Le recensioni pubblicate il 18 settembre descrivono Control Resonant come un seguito ambizioso e generalmente riuscito, ma non unanimemente acclamato. Il gioco sostituisce la formula shooter del primo Control con un action RPG incentrato sul corpo a corpo, Dylan Faden e l'esplorazione di una Manhattan paranaturalmen...
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Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Le prime recensioni di Control Resonant sono positive, ma non compatte. Il sequel di Control punta su scala, immaginario e straniamento tipici di Remedy Entertainment, ottenendo apprezzamenti soprattutto per l'esplorazione e il level design. La scelta di abbandonare il gunplay in terza persona del 2019 per un sistema d'azione incentrato sul corpo a corpo, invece, è ciò che più divide la critica.
Le recensioni sono arrivate il 18 settembre, sei giorni prima dell'uscita fissata per il 24 settembre 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC, tramite Steam ed Epic Games Store. 4
33
Al centro della storia c'è Dylan Faden, liberato dopo anni di reclusione presso l'FBC, il Federal Bureau of Control, nel mezzo di una crisi paranaturale che sta deformando Manhattan. Remedy presenta il gioco come un action-adventure RPG a struttura aperta: Dylan affronta una minaccia cosmica alterando la realtà con nuovi poteri e con l'Aberrant, un'arma melee mutaforma. 3
13
Il cambio non è soltanto narrativo. Control Resonant evolve l'azione shooter del primo capitolo in un action RPG corpo a corpo, con possibilità di personalizzare la build e sperimentare combinazioni diverse di abilità. 15
Per chi si aspetta una prosecuzione diretta delle sparatorie e dei poteri telecinetici di Jesse Faden, dunque, l'avvertenza è chiara: non è una semplice espansione della formula precedente, ma una reinvenzione vera e propria.
Il consenso più netto riguarda il mondo di gioco. Le recensioni lodano la Manhattan distorta, la direzione artistica, la mobilità del protagonista e gli ambienti che piegano le regole dello spazio e della realtà.
Vice definisce il titolo uno dei migliori action game dell'anno e indica il level design come uno dei suoi maggiori traguardi: secondo la testata, l'open world offre a Remedy più libertà per creare scenari spettacolari senza rinunciare ai luoghi costruiti con cura e agli enigmi che avevano reso memorabile il primo Control. 18
Anche Hey Poor Player, che assegna 4,5/5, sostiene che gran parte dei rischi del seguito paghi e che, nonostante il protagonista e l'impostazione diversa, il gioco mantenga ciò che conta dell'identità di Control. 19 GamingBible gli attribuisce 9/10 e lo include fra i migliori action del 2026, mentre TechRadar apprezza l'open world esplorabile e la storia.
24
25
In sintesi, Control Resonant sembra dare il meglio a chi cerca fantascienza strana, ambientazioni da esplorare e scenari ad alta densità di idee, non soltanto un sistema di combattimento impeccabile.
La linea di frattura nelle recensioni è il nuovo combattimento. I giudizi favorevoli ritengono che il sistema acquisti profondità man mano che Dylan ottiene abilità e opzioni per la propria build: per questi critici, non va affrontato come un semplice button-mashing, ma come un insieme di strumenti da combinare. 15
20
Le valutazioni più caute dubitano invece che il ciclo di combattimenti riesca a sostenere l'intera durata dell'avventura. CGMagazine assegna 7,5/10, criticando una giocabilità ripetitiva, poteri poco incisivi e un finale che perderebbe slancio. 21 TechRadar, pur molto positivo nel complesso, segnala scontri resi talvolta difficili da nemici eccessivamente resistenti ai danni.
25
È una differenza importante per orientarsi all'acquisto: l'immaginazione di Remedy e l'esplorazione sembrano raccogliere elogi quasi trasversali, mentre l'azione melee non gode dello stesso consenso che aveva accompagnato il mix di armi e poteri del primo gioco.
I punteggi disponibili mostrano un'accoglienza buona, con sensibilità critiche molto diverse:
Il quadro, quindi, è quello di un seguito apprezzato e audace, non di un consenso totale. Per molti critici il salto creativo di Remedy riesce; per altri, ritmo e combattimento impediscono al gioco di raggiungere senza riserve le vette del suo predecessore.
