DLSS 4.5 Ray Reconstruction è disponibile tramite l’app Nvidia per tutte le GPU GeForce RTX, non soltanto per la serie RTX 50. Il modello Transformer di seconda generazione sostituisce i denoiser tradizionali con una rete neurale addestrata sui supercomputer Nvidia; l’azienda promette immagini più nitide e stabili,...
Pubblicato daModificato con GPT-5.6 LunaImmagini generate con GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Nvidia announce at Gamescom 2026 about DLSS 4.5 Ray Reconstruction—including its release timing, RTX-card compatibility, early-acce. Article summary: Nvidia made DLSS 4.5 Ray Reconstruction available through the Nvidia app for all GeForce RTX cards, with a general release due in September. At Gamescom, obtaining it required opting into the app’s Early Access releases . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
L’annuncio più importante di Nvidia a Gamescom 2026 riguarda DLSS 4.5 Ray Reconstruction, il nuovo modello di rendering neurale destinato ai giochi con ray tracing e path tracing. La tecnologia è disponibile tramite l’app Nvidia per tutte le GPU GeForce RTX, senza essere limitata alla serie RTX 50. 2
3
L’azienda ha inoltre annunciato le date degli aggiornamenti con path tracing per 007 First Light e Control Resonant, oltre a nuove funzioni per RTX Remix e GeForce NOW.
Ray Reconstruction ricostruisce pixel di qualità superiore nelle aree di un fotogramma ray-traced in cui i raggi non sono stati campionati. DLSS 4.5 utilizza un modello Transformer di seconda generazione e sostituisce i denoiser tradizionali con una rete neurale addestrata sui supercomputer Nvidia. 6
Secondo Nvidia, il risultato dovrebbe offrire immagini più nitide e una maggiore stabilità temporale, riducendo gli artefatti che possono comparire quando la scena cambia rapidamente. La società dichiara anche miglioramenti delle prestazioni nei contenuti con ray tracing e path tracing. 3
6
Questi benefici restano, al momento, affermazioni di Nvidia: gli annunci forniti non includono benchmark indipendenti in grado di quantificare l’incremento delle prestazioni.
La compatibilità è uno degli aspetti più rilevanti del lancio: tutte le GPU GeForce RTX possono usare DLSS 4.5 Ray Reconstruction tramite l’app Nvidia. Gli sviluppatori possono integrare la tecnologia anche attraverso lo Streamline SDK e un plugin per Unreal Engine. 3
4
Il lancio è stato articolato in due fasi:
La distinzione è importante: i requisiti indicati riguardavano il percorso iniziale di accesso anticipato. Inoltre, Ray Reconstruction non si attiva automaticamente in ogni gioco che supporta un’altra funzione DLSS 4.5. Il supporto dipende dall’aggiornamento ufficiale del titolo o dall’integrazione scelta dallo sviluppatore. 4
I primi aggiornamenti con path tracing offriranno due esempi concreti dell’uso della tecnologia.
007 First Light riceverà path tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction il 15 settembre. Il gioco supporta già DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation. 2
3
Control Resonant aggiungerà path tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction il 24 settembre 2026. 1
8
La combinazione è quella su cui Nvidia punta: il path tracing aumenta il carico di rendering, mentre Ray Reconstruction contribuisce a ricostruire l’immagine con maggiore qualità e a rendere più praticabile l’illuminazione avanzata sulle GPU RTX.
Nvidia ha inoltre mostrato Gears of War: E-Day, che utilizzerà RTX Mega Geometry per migliorare il ray tracing sulle GPU GeForce RTX. La tecnologia è pensata per gestire una geometria più dettagliata nelle scene ray-traced. 2
4
La versione PC del gioco è prevista con supporto nativo a DLSS 4.5 al lancio, secondo l’annuncio tecnologico dedicato al titolo. 15
La piattaforma RTX Remix, usata dalla community per creare remaster di giochi meno recenti, è stata aggiornata con il supporto a DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Multi Frame Generation. 6
Nvidia ha presentato due progetti:
L’obiettivo è dimostrare che le tecnologie RTX non riguardano soltanto i giochi moderni. Anche i titoli classici possono diventare terreno di prova per path tracing, rendering neurale e tecniche di ricostruzione dell’immagine. Per i mod ancora in lavorazione, tuttavia, portata e piani di pubblicazione possono cambiare.
