Le prime prove di The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Switch 2 descrivono un remake che interviene ben oltre l’aspetto visivo. Le anteprime segnalano enigmi rivisti, dialoghi ampliati e nuovi controlli: cambiamenti accolti con entusiasmo da alcuni autori, mentre altri notano che certe azioni familiari ora hanno un ritmo diverso. Sono impressioni raccolte in sessioni limitate, non un giudizio definitivo sull’intero gioco.
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Non è soltanto una rinfrescata grafica
IGN sottolinea che il remake non è una riproduzione identica dell’originale: tra le novità cita dialoghi ampliati e rompicapi rielaborati.
7 GameFile segnala anche un piccolo cambiamento nella sceneggiatura: il saluto di Saria, da «Yahoo», diventa «Hello, Link!».
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Anche la presentazione è stata ripensata in modo sostanziale. NPR definisce il gioco «il Zelda più sontuoso di sempre»; chi ha provato la versione per CNET racconta invece di aver trovato inizialmente straniante la ricchezza visiva vista nei trailer, ma di aver preferito il remake dopo un’ora di gioco. Sono reazioni personali, non un consenso unanime sullo stile artistico.
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Controlli più moderni, ma non identici
Engadget riferisce che Link ha ora un tasto dedicato al salto e uno per lo sprint, e giudica che il gioco «si controlla persino meglio di quanto appaia». L’anteprima menziona anche sequenze filmate con doppiaggio completo.
19 Eurogamer segnala una possibile difficoltà di adattamento: il salto manuale richiede un po’ di pratica rispetto ai salti automatici dell’originale.
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È qui che si vede il compromesso delle modifiche: controlli più diretti possono rendere gli spostamenti più immediati, ma cambiano un elemento ben noto a chi ha giocato al classico. Le prove disponibili non bastano a stabilire se ogni nuova scelta di controllo o d’interfaccia funzioni altrettanto bene lungo tutta l’avventura.
Prove in diverse zone di Hyrule
Le anteprime raccontano sessioni svolte in luoghi e momenti differenti. NPR riferisce di aver giocato per 90 minuti a New York.
18 A Francoforte, Gamesurf descrive due ore tra il Villaggio dei Kokiri, la Piana di Hyrule e il Tempio della Foresta.
23 GeekDad racconta una demo che parte dalla Foresta dei Kokiri e conduce verso l’Albero Deku.
17 Metro afferma di aver esplorato per intero il Tempio della Foresta.
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Questi resoconti indicano che i giornalisti hanno potuto giocare più a lungo di quanto consenta una semplice dimostrazione in video. Non descrivono però un percorso comune: non tutti hanno provato le stesse sezioni. Una sessione breve e selezionata può dare un’idea delle sensazioni di gioco, ma lascia aperte domande sul ritmo, sulle aree successive e sull’equilibrio complessivo dell’avventura.
Cosa sappiamo, e cosa resta da verificare
Il quadro più chiaro è quello di un’avventura del 1998 riproposta con una presentazione molto più ricca e modifiche a dialoghi, enigmi e movimento, senza rinunciare alla sua identità generale.
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34 Le prime impressioni sono promettenti, ma servirà poter giocare l’intera opera per arrivare a un giudizio più completo.
Il remake è atteso su Switch 2 il 5 novembre 2026.
1 Nell’anteprima di CNET viene indicato un prezzo di 60 dollari; le fonti qui disponibili non permettono di verificare separatamente la segnalazione di un’edizione fisica da 70 dollari.
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