Il nuovo trailer di storia di Gears of War: E-Day, presentato durante la Gamescom Opening Night Live, racconta il momento in cui il mondo di Gears cambia per sempre. La storia non parte da una guerra già organizzata: segue invece il giovane Marcus Fenix, Dominic “Dom” Santiago e gli altri soldati della Bravo Squad mentre quella che sembra un’emergenza circoscritta si trasforma nel primo devastante attacco dell’Orda Locust. 1013
Il punto di vista è quello di soldati che non hanno ancora capito cosa stia succedendo. Marcus e Dom non sono i veterani segnati dalla guerra che il pubblico ha conosciuto nel primo Gears of War: sono giovani reduci appena rientrati alla vita civile, quando il terreno di Sera si apre e i Locust emergono dal sottosuolo. 810
Il Giorno dell’Emergenza visto da vicino
E-Day è ambientato 14 anni prima del Gears of War del 2006. Marcus e Dom sono appena tornati dalle Guerre dei Pendulum e partecipano a una cerimonia per l’armistizio quando l’invasione ha inizio. La vicenda si svolge nella città di Kalona, dove i due e i compagni della Bravo Squad vengono travolti dalla crisi. 822
Nel trailer, la normalità crolla nel giro di pochi istanti. Quella che all’inizio sembra una calamità locale si trasforma rapidamente in una lotta per la sopravvivenza, mentre la squadra scopre che la minaccia dei Locust è molto più vasta e organizzata del previsto. In una delle sequenze mostrate, la Bravo Squad affronta il nemico nel sottosuolo e si trova davanti a un esercito apparentemente impossibile da fermare. 20
Questa premessa intreccia due storie d’origine: l’inizio della guerra contro i Locust e la nascita del legame fraterno tra Marcus e Dom. 8 Anche i dialoghi contribuiscono all’effetto di immediatezza: il trailer adotta un linguaggio insolitamente crudo e ricco di imprecazioni, come se i personaggi stessero reagendo al disastro in tempo reale invece di pronunciare battute da eroi già perfettamente addestrati. Il risultato è un tono più cupo, disperato e vicino all’atmosfera brutale dei primi capitoli. 327
La Bravo Squad e la campagna cooperativa
La campagna ruota attorno a Marcus e Dom, ma la Bravo Squad comprende anche Mags Carter e Lucas Reyes. In giocatore singolo si controlla Marcus; in cooperativa, tutti e quattro i membri della squadra sono giocabili in una lobby da quattro persone, dando maggiore spazio alle dinamiche del gruppo. 833
La struttura non propone quindi soltanto una ricostruzione di un evento già noto nella cronologia della serie. Il gioco mostra l’emergere dei Locust attraverso gli occhi di soldati che stanno ancora cercando di comprendere la portata della minaccia, oltre a presentare Marcus e Dom prima che diventino i veterani iconici del primo Gears of War.
Un Gears più fluido, senza rinunciare alle coperture
The Coalition sta ricostruendo E-Day in Unreal Engine 5, utilizzando il nuovo motore per personaggi, ambientazioni, animazioni, audio e dettagli visivi inediti. 3335 La base del combattimento resta quella fondata sulle coperture, ma il sistema di movimento è stato riprogettato da zero.
Tra le nuove possibilità ci sono scivolate, scavalcamenti, salti e transizioni più fluide tra una copertura e l’altra. L’obiettivo non è eliminare la pesantezza caratteristica di Gears, ma rendere gli spostamenti e gli scontri meno rigidi, mantenendo l’identità da combattimento ravvicinato della serie. 3336
Anche le armi ricevono modifiche sul piano delle meccaniche. Il Gnasher, per esempio, può essere ricaricato un proiettile alla volta; inoltre, la ricarica può essere interrotta per sparare immediatamente, al prezzo di un caricatore meno capiente. Durante uno scontro, il giocatore deve quindi decidere se completare la ricarica per avere la massima capacità o fermarsi prima per ottenere un colpo decisivo. 36
Horde Siege e Versus ampliano il comparto multiplayer
Oltre alla campagna, E-Day includerà la nuova modalità PvE Horde Siege e una versione rivista del multiplayer competitivo Versus. Horde Siege è pensata per valorizzare il coordinamento tra i giocatori, le classi, gli obiettivi condivisi e gli scontri con i boss. I dettagli ufficiali descrivono un’esperienza PvE per 12 giocatori, divisi in tre squadre, mentre la campagna supporta fino a quattro partecipanti. 3033
Versus ripropone gli scontri tra giocatori con nuove mappe e modalità, integrando il sistema di movimento aggiornato. L’idea è conservare il ritmo riconoscibile di Gears, offrendo al tempo stesso più possibilità per muoversi, collaborare e attaccare. 3033
Data d’uscita, piattaforme e beta
Gears of War: E-Day è previsto per il 6 ottobre 2026 su Xbox Series X|S e PC, tramite Steam e Microsoft Store. Il gioco supporterà anche Xbox Cloud Gaming e Xbox Play Anywhere e sarà disponibile dal day one con Game Pass. Xbox lo ha descritto come un’esclusiva console Xbox: al momento non è stata annunciata una versione per le console PlayStation. 10123541
La beta multiplayer si è articolata in due finestre ad agosto. I giocatori che avevano effettuato il preordine e gli abbonati Game Pass idonei hanno avuto accesso anticipato dal 6 al 10 agosto; la beta aperta a tutti i giocatori idonei si è svolta invece dal 13 al 17 agosto. 2
I preordini includevano anche la skin leggendaria del personaggio Exfil Dom e il set di skin leggendarie per armi Exfil. La skin del personaggio è utilizzabile con Dominic Santiago in Horde Siege e Versus, mentre il set per le armi si applica agli equipaggiamenti idonei nelle stesse modalità. 7
Il trailer mantiene la promessa di Xbox
La presentazione alla Gamescom era stata anticipata da un messaggio dell’account ufficiale di Gears of War: “Vi abbiamo mostrato la battaglia. Ora vi mostreremo cosa c’è in gioco”. Il post annunciava la première mondiale del trailer di storia durante la Gamescom Opening Night Live. 16
Il filmato chiarisce così la posta in gioco: E-Day non racconta semplicemente un’altra battaglia della guerra contro i Locust. Racconta il giorno in cui la guerra è arrivata senza preavviso, attraverso i giovani soldati che hanno vissuto il primo incontro dell’umanità con il nemico nel pieno del caos.