I margini di profitto di Xbox sono crollati a circa il 3%, e la nuova CEO Asha Sharma ha definito insostenibile la traiettoria attuale fatta di spese elevate e ricavi in calo, aprendo la strada a importanti licenziame... Microsoft sta attivamente considerando lo scorporo, la ristrutturazione o la creazione di una jo...

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La divisione Xbox di Microsoft sta vivendo il periodo più turbolento degli ultimi vent'anni. Una nota interna trapelata dalla nuova amministratrice delegata ha messo a nudo una crisi finanziaria che sta costringendo l'azienda a valutare una ristrutturazione radicale, che potrebbe includere lo scorporo dell'intera divisione gaming. Le conseguenze sono già visibili in un drammatico dietrofront strategico: dal ritorno alle esclusive per i giochi di punta, fino allo storico debutto di un capitolo principale di Halo su una console PlayStation.
Il catalizzatore di questo sconvolgimento è un severo avvertimento finanziario di Asha Sharma, che ha assunto la carica di CEO di Microsoft Gaming nel febbraio 2026 dopo il ritiro dello storico capo Phil Spencer. A circa 100 giorni dal suo insediamento, Sharma ha inviato una nota in cui afferma che "le spese elevate e i ricavi in calo [di Xbox] non possono continuare" . Anche l'amministratore delegato di Microsoft, Satya Nadella, ha fatto eco a questa necessità di cambiamento in un'intervista, dichiarando che l'unità deve diventare un "business sostenibile"
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I numeri alla base di questa crisi sono impietosi. Il "margine di responsabilità" (accountability margin, una metrica interna di Microsoft) di Xbox è crollato a circa il 3% per l'anno fiscale che si chiuderà il 30 giugno 2026 — un calo drammatico rispetto ai margini tra il 10% e il 20% di cui la divisione godeva, a quanto si dice, tra il 2017 e il 2023 . Negli ultimi cinque anni, Microsoft ha investito più di 20 miliardi di dollari in contenuti, piattaforme e sussidi hardware, mentre i ricavi annuali sono diminuiti di quasi mezzo miliardo di dollari nello stesso periodo
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La conseguenza immediata è una significativa riduzione della forza lavoro. Un round "importante" di licenziamenti dovrebbe iniziare poco dopo la chiusura dell'anno fiscale di Microsoft, il 30 giugno 2026, quindi a luglio . Il numero esatto di tagli non è stato confermato pubblicamente, ma i rapporti indicano che i reparti marketing e altre aree operative subiranno consistenti tagli di budget come parte della ristrutturazione
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Oltre al taglio dei costi, la leadership di Microsoft starebbe valutando cambiamenti strutturali ancora più drastici per il business Xbox. L'azienda sta considerando una serie di opzioni, tra cui uno scorporo completo, una joint venture o una ristrutturazione di Xbox come controllata interamente posseduta (wholly owned subsidiary), per ottimizzarne la struttura e, potenzialmente, facilitare una futura vendita . Sebbene alcuni analisti abbiano pubblicamente suggerito che una separazione totale potrebbe essere la strategia a lungo termine più razionale, non è stata ancora annunciata alcuna decisione finale
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Con una mossa che contraddice direttamente la recente spinta al multipiattaforma, Xbox ha annunciato un netto cambio di strategia per il lancio dei giochi durante l'Xbox Games Showcase del giugno 2026. Durante l'evento, la CEO Asha Sharma ha confermato che due importanti titoli in arrivo saranno bloccati sull'ecosistema Xbox:
In una dichiarazione ufficiale, Xbox ha affermato che questa decisione fa parte della "nostra attenzione per il ritorno di Xbox", ma ha anche precisato che i giochi già annunciati per il rilascio multipiattaforma seguiranno comunque quel piano . Questo crea una strategia a due binari in cui alcuni titoli proteggono l'ecosistema console, mentre altri continuano ad essere lanciati su più piattaforme.
L'esempio più lampante di questo impegno multipiattaforma è Halo, il franchise che ha costruito il marchio Xbox. Per la prima volta nella storia, Halo: Campaign Evolved verrà lanciato contemporaneamente su PlayStation 5 insieme a Xbox e PC. Il gioco uscirà a livello globale il 28 luglio 2026, con cinque giorni di accesso anticipato a partire dal 23 luglio per gli acquirenti delle edizioni Premium e Collector's . Questo segna la prima volta che un capitolo principale di Halo appare su una console PlayStation, una decisione presa prima dell'attuale reset finanziario, ma che sottolinea la precedente strategia della divisione
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Questo duplice approccio — mantenere alcuni blockbuster come esclusive e distribuirne altri ovunque — è il tentativo della nuova leadership di stabilizzare il business, ricostruendo al contempo la proposta di valore unica della console Xbox. Si tratta di un equilibrio precario che definirà il futuro della piattaforma, mentre lo spettro di una scissione completa da Microsoft resta nell'aria.
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