Il servizio di cloud gaming GeForce NOW introdurrà controlli per DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Frame Generation e Ray Reconstruction, lasciando agli utenti un maggiore controllo sul rendering dei giochi compatibili in streaming. 6
39
Nvidia ha annunciato anche il supporto in arrivo per Steam Machine e Steam Controller, una compatibilità più ampia con Amazon Fire TV e il supporto completo a Firefox. 39
Gli annunci citano inoltre nuovi giochi disponibili sul servizio fin dal primo giorno, ma le informazioni fornite non permettono di stabilire un elenco completo e affidabile dei titoli. Il punto centrale è l’estensione di DLSS 4.5 oltre i PC RTX locali, verso l’ecosistema di gioco nel cloud.
La novità principale è l’accesso: Ray Reconstruction viene presentata come una funzione destinata all’intera famiglia GeForce RTX, non soltanto alle schede più recenti. Il vantaggio effettivo dipenderà dal supporto del singolo gioco, dall’eventuale patch ufficiale e dal peso delle impostazioni ray tracing attivate.
Gli aggiornamenti di 007 First Light, Control Resonant e dei progetti RTX Remix offriranno tre scenari diversi per valutare DLSS 4.5: nuove produzioni con path tracing, un’importante serie contemporanea e remaster amatoriali di giochi classici. GeForce NOW estende la stessa direzione al cloud gaming, ma controlli e compatibilità restano legati al servizio e ai singoli titoli.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction è disponibile tramite l’app Nvidia per tutte le GPU GeForce RTX, non soltanto per la serie RTX 50.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction è disponibile tramite l’app Nvidia per tutte le GPU GeForce RTX, non soltanto per la serie RTX 50. Il modello Transformer di seconda generazione sostituisce i denoiser tradizionali con una rete neurale addestrata sui supercomputer Nvidia; l’azienda promette immagini più nitide e stabili, oltre a miglioramenti delle...
007 First Light riceverà path tracing e Ray Reconstruction il 15 settembre, mentre Control Resonant seguirà il 24 settembre 2026.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction è disponibile tramite l’app Nvidia per tutte le GPU GeForce RTX, non soltanto per la serie RTX 50. Il modello Transformer di seconda generazione sostituisce i denoiser tradizionali con una rete neurale addestrata sui supercomputer Nvidia; l’azienda promette immagini più nitide e stabili,...
Pubblicato daModificato con GPT-5.6 LunaImmagini generate con GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Nvidia announce at Gamescom 2026 about DLSS 4.5 Ray Reconstruction—including its release timing, RTX-card compatibility, early-acce. Article summary: Nvidia made DLSS 4.5 Ray Reconstruction available through the Nvidia app for all GeForce RTX cards, with a general release due in September. At Gamescom, obtaining it required opting into the app’s Early Access releases . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
L’annuncio più importante di Nvidia a Gamescom 2026 riguarda DLSS 4.5 Ray Reconstruction, il nuovo modello di rendering neurale destinato ai giochi con ray tracing e path tracing. La tecnologia è disponibile tramite l’app Nvidia per tutte le GPU GeForce RTX, senza essere limitata alla serie RTX 50. 2
3
L’azienda ha inoltre annunciato le date degli aggiornamenti con path tracing per 007 First Light e Control Resonant, oltre a nuove funzioni per RTX Remix e GeForce NOW.
Ray Reconstruction ricostruisce pixel di qualità superiore nelle aree di un fotogramma ray-traced in cui i raggi non sono stati campionati. DLSS 4.5 utilizza un modello Transformer di seconda generazione e sostituisce i denoiser tradizionali con una rete neurale addestrata sui supercomputer Nvidia. 6
Secondo Nvidia, il risultato dovrebbe offrire immagini più nitide e una maggiore stabilità temporale, riducendo gli artefatti che possono comparire quando la scena cambia rapidamente. La società dichiara anche miglioramenti delle prestazioni nei contenuti con ray tracing e path tracing. 3
6
Questi benefici restano, al momento, affermazioni di Nvidia: gli annunci forniti non includono benchmark indipendenti in grado di quantificare l’incremento delle prestazioni.
