppo di Lords of the Fallen II, la campagna di marketing internazionale e il lancio; contribuirà inoltre a rifinanziare il debito bancario esistente del gruppo.
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Secondo le informazioni riportate, la linea di credito è garantita per l’80% dall’agenzia polacca per il credito all’esportazione KUKE, scade nell’agosto 2027 e dovrebbe essere rimborsata soprattutto con i ricavi del gioco. Si tratta di un finanziamento a debito, non di una nuova emissione di azioni.
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CI Games ha recuperato i diritti di distribuzione aperta su PC dopo aver concluso l’accordo editoriale con Epic Games; le notizie descrivono il sequel come un progetto che la società pubblicherà in autonomia. L’uscita è prevista nel primo trimestre del 2027 su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2: per ora si tratta di una finestra di lancio, non di una data precisa.
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