Le anteprime del 6 ottobre di Nintendo Switch Sports Resort hanno convinto soprattutto per il ritorno a Wuhu Island: oltre a sfidarsi negli sport, si può esplorare l’isola e dedicarsi ad attività più tranquille. I giudizi restano però provvisori: le testate hanno provato selezioni diverse dei 12 eventi e non hanno potuto stabilire quanto a lungo il gioco saprà mantenere vivo l’interesse.
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Una raccolta di sport, con un’isola da esplorare
- Nintendo Switch Sports Resort* è un’esclusiva per Nintendo Switch 2 in uscita il 22 ottobre 2026. Negli Stati Uniti il prezzo indicato è di 49,99 dollari. Nella stessa data è previsto un bundle con la console, il download completo del gioco e tre mesi di abbonamento a Nintendo Switch Online Individual.
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La novità più evidente rispetto ai capitoli precedenti è il ruolo di Wuhu Island. Non è più soltanto la cornice delle partite: si può esplorare a terra, in aria e sull’acqua. Tra le attività segnalate da Nintendo ci sono la ricerca di fiori nascosti e la raccolta di Spocco Photos, che permettono di scoprire i luoghi d’interesse dell’isola.
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I 12 eventi: sport classici e nuove attività
La selezione comprende tennis, bowling, tiro con l’arco, boxe, pallavolo, tennis da tavolo, basket, golf, lotta con i pollici, skateboard, power cruising e volo con un piccolo aereo a elica.
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Accanto agli sport più tradizionali ci sono attività pensate per muoversi nell’isola. Lo skateboard sfrutta i controlli mouse dei Joy-Con 2; con il power cruising si sfreccia sull’acqua, mentre con l’aereo si vola intorno a Wuhu Island.
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Un chiarimento utile per chi ricorda Wii Sports Resort: il nuovo gioco riprende l’ambientazione di Wuhu Island, ma non ripropone semplicemente la lista di eventi di quel titolo. Secondo Eurogamer, dei 12 eventi sei tornano da Nintendo Switch Sports del 2022 e sei sono nuovi.
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Wuhu Island è il vero elemento distintivo
L’esplorazione è ciò che, secondo le prime impressioni, dà al gioco qualcosa in più rispetto a una raccolta di partite veloci. IGN ha apprezzato la possibilità di girare per l’isola in un’atmosfera rilassata e non competitiva, anche in split-screen con gli amici. La testata ha inoltre descritto oggetti da raccogliere e obiettivi che assegnano punti spendibili per personalizzare i personaggi.
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Nintendo Life segnala che il volo intorno all’isola ha un limite di tempo. IGN, invece, riferisce che alcune attività dovrebbero offrire una modalità libera senza timer: un’opzione descritta al giornalista, ma non provata direttamente. In quelle sessioni, secondo quanto gli è stato riferito, non si sbloccano oggetti o obiettivi.
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Controlli Joy-Con 2: idee nuove, ma non tutte convincono
I controlli cambiano a seconda dell’attività. Per lo skateboard si usa la modalità mouse dei Joy-Con 2; per pilotare l’aereo bisogna impugnare e inclinare il controller come se fosse un modellino. Game Informer descrive i gesti dello skateboard come una simulazione della spinta, della sterzata e del salto, mentre Eurogamer ha indicato i controlli mouse tra gli aspetti più riusciti.
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La riserva più netta riguarda l’aereo: il recensore di Nintendo Life ha trovato scomodo tenere e muovere il Joy-Con come un aeroplanino di carta. È una reazione individuale, non un giudizio su tutti i controlli, ma può essere un dettaglio da considerare per chi non ama le sessioni prolungate con i comandi basati sul movimento.
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Island Crown e modalità multigiocatore
Island Crown propone una progressione per il gioco in solitaria, con sfide sportive in cui scalare le classifiche e affrontare i Campioni e le Leggende dell’isola. Eurogamer ha riferito di aver visto una modalità con 20 avversari classificati.
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Sono previste opzioni per giocare da soli e in multigiocatore, sia in locale sia online, stando alle informazioni di Nintendo. Le impressioni di IGN sulle partite con gli amici sono positive, ma la prova non ha coperto tutte le modalità né chiarito quanta varietà offrirà il gioco completo nel tempo.
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Cosa è piaciuto e cosa resta da capire
Il giudizio iniziale più favorevole è che l’esplorazione arricchisca la formula dei party game sportivi. IGN ha apprezzato le attività per giocare in solitaria e la libertà di girare per l’isola; TechRadar ha descritto le visite panoramiche come un’aggiunta piacevole, pur senza grande profondità. Nel complesso, Wuhu Island sembra un complemento alle partite più che un’avventura open world a sé stante.
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I dubbi riguardano soprattutto la comodità di alcuni controlli e la tenuta sul lungo periodo: una prova ha criticato la sensazione dei comandi dell’aereo, mentre sessioni brevi non bastano a capire se gli eventi e la progressione resteranno coinvolgenti. Inoltre, alcune testate hanno potuto provare soltanto una parte dei 12 eventi. Le impressioni del 6 ottobre vanno quindi considerate un primo assaggio, non una valutazione completa.
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Per ora, le anteprime promuovono il ritorno a Wuhu Island e la maggiore varietà di cose da fare. Sarà il gioco completo a mostrare se sport, esplorazione e progressione di Island Crown sapranno offrire una rigiocabilità duratura.