Payday 2 Update 247: un motore nuovo di zecca per un vecchio ladro
L'Update 247 di Payday 2 (13 agosto 2026) implementa il Diesel Engine 3.0, convertendo il gioco da 32 a 64 bit e passando da DirectX 9 a DirectX 11. L'installazione si riduce da circa 86 GB a 32 GB (un calo del 63%) grazie a un nuovo sistema di compressione delle risorse.
Pubblicato daModificato con DeepSeek-V4-FlashImmagini generate con GPT Image 1.5
L'Update 247 di Payday 2 (13 agosto 2026) implementa il Diesel Engine 3.0, convertendo il gioco da 32 a 64 bit e passando da DirectX 9 a DirectX 11.
L'installazione si riduce da circa 86 GB a 32 GB (un calo del 63%) grazie a un nuovo sistema di compressione delle risorse.
Il supporto nativo per Linux viene abbandonato: gli utenti Linux devono ora usare Proton per eseguire la versione Windows.
Quasi tutte le mod esistenti sono state rese incompatibili dal passaggio a 64 bit; il loader SuperBLT ha ricevuto un aggiornamento ma molte mod individuali devono ancora essere adattate.
What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utilizPayday 2's Update 247 brings Diesel Engine 3.0 with 64-bit support and DirectX 11 rendering, marking the game's largest technical overhaul in 13 years.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utiliz. Article summary: Here's a comprehensive breakdown of everything known about **Payday 2's Update 247** (Diesel Engine 3.0), which went live August 13, 2026 [1][3].. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make i
openai.com
Payday 2 ha ricevuto l'update 247, il più importante aggiornamento tecnico in 13 anni di storia, pubblicato il 13 agosto 2026 . L'aggiornamento ricostruisce il gioco sulla piattaforma Diesel Engine 3.0, convertendolo da un'applicazione legacy a 32 bit a una a 64 bit, spostando il backend grafico da DirectX 9 a DirectX 11 e riducendo la dimensione dell'installazione da circa 86 GB a circa 32 GB — una riduzione del 63% . La gestione dell'aggiornamento è stata affidata a Sidetrack Games, uno studio composto in gran parte da ex modder e membri della community di Payday 2, che Starbreeze ha incaricato di mantenere il gioco in vita . L'aggiornamento ha richiesto nove mesi di sviluppo .
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L'Update 247 di Payday 2 (13 agosto 2026) implementa il Diesel Engine 3.0, convertendo il gioco da 32 a 64 bit e passando da DirectX 9 a DirectX 11.
What are the key points to validate first?
L'Update 247 di Payday 2 (13 agosto 2026) implementa il Diesel Engine 3.0, convertendo il gioco da 32 a 64 bit e passando da DirectX 9 a DirectX 11. L'installazione si riduce da circa 86 GB a 32 GB (un calo del 63%) grazie a un nuovo sistema di compressione delle risorse.
What should I do next in practice?
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Payday 2 Update 247: un motore nuovo di zecca per un vecchio ladro
L'Update 247 di Payday 2 (13 agosto 2026) implementa il Diesel Engine 3.0, convertendo il gioco da 32 a 64 bit e passando da DirectX 9 a DirectX 11. L'installazione si riduce da circa 86 GB a 32 GB (un calo del 63%) grazie a un nuovo sistema di compressione delle risorse.
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L'Update 247 di Payday 2 (13 agosto 2026) implementa il Diesel Engine 3.0, convertendo il gioco da 32 a 64 bit e passando da DirectX 9 a DirectX 11.
L'installazione si riduce da circa 86 GB a 32 GB (un calo del 63%) grazie a un nuovo sistema di compressione delle risorse.
Il supporto nativo per Linux viene abbandonato: gli utenti Linux devono ora usare Proton per eseguire la versione Windows.
Quasi tutte le mod esistenti sono state rese incompatibili dal passaggio a 64 bit; il loader SuperBLT ha ricevuto un aggiornamento ma molte mod individuali devono ancora essere adattate.
What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utilizPayday 2's Update 247 brings Diesel Engine 3.0 with 64-bit support and DirectX 11 rendering, marking the game's largest technical overhaul in 13 years.
