Riot ha valutato diverse alternative, tra cui un team più piccolo, una cadenza diversa per le patch e un altro modello di business. Alla fine ha scelto di portare a termine il lavoro già avviato, invece di impegnarsi in un ulteriore anno di sviluppo senza una prospettiva credibile di sostenibilità.
L’annuncio fornito non indica i numeri dei giocatori al lancio e non quantifica i licenziamenti di febbraio. Per questo, eventuali cifre precise sulle prestazioni iniziali o sull’entità di quei licenziamenti non possono essere confermate sulla base delle fonti disponibili. La spiegazione pubblica di Riot si limita al quadro generale di fidelizzazione, coinvolgimento e sostenibilità economica.
2XKO riceverà ancora contenuti e miglioramenti nel corso del 2026. Gli ultimi elementi annunciati sono:
La distinzione è importante: la fine dello sviluppo attivo a dicembre non coincide con lo spegnimento dei server o con l’impossibilità di giocare.
Riot ha dichiarato che rimborserà gli acquisti effettuati in 2XKO entro il 20 agosto 2026, incluso quel giorno, lasciando comunque ai giocatori i contenuti già ottenuti.
La procedura può cambiare a seconda della piattaforma. Secondo le informazioni riportate sull’annuncio, su PC il rimborso verrà inviato attraverso il metodo di pagamento originale; su console, invece, l’assistenza potrebbe dover contattare i giocatori per confermare i dati di pagamento.
Gli acquisti di KO Points verranno interrotti a partire dal 21 agosto. Con l’aggiornamento di settembre, tutti i campioni dovrebbero essere sbloccati per ogni giocatore. La maggior parte degli oggetti cosmetici sarà raggruppata in bundle, mentre gli elementi per avatar e profilo giocatore potranno essere ottenuti tramite i Crediti.
Alcuni resoconti parlano anche di un Ultimate Bundle da circa 39,99 dollari, con una parte consistente dei contenuti cosmetici del gioco. Tuttavia, le fonti disponibili non confermano in modo indipendente ogni dettaglio relativo a prezzo, contenuti e tempistiche del bundle, né l’ampiezza dei cambiamenti a Battle Pass, modalità Classificata, stagioni ed eventi. Questi aspetti andranno verificati nelle informazioni definitive pubblicate dall’assistenza di Riot prima di considerarli certi.
Riot ha assicurato che i server resteranno online oltre il 2026, che il gioco online continuerà e che 2XKO rimarrà giocabile su tutte le piattaforme. Anche l’esperienza offline non dovrebbe subire modifiche. L’azienda ha promesso di avvisare i giocatori in anticipo se questa posizione dovesse cambiare.
Riot ha riconosciuto l’importanza dei tornei e degli eventi competitivi organizzati intorno al gioco, ma l’annuncio disponibile non stabilisce un calendario ufficiale per il periodo successivo alla fine dello sviluppo e non garantisce la prosecuzione di un circuito competitivo sostenuto direttamente dall’editore. Restare giocabile, dunque, non significa necessariamente continuare a ricevere lo stesso livello di supporto competitivo organizzato.
Riot ha presentato la scelta come un modo per agire responsabilmente nei confronti sia dei giocatori che hanno investito in 2XKO sia dei dipendenti che lo hanno costruito. Nel materiale fornito, l’azienda non ha comunicato il destino individuale dei membri del team.
Il risultato è un gioco che resterà accessibile, ma senza il flusso di contenuti e aggiornamenti che Riot aveva inizialmente previsto. Lux, Samira, i rimborsi e le modifiche ai sistemi accompagneranno la transizione della community; la ragione centrale della decisione, però, resta invariata: 2XKO ha conquistato un gruppo ristretto e molto coinvolto, ma non ha raggiunto livelli di fidelizzazione e ricavi sufficienti per sostenere lo sviluppo nel lungo periodo.