World of Warcraft: Forever è la nuova terza esperienza di WoW di Blizzard, separata da Modern e Classic. Al lancio sono confermati tre zone inedite, oltre 1.000 missioni, nove dungeon, due raid e la razza giocabile Skyborne.
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Blizzard announce about World of Warcraft Forever at the BlizzCon 2026 opening ceremony—including its November 4, 2026 launch, Sept. Article summary: Blizzard announced World of Warcraft: Forever as a permanent third WoW experience—effectively the long-anticipated “Classic Plus”—alongside modern/retail WoW and Classic. It is set in the original Vanilla era and launche. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Blizzard ha chiuso la cerimonia d’apertura della BlizzCon 2026 annunciando World of Warcraft: Forever, un nuovo ramo a lungo termine dell’MMORPG che convivrà con WoW Modern e WoW Classic. La versione ambientata nell’era Vanilla arriverà il 4 novembre 2026, mentre la beta inizierà il 17 settembre. 13
Forever riporta i giocatori al primo anno di World of Warcraft, ma non viene presentato come una semplice riproposizione dell’originale. Blizzard lo definisce la terza modalità di vivere WoW, accanto a Modern e Classic: una strada che conserva le fondamenta dell’era Vanilla, ma permette di percorrere nuovi sentieri e visitare angoli di Azeroth mai esplorati allora. 13
Sul palco il progetto è stato chiamato “Classic Plus” e descritto come “un nuovo inizio che non finisce mai”. 5
7 Secondo quanto riportato dalla cerimonia, il livello massimo resterà 60 in modo permanente: i personaggi non supereranno quindi la soglia dell’epoca Vanilla, mentre la progressione continuerà con altri sistemi.
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È questa l’idea che lo distingue dai normali reami Classic a progressione: non una corsa verso le espansioni successive, ma una versione durevole di Azeroth delle origini, capace di crescere senza uscire dall’orizzonte del livello 60. Blizzard ha confermato l’impostazione generale, ma non ha ancora spiegato nel dettaglio tutti i sistemi che dovranno sostenerla. 13
Nel riepilogo ufficiale della cerimonia d’apertura, Blizzard ha confermato per Forever:
L’obiettivo dichiarato è far scoprire parti di Azeroth che non erano state viste nell’esperienza Vanilla originale. 12
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Nelle prime ricostruzioni online sono emersi anche nomi di località, rielaborazioni di zone esistenti, dettagli sui campi di battaglia, combinazioni tra razze e classi, modifiche a talenti e professioni e opzioni grafiche. Tuttavia, questi elementi non sono documentati nel riepilogo della cerimonia d’apertura fornito da Blizzard: fino a nuovi approfondimenti ufficiali, vanno quindi considerati non confermati. 13
Le due date annunciate alla BlizzCon sono:
L’annuncio ufficiale disponibile non indica quando terminerà la beta, chi potrà accedervi, quali contenuti saranno testabili né se l’accesso dipenderà da specifiche edizioni. Non conferma neppure i prezzi riportati per eventuali pacchetti o raccolte opzionali. 13
L’etichetta “Classic Plus” suggerisce che Blizzard voglia aggiungere materiale inedito alla struttura del WoW originale, anziché limitarsi a conservare una fotografia immutabile del passato. Il tetto permanente al livello 60 e le indicazioni su forme alternative di progressione sono i segnali più chiari di questa direzione. 9
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Restano però aperte diverse domande importanti:
Blizzard ha anticipato che ulteriori dettagli su Forever sarebbero arrivati nei successivi appuntamenti della BlizzCon: per comprendere meccaniche e scelte di design, quei panel saranno più indicativi dell’annuncio iniziale. 13
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Blizzard non presenta Forever come un sostituto delle altre versioni. Si affianca invece a entrambe: Modern WoW prosegue con la sua attuale storia di espansioni, Classic conserva e ripropone le versioni precedenti dell’MMO, mentre Forever offre un’alternativa nuova ma stabilmente ancorata all’era Vanilla. 13
Non sorprende quindi che i primi commenti lo abbiano accostato alle ambizioni guidate dalla community di Season of Discovery e ad altre piattaforme MMORPG aggiornate nel lungo periodo. Si tratta però di interpretazioni, non di una promessa formale sul preciso modello di aggiornamento. Le certezze fornite da Blizzard riguardano ambientazione, struttura al livello 60, contenuti iniziali e ruolo di terza esperienza di WoW. 13
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Forever ha concluso una cerimonia che ha incluso anche altri annunci di rilievo. Blizzard ha rivelato uno sparatutto open world originale di STARCRAFT, previsto per la primavera del 2030, Diablo V per la primavera del 2029 e una serie animata di Diablo in sviluppo con Netflix. 13
Sul fronte Warcraft, la compagnia ha inoltre pubblicato nello stesso giorno Warcraft III: Reforged—Forsaken Kingdom, insieme all’aggiornamento 3.0. La nuova campagna segue la caduta di Lordaeron e le prime vicende dei Reietti. 13
Per ora la promessa più chiara di Forever è semplice: offrire una nuova casa in espansione a chi vuole restare nell’epoca originale di WoW. La beta di settembre e l’uscita di novembre saranno il primo banco di prova per capire se Blizzard riuscirà a trasformare quell’idea in un mondo di livello 60 davvero duraturo. 13
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World of Warcraft: Forever è la nuova terza esperienza di WoW di Blizzard, separata da Modern e Classic.
World of Warcraft: Forever è la nuova terza esperienza di WoW di Blizzard, separata da Modern e Classic. Al lancio sono confermati tre zone inedite, oltre 1.000 missioni, nove dungeon, due raid e la razza giocabile Skyborne.
Molti dettagli circolati online — prezzi, fine della beta, zone nominate, combinazioni razza classe e calendario degli aggiornamenti — non risultano confermati nei materiali della cerimonia d’apertura forniti da Blizz...