La mappa è enorme – si dice sia persino più grande di Al Mazrah della DMZ originale – e mescola biomi distinti tra Corea del Sud, Corea del Nord e parti della Russia . Tra i punti di interesse figurano una Città, un Casinò, una zona di Fallout radioattivo, un Ospedale e un Aeroporto Militare
. È un sandbox instabile dove l'ambiente stesso rappresenta una minaccia
.
Ti schieri ad Hajin come un agente della CIA non ufficiale e autofinanziato. La tua missione è recuperare preziosa tecnologia militare, dati e risorse prima di riuscire a esfiltrare con successo .
Ogni partita schiera 20 squadre composte da un massimo di tre giocatori nella zona. Queste si trovano ad affrontare fazioni IA dinamiche e operatori rivali. Se muori, perdi tutto ciò che hai portato con te e trovato in quel round. Se riesci a estrarre, tieni il tuo bottino . La modalità offre tre modi per giocare: Missioni Storia guidate dalla narrativa, Operazioni Dinamiche generate casualmente e la semplice Esplorazione Libera
.
Due nuovi sistemi fanno sì che Hajin non assomigli a nessuna mappa precedente di Call of Duty:
Tra uno schieramento e l'altro, fai ritorno alla tua Base Operativa Avanzata, un hub centrale per la preparazione, la progressione e il supporto alla squadra . La FOB è il luogo in cui trasformi il bottino delle estrazioni in potere a lungo termine. Le sue stazioni confermate includono:
La persistenza si estende in profondità ai tuoi personaggi. I tuoi operatori in Servizio Attivo ora hanno ciascuno il proprio loadout, zaino, inventario e un albero dei tratti per la specializzazione dei ruoli . Puoi sviluppare più operatori separati con configurazioni distinte – uno per il combattimento, uno per l'infiltrazione, uno per il supporto – creando un vero processo decisionale di squadra
.
Il tuo Grado DMZ complessivo è la chiave per la progressione. Guadagnare PE per il grado sblocca nuove stazioni FOB, potenzia quelle esistenti, espande la capacità del tuo magazzino e rende disponibili nuove ricette di creazione e inventario dei venditori .
Il PvP della DMZ ottiene una struttura formale attraverso un nuovo sistema di taglie. Quando elimini altri operatori, una taglia a escalation automatica può essere piazzata sulla tua testa, contrassegnandoti come un bersaglio "ricercato" per i cacciatori di taglie in tutta la mappa . I giocatori possono anche usare le Bacheche delle Taglie nella FOB per mettere taglie su rivali specifici
.
Il ritorno della chat di prossimità rende questi incontri profondamente imprevedibili. La comunicazione vocale è basata sulla distanza, aprendo la porta a negoziazioni organiche, tradimenti, alleanze precarie o coordinamento frenetico – il tutto a portata d'orecchio di chiunque si trovi nelle vicinanze .
La DMZ non è una modalità standalone free-to-play questa volta. Verrà lanciata come modalità principale inclusa con l'acquisto di Modern Warfare 4 il 23 ottobre 2026 .
Le piattaforme confermate includono:
Il crossplay completo e la progressione incrociata sono supportati su tutte le piattaforme al lancio .
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