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Payday 2 ha ricevuto l'update 247, il più importante aggiornamento tecnico in 13 anni di storia, pubblicato il 13 agosto 2026 . L'aggiornamento ricostruisce il gioco sulla piattaforma Diesel Engine 3.0, convertendolo da un'applicazione legacy a 32 bit a una a 64 bit, spostando il backend grafico da DirectX 9 a DirectX 11 e riducendo la dimensione dell'installazione da circa 86 GB a circa 32 GB — una riduzione del 63% . La gestione dell'aggiornamento è stata affidata a Sidetrack Games, uno studio composto in gran parte da ex modder e membri della community di Payday 2, che Starbreeze ha incaricato di mantenere il gioco in vita . L'aggiornamento ha richiesto nove mesi di sviluppo .
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L'Update 247 di Payday 2 (13 agosto 2026) implementa il Diesel Engine 3.0, convertendo il gioco da 32 a 64 bit e passando da DirectX 9 a DirectX 11.
What are the key points to validate first?
L'Update 247 di Payday 2 (13 agosto 2026) implementa il Diesel Engine 3.0, convertendo il gioco da 32 a 64 bit e passando da DirectX 9 a DirectX 11. L'installazione si riduce da circa 86 GB a 32 GB (un calo del 63%) grazie a un nuovo sistema di compressione delle risorse.
What should I do next in practice?
Il supporto nativo per Linux viene abbandonato: gli utenti Linux devono ora usare Proton per eseguire la versione Windows.
La novità principale dell'Update 247 è il Diesel Engine v3.0, una versione modernizzata del motore che ha alimentato Payday 2 dal lancio . Le modifiche chiave includono:
Architettura a 64 bit: L'eseguibile è stato ricostruito come applicazione a 64 bit, rimuovendo il limite di memoria di 4 GB che causava crash durante le rapine lunghe e affollate .
Rendering DirectX 11: Il passaggio da DirectX 9 a DirectX 11 non rende il gioco visivamente migliore, ma utilizza molta meno VRAM e funziona meglio su hardware di fascia bassa .
Migliore utilizzo della CPU: Il motore è ora ottimizzato per i core prestazionali dei moderni processori multi-threading .
Installazione ridotta: Il client è passato da ~86 GB a ~32 GB grazie a un nuovo sistema di compressione delle risorse .
Caricamenti più veloci: I tempi di caricamento sono notevolmente ridotti, specialmente su SSD .
Integrazione VR nativa: Il supporto VR è ora integrato nel motore invece di richiedere un ramo separato .
Epic Online Services riscritti: Il cross-play e il matchmaking sono stati revisionati per una migliore funzionalità .
Altri miglioramenti: I codici lobby sono stati accorciati a 6 caratteri, l'opzione di avvio "Modern CPU Support" non è più necessaria ed è stato aggiunto il supporto nativo per i controller PlayStation 4 .
Addio al supporto Linux nativo — Proton diventa obbligatorio
L'Update 247 ritira formalmente il vecchio ramo Linux nativo. Il changelog ufficiale afferma: "Con questa release ritiriamo anche il vecchio ramo Linux nativo, poiché non è più in sviluppo e causa confusione per i nuovi utenti Linux" . Gli utenti Linux devono ora usare Proton, il layer di compatibilità di Steam, per eseguire la build Windows. La versione legacy a 32 bit è stata temporaneamente resa disponibile nei branch beta di Steam per i giocatori che necessitano di un ripiego .
I report della community indicano che l'esperienza con Proton era già più fluida della build nativa Linux, che soffriva di balbettii, problemi di compatibilità con Mesa obsoleta e mancava dell'integrazione con Epic Online Services . La versione nativa Linux era rimasta indietro rispetto agli aggiornamenti per anni, con molti giocatori che già usavano Proton per scelta .
L'impatto sulla compatibilità delle mod
Il passaggio da 32 a 64 bit ha rotto virtualmente tutte le mod esistenti, rappresentando un importante sconvolgimento per la community delle mod. Punti chiave:
Incompatibilità di architettura: Le mod create per 32 bit non potevano leggere o scrivere sull'eseguibile a 64 bit. Non riuscivano ad inizializzarsi o causavano crash .
SuperBLT non funzionante: Durante la beta (terminata a fine luglio 2026), SuperBLT — il loader di mod standard — non funzionava con Diesel 3.0. La community di modding ha consigliato di "non modificare la versione 3.0 del gioco" durante la beta .
Avviso ufficiale: Il changelog avvertiva che "gli aggiornamenti potrebbero essere incompatibili con le mod che hai installato" e che "anche mod apparentemente non correlate possono causare problemi imprevisti" .