Le prime analisi tecniche sono incoraggianti per chi gioca su PC desktop. IGN definisce il port vicino alla perfezione e riporta 40-45 fps in un primo boss fight a 1080p usando il preset portatile con FSR su Qualità; su configurazioni desktop più potenti, il gioco girerebbe molto bene. 36
Steam Deck appare invece una scelta più problematica: secondo IGN, anche a 720p, preset portatile e FSR Bilanciato, la console fatica a restare sopra i 25 fps. 36 I requisiti pubblicati prevedono inoltre 16 GB di RAM e 120 GB di spazio libero su SSD per tutte le configurazioni.
35
L'embargo alzato il 18 settembre lascia ai giocatori quasi una settimana per valutare il gioco prima dell'uscita del 24 settembre. 4
33 Le impressioni suggeriscono un pubblico molto preciso: chi ama la narrativa surreale di Remedy, le location concettuali e l'esplorazione dovrebbe trovare qui uno dei progetti più ambiziosi dello studio.
Il compromesso è altrettanto evidente. Control Resonant non sembra costruito per replicare il piacere immediato del primo Control: punta piuttosto su un mondo più grande e imprevedibile, con un sistema melee che per alcuni cresce con le sue possibilità e per altri resta il limite principale dell'esperienza. 15
18
21
Studio Global AI
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Le recensioni pubblicate il 18 settembre descrivono Control Resonant come un seguito ambizioso e generalmente riuscito, ma non unanimemente acclamato.
Le recensioni pubblicate il 18 settembre descrivono Control Resonant come un seguito ambizioso e generalmente riuscito, ma non unanimemente acclamato. Il gioco sostituisce la formula shooter del primo Control con un action RPG incentrato sul corpo a corpo, Dylan Faden e l'esplorazione di una Manhattan paranaturalmente alterata.
Atmosfera, spazi surreali, traversal e level design sono i punti più lodati; combattimento ripetitivo e nemici troppo resistenti sono le critiche ricorrenti.
Le recensioni pubblicate il 18 settembre descrivono Control Resonant come un seguito ambizioso e generalmente riuscito, ma non unanimemente acclamato. Il gioco sostituisce la formula shooter del primo Control con un action RPG incentrato sul corpo a corpo, Dylan Faden e l'esplorazione di una Manhattan paranaturalmen...
Pubblicato daModificato con GPT-5.6 TerraImmagini generate con GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Le prime recensioni di Control Resonant sono positive, ma non compatte. Il sequel di Control punta su scala, immaginario e straniamento tipici di Remedy Entertainment, ottenendo apprezzamenti soprattutto per l'esplorazione e il level design. La scelta di abbandonare il gunplay in terza persona del 2019 per un sistema d'azione incentrato sul corpo a corpo, invece, è ciò che più divide la critica.
Le recensioni sono arrivate il 18 settembre, sei giorni prima dell'uscita fissata per il 24 settembre 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC, tramite Steam ed Epic Games Store. 4
33
Al centro della storia c'è Dylan Faden, liberato dopo anni di reclusione presso l'FBC, il Federal Bureau of Control, nel mezzo di una crisi paranaturale che sta deformando Manhattan. Remedy presenta il gioco come un action-adventure RPG a struttura aperta: Dylan affronta una minaccia cosmica alterando la realtà con nuovi poteri e con l'Aberrant, un'arma melee mutaforma. 3
13
Il cambio non è soltanto narrativo. Control Resonant evolve l'azione shooter del primo capitolo in un action RPG corpo a corpo, con possibilità di personalizzare la build e sperimentare combinazioni diverse di abilità. 15
Per chi si aspetta una prosecuzione diretta delle sparatorie e dei poteri telecinetici di Jesse Faden, dunque, l'avvertenza è chiara: non è una semplice espansione della formula precedente, ma una reinvenzione vera e propria.
Il consenso più netto riguarda il mondo di gioco. Le recensioni lodano la Manhattan distorta, la direzione artistica, la mobilità del protagonista e gli ambienti che piegano le regole dello spazio e della realtà.
