Il CEO di PlatinumGames, Atsushi Inaba, ha detto di voler sviluppare ulteriormente Bayonetta, ampliandone il personaggio e il mondo narrativo. Non ha però annunciato un nuovo gioco né confermato che uno sia in lavorazione. Anche le sue parole su Nintendo Switch 2 sono rimaste generali: vede molto potenziale nella console, pur riconoscendo le difficoltà di trasformare le idee in realtà.
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Inaba vuole ampliare Bayonetta, ma non svela un nuovo capitolo
In un’intervista di Famitsu con Kim Hyung Tae, CEO di Shift Up, Inaba ha evitato di rispondere direttamente alla domanda su un possibile nuovo gioco di Bayonetta. Ha spiegato di voler «ampliare il personaggio e allargare il suo mondo», invitando i fan ad aspettare per scoprire quale forma potrebbe prendere questa volontà.
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È una dichiarazione d’interesse creativo, non la conferma di un seguito, di una tabella di marcia o di una finestra d’uscita. Anche le cronache dell’intervista precisano che non è stato annunciato alcun gioco specifico.
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L’interesse per Switch 2 non è un annuncio su Bayonetta
Inaba ha osservato che PlatinumGames non ha ancora pubblicato un gioco per Nintendo Switch 2, ma che la console offre «molto potenziale». Ha anche riconosciuto che portare le idee alla prova dei fatti comporta delle difficoltà. Le sue parole indicano interesse per l’hardware, ma non dimostrano che lo studio stia sviluppando un gioco di Bayonetta per la nuova console.
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L’addio di Kamiya è un elemento di contesto, non una conferma sul prossimo capitolo
Hideki Kamiya, creatore di Bayonetta e cofondatore di PlatinumGames, ha lasciato lo studio, insieme ad altri sviluppatori legati alla serie. La sua partenza rende più rilevante la domanda sul futuro del franchise, ma Inaba non ha indicato quale team potrebbe occuparsene né ha confermato l’esistenza di un progetto.
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La distinzione è importante: il desiderio di ampliare un personaggio e il suo universo non chiarisce che forma avrebbe un eventuale progetto, chi lo realizzerebbe o se si tratterebbe davvero di un nuovo capitolo principale.
Il legame con Stellar Blade
La conversazione si è svolta in occasione della collaborazione tra Bayonetta e Stellar Blade. Il crossover comprende quattro costumi: il quarto, disegnato da Kim Hyung Tae, è stato presentato al Tokyo Game Show 2026.
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Stellar Blade Complete Edition è previsto su Nintendo Switch 2 il 6 novembre 2026. L’aggiornamento con la collaborazione è inoltre in programma per le versioni già disponibili su PlayStation 5 e PC, mentre è stata resa disponibile una demo per Switch 2.
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24 PlatinumGames indica il 5 novembre (PT/GMT) per l’uscita dei costumi; le notizie sull’edizione per Switch 2 riportano invece il 6 novembre come data di lancio.
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