La compatibilità è uno degli aspetti più rilevanti del lancio: tutte le GPU GeForce RTX possono usare DLSS 4.5 Ray Reconstruction tramite l’app Nvidia. Gli sviluppatori possono integrare la tecnologia anche attraverso lo Streamline SDK e un plugin per Unreal Engine. 3
4
Il lancio è stato articolato in due fasi:
La distinzione è importante: i requisiti indicati riguardavano il percorso iniziale di accesso anticipato. Inoltre, Ray Reconstruction non si attiva automaticamente in ogni gioco che supporta un’altra funzione DLSS 4.5. Il supporto dipende dall’aggiornamento ufficiale del titolo o dall’integrazione scelta dallo sviluppatore. 4
I primi aggiornamenti con path tracing offriranno due esempi concreti dell’uso della tecnologia.
007 First Light riceverà path tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction il 15 settembre. Il gioco supporta già DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation. 2
3
Control Resonant aggiungerà path tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction il 24 settembre 2026. 1
8
La combinazione è quella su cui Nvidia punta: il path tracing aumenta il carico di rendering, mentre Ray Reconstruction contribuisce a ricostruire l’immagine con maggiore qualità e a rendere più praticabile l’illuminazione avanzata sulle GPU RTX.
Nvidia ha inoltre mostrato Gears of War: E-Day, che utilizzerà RTX Mega Geometry per migliorare il ray tracing sulle GPU GeForce RTX. La tecnologia è pensata per gestire una geometria più dettagliata nelle scene ray-traced. 2
4
La versione PC del gioco è prevista con supporto nativo a DLSS 4.5 al lancio, secondo l’annuncio tecnologico dedicato al titolo. 15
La piattaforma RTX Remix, usata dalla community per creare remaster di giochi meno recenti, è stata aggiornata con il supporto a DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Multi Frame Generation. 6
Nvidia ha presentato due progetti:
L’obiettivo è dimostrare che le tecnologie RTX non riguardano soltanto i giochi moderni. Anche i titoli classici possono diventare terreno di prova per path tracing, rendering neurale e tecniche di ricostruzione dell’immagine. Per i mod ancora in lavorazione, tuttavia, portata e piani di pubblicazione possono cambiare.
Il servizio di cloud gaming GeForce NOW introdurrà controlli per DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Frame Generation e Ray Reconstruction, lasciando agli utenti un maggiore controllo sul rendering dei giochi compatibili in streaming. 6
39
Nvidia ha annunciato anche il supporto in arrivo per Steam Machine e Steam Controller, una compatibilità più ampia con Amazon Fire TV e il supporto completo a Firefox. 39
Gli annunci citano inoltre nuovi giochi disponibili sul servizio fin dal primo giorno, ma le informazioni fornite non permettono di stabilire un elenco completo e affidabile dei titoli. Il punto centrale è l’estensione di DLSS 4.5 oltre i PC RTX locali, verso l’ecosistema di gioco nel cloud.
La novità principale è l’accesso: Ray Reconstruction viene presentata come una funzione destinata all’intera famiglia GeForce RTX, non soltanto alle schede più recenti. Il vantaggio effettivo dipenderà dal supporto del singolo gioco, dall’eventuale patch ufficiale e dal peso delle impostazioni ray tracing attivate.
Gli aggiornamenti di 007 First Light, Control Resonant e dei progetti RTX Remix offriranno tre scenari diversi per valutare DLSS 4.5: nuove produzioni con path tracing, un’importante serie contemporanea e remaster amatoriali di giochi classici. GeForce NOW estende la stessa direzione al cloud gaming, ma controlli e compatibilità restano legati al servizio e ai singoli titoli.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction è disponibile tramite l’app Nvidia per tutte le GPU GeForce RTX, non soltanto per la serie RTX 50.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction è disponibile tramite l’app Nvidia per tutte le GPU GeForce RTX, non soltanto per la serie RTX 50. Il modello Transformer di seconda generazione sostituisce i denoiser tradizionali con una rete neurale addestrata sui supercomputer Nvidia; l’azienda promette immagini più nitide e stabili, oltre a miglioramenti delle...
007 First Light riceverà path tracing e Ray Reconstruction il 15 settembre, mentre Control Resonant seguirà il 24 settembre 2026.