Hideo Kojima ha confermato che Bill Skarsgård interpreterà il personaggio principale di PHYSINT, il prossimo gioco action-spionaggio di Kojima Productions. L’annuncio è arrivato durante la diretta Xbox del Tokyo Game Show 2026, insieme a un nuovo poster che ritrae Skarsgård accanto a Charlee Fraser.
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Una collaborazione già avviata
Kojima ha spiegato che lui e Skarsgård sono da tempo ammiratori reciproci e hanno deciso di lavorare insieme. Le prove costume, le scansioni e i test con la telecamera eseguiti all’inizio del 2026 con Skarsgård e Fraser gli avrebbero dato «enorme fiducia» nella direzione presa dal progetto.
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Queste attività suggeriscono che siano in corso lavorazioni legate alla performance capture e alla realizzazione dei personaggi, ma non rivelano ancora il nome del protagonista, il suo ruolo nella storia o le meccaniche di gioco.
Il cast confermato
Skarsgård è, per ora, l’unico interprete indicato esplicitamente come protagonista. Nel cast annunciato figurano anche:
- Charlee Fraser
- Don Lee
- Minami Hamabe
Kojima Productions ha inoltre segnalato che sono ancora in corso nuovi casting, scansioni degli interpreti e collaborazioni creative esterne.
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Il poster e «The Next Cold War Begins»
La nuova key art mette insieme Skarsgård e Fraser e reca lo slogan «The Next Cold War Begins» («Inizia la prossima Guerra fredda»). Il messaggio inquadra PHYSINT come un thriller di spionaggio, senza però confermare dettagli della trama o del gameplay.
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Kojima ha definito il gioco il culmine di oltre 40 anni di carriera: un progetto che punta a ridefinire l’action-spionaggio, senza essere vincolato ai generi esistenti dell’intrattenimento digitale.
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Da PlayStation a Xbox
In origine PHYSINT era legato a PlayStation Studios. Kojima ha dichiarato che, a metà giugno 2026, PlayStation Studios comunicò inaspettatamente a Kojima Productions la cancellazione del progetto. Lo studio ha quindi trascorso tre mesi alla ricerca di un nuovo partner, raggiungendo infine un accordo con Xbox per la pubblicazione.
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Secondo Bloomberg, che cita persone a conoscenza del progetto, nella decisione di PlayStation avrebbero pesato preoccupazioni sul budget, sulla potenziale redditività e sull’esclusività. PlayStation non ha illustrato pubblicamente queste motivazioni come spiegazione completa della separazione.
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L’ex dirigente PlayStation Shuhei Yoshida ha reagito pubblicamente con «びっくりしたなあ…», un’espressione traducibile approssimativamente come «questa mi ha sorpreso…».
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Uscita, piattaforme e budget: i punti ancora segreti
Xbox e Kojima Productions non hanno annunciato una data o una finestra di lancio, le piattaforme confermate, il budget né eventuali accordi di esclusività per PHYSINT.
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Nel maggio 2025, Kojima aveva detto che il gioco avrebbe richiesto altri cinque o sei anni. Considerata soltanto come stima approssimativa, l’indicazione poteva far pensare al 2030 o al 2031; non si trattava però di un obiettivo d’uscita ufficiale e il successivo cambio di editore rende questa proiezione ancora più incerta.
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Aggiornamento su OD – KNOCK
Kojima ha fornito anche un aggiornamento su OD – KNOCK, l’horror sviluppato con Xbox Game Studios. Ha affermato che la performance capture e le registrazioni ADR, ossia il doppiaggio e le sostituzioni dei dialoghi in post-produzione, sono riprese dopo l’interruzione legata allo sciopero SAG e che la produzione procede secondo programma. Anche per OD – KNOCK non è stata comunicata una data di uscita.
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Al momento, la conferma di Skarsgård è il dettaglio più concreto su PHYSINT: il gioco ha un protagonista, un cast in espansione e un nuovo editore, ma storia, sistemi di gioco, piattaforme e tempi di lancio restano riservati.