Vice definisce il titolo uno dei migliori action game dell'anno e indica il level design come uno dei suoi maggiori traguardi: secondo la testata, l'open world offre a Remedy più libertà per creare scenari spettacolari senza rinunciare ai luoghi costruiti con cura e agli enigmi che avevano reso memorabile il primo Control. 18
Anche Hey Poor Player, che assegna 4,5/5, sostiene che gran parte dei rischi del seguito paghi e che, nonostante il protagonista e l'impostazione diversa, il gioco mantenga ciò che conta dell'identità di Control. 19 GamingBible gli attribuisce 9/10 e lo include fra i migliori action del 2026, mentre TechRadar apprezza l'open world esplorabile e la storia.
24
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In sintesi, Control Resonant sembra dare il meglio a chi cerca fantascienza strana, ambientazioni da esplorare e scenari ad alta densità di idee, non soltanto un sistema di combattimento impeccabile.
La linea di frattura nelle recensioni è il nuovo combattimento. I giudizi favorevoli ritengono che il sistema acquisti profondità man mano che Dylan ottiene abilità e opzioni per la propria build: per questi critici, non va affrontato come un semplice button-mashing, ma come un insieme di strumenti da combinare. 15
20
Le valutazioni più caute dubitano invece che il ciclo di combattimenti riesca a sostenere l'intera durata dell'avventura. CGMagazine assegna 7,5/10, criticando una giocabilità ripetitiva, poteri poco incisivi e un finale che perderebbe slancio. 21 TechRadar, pur molto positivo nel complesso, segnala scontri resi talvolta difficili da nemici eccessivamente resistenti ai danni.
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È una differenza importante per orientarsi all'acquisto: l'immaginazione di Remedy e l'esplorazione sembrano raccogliere elogi quasi trasversali, mentre l'azione melee non gode dello stesso consenso che aveva accompagnato il mix di armi e poteri del primo gioco.
I punteggi disponibili mostrano un'accoglienza buona, con sensibilità critiche molto diverse:
Il quadro, quindi, è quello di un seguito apprezzato e audace, non di un consenso totale. Per molti critici il salto creativo di Remedy riesce; per altri, ritmo e combattimento impediscono al gioco di raggiungere senza riserve le vette del suo predecessore.
Le prime analisi tecniche sono incoraggianti per chi gioca su PC desktop. IGN definisce il port vicino alla perfezione e riporta 40-45 fps in un primo boss fight a 1080p usando il preset portatile con FSR su Qualità; su configurazioni desktop più potenti, il gioco girerebbe molto bene. 36
Steam Deck appare invece una scelta più problematica: secondo IGN, anche a 720p, preset portatile e FSR Bilanciato, la console fatica a restare sopra i 25 fps. 36 I requisiti pubblicati prevedono inoltre 16 GB di RAM e 120 GB di spazio libero su SSD per tutte le configurazioni.
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L'embargo alzato il 18 settembre lascia ai giocatori quasi una settimana per valutare il gioco prima dell'uscita del 24 settembre. 4
33 Le impressioni suggeriscono un pubblico molto preciso: chi ama la narrativa surreale di Remedy, le location concettuali e l'esplorazione dovrebbe trovare qui uno dei progetti più ambiziosi dello studio.
Il compromesso è altrettanto evidente. Control Resonant non sembra costruito per replicare il piacere immediato del primo Control: punta piuttosto su un mondo più grande e imprevedibile, con un sistema melee che per alcuni cresce con le sue possibilità e per altri resta il limite principale dell'esperienza. 15
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Le recensioni pubblicate il 18 settembre descrivono Control Resonant come un seguito ambizioso e generalmente riuscito, ma non unanimemente acclamato.
Le recensioni pubblicate il 18 settembre descrivono Control Resonant come un seguito ambizioso e generalmente riuscito, ma non unanimemente acclamato. Il gioco sostituisce la formula shooter del primo Control con un action RPG incentrato sul corpo a corpo, Dylan Faden e l'esplorazione di una Manhattan paranaturalmente alterata.
Atmosfera, spazi surreali, traversal e level design sono i punti più lodati; combattimento ripetitivo e nemici troppo resistenti sono le critiche ricorrenti.