Tempi di recupero: Al momento del lancio completo del 13 agosto 2026, SuperBLT aveva una release attiva per 64 bit, ma molte mod individuali necessitavano ancora di essere portate . Si prevedeva che la maggior parte delle mod funzionasse una volta aggiornati SuperBLT e BeardLib (un altro framework di modding), ma le mod che utilizzavano hook di basso livello o percorsi di codice specifici per 32 bit avrebbero bisogno di aggiornamenti da parte degli autori .
Mod di asset a rischio: Le modifiche a suoni, texture e personaggi erano particolarmente vulnerabili a causa dei cambiamenti nell'organizzazione dei file del nuovo motore .
Conteggio giocatori: Payday 2 vs Payday 3
Payday 2 continua a sovraperformare drammaticamente il suo sequel, anche a quasi due anni dal travagliato lancio di Payday 3. Al momento dell'annuncio dell'Update 247, Payday 2 aveva circa 30 volte più giocatori simultanei su Steam di Payday 3 . I dati live attuali (13 agosto 2026) mostrano Payday 2 con circa 29.000 giocatori simultanei e un picco nelle 24 ore di ~33.000, mentre Payday 3 oscilla intorno a 1.000 .
Metrica
Payday 2
Payday 3
Giocatori simultanei (live, ago 2026)
~29.000
~1.000 (stimato ~30x in meno)
Picco 24 ore (ago 2026)
~33.000
~1.500 (stimato)
Media aprile 2026
19.382
~
Picco storico
247.628
Il numero di giocatori di Payday 2 è addirittura cresciuto nei mesi intorno alla beta di Diesel 3.0 — la media dei giocatori è aumentata del +8,91% negli ultimi 30 giorni (a maggio 2026) a circa 21.108 . Al contrario, Payday 3 ha perso più del 90% della sua base di giocatori al lancio entro il primo mese e non si è mai ripreso, toccando un minimo di 207 giocatori simultanei nel gennaio 2024 .
Il coinvolgimento di modder-sviluppatori: Sidetrack Games
Sidetrack Games è lo studio dietro tutti i nuovi aggiornamenti di Payday 2, inclusa la revisione del motore Diesel 3.0 . Il team è noto per essere composto in gran parte da ex modder di Payday 2 e membri dedicati della community . Starbreeze ha collaborato con Sidetrack specificamente per mantenere in vita Payday 2 mentre lo studio principale si concentrava altrove — una strategia che contrasta nettamente con le difficoltà di Payday 3 . Questo approccio radicato nella community ha permesso a Payday 2 di ricevere un lavoro sostanziale sul motore un decennio dopo il rilascio, una rarità nel settore.
goranked.gg
Payday 2 rebuilt on 64-bit Diesel 3.0; install cut 63%
La novità principale dell'Update 247 è il Diesel Engine v3.0, una versione modernizzata del motore che ha alimentato Payday 2 dal lancio . Le modifiche chiave includono:
Architettura a 64 bit: L'eseguibile è stato ricostruito come applicazione a 64 bit, rimuovendo il limite di memoria di 4 GB che causava crash durante le rapine lunghe e affollate .
Rendering DirectX 11: Il passaggio da DirectX 9 a DirectX 11 non rende il gioco visivamente migliore, ma utilizza molta meno VRAM e funziona meglio su hardware di fascia bassa .
Migliore utilizzo della CPU: Il motore è ora ottimizzato per i core prestazionali dei moderni processori multi-threading .
Installazione ridotta: Il client è passato da ~86 GB a ~32 GB grazie a un nuovo sistema di compressione delle risorse .
Caricamenti più veloci: I tempi di caricamento sono notevolmente ridotti, specialmente su SSD .
Integrazione VR nativa: Il supporto VR è ora integrato nel motore invece di richiedere un ramo separato .
Epic Online Services riscritti: Il cross-play e il matchmaking sono stati revisionati per una migliore funzionalità .
Altri miglioramenti: I codici lobby sono stati accorciati a 6 caratteri, l'opzione di avvio "Modern CPU Support" non è più necessaria ed è stato aggiunto il supporto nativo per i controller PlayStation 4 .
Addio al supporto Linux nativo — Proton diventa obbligatorio
L'Update 247 ritira formalmente il vecchio ramo Linux nativo. Il changelog ufficiale afferma: "Con questa release ritiriamo anche il vecchio ramo Linux nativo, poiché non è più in sviluppo e causa confusione per i nuovi utenti Linux" . Gli utenti Linux devono ora usare Proton, il layer di compatibilità di Steam, per eseguire la build Windows. La versione legacy a 32 bit è stata temporaneamente resa disponibile nei branch beta di Steam per i giocatori che necessitano di un ripiego .
I report della community indicano che l'esperienza con Proton era già più fluida della build nativa Linux, che soffriva di balbettii, problemi di compatibilità con Mesa obsoleta e mancava dell'integrazione con Epic Online Services . La versione nativa Linux era rimasta indietro rispetto agli aggiornamenti per anni, con molti giocatori che già usavano Proton per scelta .
L'impatto sulla compatibilità delle mod
Il passaggio da 32 a 64 bit ha rotto virtualmente tutte le mod esistenti, rappresentando un importante sconvolgimento per la community delle mod. Punti chiave:
Incompatibilità di architettura: Le mod create per 32 bit non potevano leggere o scrivere sull'eseguibile a 64 bit. Non riuscivano ad inizializzarsi o causavano crash .
SuperBLT non funzionante: Durante la beta (terminata a fine luglio 2026), SuperBLT — il loader di mod standard — non funzionava con Diesel 3.0. La community di modding ha consigliato di "non modificare la versione 3.0 del gioco" durante la beta .
Avviso ufficiale: Il changelog avvertiva che "gli aggiornamenti potrebbero essere incompatibili con le mod che hai installato" e che "anche mod apparentemente non correlate possono causare problemi imprevisti" .
Tempi di recupero: Al momento del lancio completo del 13 agosto 2026, SuperBLT aveva una release attiva per 64 bit, ma molte mod individuali necessitavano ancora di essere portate . Si prevedeva che la maggior parte delle mod funzionasse una volta aggiornati SuperBLT e BeardLib (un altro framework di modding), ma le mod che utilizzavano hook di basso livello o percorsi di codice specifici per 32 bit avrebbero bisogno di aggiornamenti da parte degli autori .
Mod di asset a rischio: Le modifiche a suoni, texture e personaggi erano particolarmente vulnerabili a causa dei cambiamenti nell'organizzazione dei file del nuovo motore .
Conteggio giocatori: Payday 2 vs Payday 3
Payday 2 continua a sovraperformare drammaticamente il suo sequel, anche a quasi due anni dal travagliato lancio di Payday 3. Al momento dell'annuncio dell'Update 247, Payday 2 aveva circa 30 volte più giocatori simultanei su Steam di Payday 3 . I dati live attuali (13 agosto 2026) mostrano Payday 2 con circa 29.000 giocatori simultanei e un picco nelle 24 ore di ~33.000, mentre Payday 3 oscilla intorno a 1.000 .
Metrica
Payday 2
Payday 3
Giocatori simultanei (live, ago 2026)
~29.000
~1.000 (stimato ~30x in meno)
Picco 24 ore (ago 2026)
~33.000
~1.500 (stimato)
Media aprile 2026
19.382
~
Picco storico
247.628
Il numero di giocatori di Payday 2 è addirittura cresciuto nei mesi intorno alla beta di Diesel 3.0 — la media dei giocatori è aumentata del +8,91% negli ultimi 30 giorni (a maggio 2026) a circa 21.108 . Al contrario, Payday 3 ha perso più del 90% della sua base di giocatori al lancio entro il primo mese e non si è mai ripreso, toccando un minimo di 207 giocatori simultanei nel gennaio 2024 .
Il coinvolgimento di modder-sviluppatori: Sidetrack Games
Sidetrack Games è lo studio dietro tutti i nuovi aggiornamenti di Payday 2, inclusa la revisione del motore Diesel 3.0 . Il team è noto per essere composto in gran parte da ex modder di Payday 2 e membri dedicati della community . Starbreeze ha collaborato con Sidetrack specificamente per mantenere in vita Payday 2 mentre lo studio principale si concentrava altrove — una strategia che contrasta nettamente con le difficoltà di Payday 3 . Questo approccio radicato nella community ha permesso a Payday 2 di ricevere un lavoro sostanziale sul motore un decennio dopo il rilascio, una rarità nel settore.
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Payday 2 rebuilt on 64-bit Diesel 3.0; install cut 63%