Gears of War: E-Day: campagna record, nuovi eroi e motore grafico rivoluzionato per il prequel più atteso
The Coalition ha ufficializzato che Gears of War: E Day vanterà la campagna più lunga nella storia del franchise, superando le 14 ore di gioco, un bel salto rispetto alle 9 12 ore a cui la serie ci aveva abituato [1][... Ambientato 14 anni prima del primo capitolo, il prequel ci farà vivere l'Evento del Giorno dell'...
The Coalition ha ufficializzato che Gears of War: E Day vanterà la campagna più lunga nella storia del franchise, superando le 14 ore di gioco, un bel salto rispetto alle 9 12 ore a cui la serie ci aveva abituato [1][...
Ambientato 14 anni prima del primo capitolo, il prequel ci farà vivere l'Evento del Giorno dell'Emersione nei panni di Marcus Fenix e Dom Santiago, ora affiancati da due nuovi personaggi giocabili: Mags Carter e Lucas...
Rivoluzione sotto il cofano: il gioco è stato ricostruito da zero su Unreal Engine 5.
Il multiplayer si evolve con Horde Siege, una modalità PvE cooperativa per 12 giocatori, e il ritorno dell'amato Versus PvP 4v4.
What are all the key details about Gears of War: E-Day revealed at the Xbox Games Showcase, including its record-breaking campaign length ofMarcus Fenix faces the first wave of the Locust Horde during the opening hours of Gears of War: E-Day.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are all the key details about Gears of War: E-Day revealed at the Xbox Games Showcase, including its record-breaking campaign length of. Article summary: Here are the key details about *Gears of War: E-Day* revealed at the Xbox Games Showcase and subsequent Direct, confirmed by official Xbox news and reputable gaming outlets:. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Gears of War: E-Day Direct will take players into the start of Emergence Day, offering new details, gameplay and insights about the hugely" source context "Xbox Games Showcase 2026 Followed by Gears of War: E-Day Direct Airs June 7 - and Xbox Fanfest Returns - XBOX Wire" Reference image 2: visual subject "Gears of War: E-Day Direct will take players into the
openai.com
Dopo un'attesa lunga sette anni, la saga di Gears of War si prepara a tornare con il suo capitolo più ambizioso. Non si tratta solo di un prequel, ma di una vera e propria lettera d'amore per i fan, che promette di riscrivere le regole del gioco. Dimenticate la classica formula a cui eravate abituati: The Coalition ha deciso di alzare l'asticella partendo da zero, nel vero senso della parola.
Durante l'Xbox Games Showcase e il successivo Direct dedicato, il direttore creativo Matt Searcy ha svelato a IGN che la campagna di Gears of War: E-Day durerà oltre 14 ore, rendendola "più lunga di qualsiasi campagna [The Coalition] abbia mai realizzato" . Per dare un'idea, i precedenti capitoli della serie principale si attestavano generalmente tra le 9 e le 12 ore di gioco . E non parliamo solo di più ore, ma di una campagna più densa, ricca di momenti cinematografici e con , incluse le intramontabili medagliette COG .
Studio Global AI
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What is the short answer to "Gears of War: E-Day: campagna record, nuovi eroi e motore grafico rivoluzionato per il prequel più atteso"?
The Coalition ha ufficializzato che Gears of War: E Day vanterà la campagna più lunga nella storia del franchise, superando le 14 ore di gioco, un bel salto rispetto alle 9 12 ore a cui la serie ci aveva abituato [1][...
What are the key points to validate first?
The Coalition ha ufficializzato che Gears of War: E Day vanterà la campagna più lunga nella storia del franchise, superando le 14 ore di gioco, un bel salto rispetto alle 9 12 ore a cui la serie ci aveva abituato [1][... Ambientato 14 anni prima del primo capitolo, il prequel ci farà vivere l'Evento del Giorno dell'Emersione nei panni di Marcus Fenix e Dom Santiago, ora affiancati da due nuovi personaggi giocabili: Mags Carter e Lucas...
What should I do next in practice?
Rivoluzione sotto il cofano: il gioco è stato ricostruito da zero su Unreal Engine 5.
Gears of War: E-Day: campagna record, nuovi eroi e motore grafico rivoluzionato per il prequel più atteso
The Coalition ha ufficializzato che Gears of War: E Day vanterà la campagna più lunga nella storia del franchise, superando le 14 ore di gioco, un bel salto rispetto alle 9 12 ore a cui la serie ci aveva abituato [1][... Ambientato 14 anni prima del primo capitolo, il prequel ci farà vivere l'Evento del Giorno dell'...
The Coalition ha ufficializzato che Gears of War: E Day vanterà la campagna più lunga nella storia del franchise, superando le 14 ore di gioco, un bel salto rispetto alle 9 12 ore a cui la serie ci aveva abituato [1][...
Ambientato 14 anni prima del primo capitolo, il prequel ci farà vivere l'Evento del Giorno dell'Emersione nei panni di Marcus Fenix e Dom Santiago, ora affiancati da due nuovi personaggi giocabili: Mags Carter e Lucas...
Rivoluzione sotto il cofano: il gioco è stato ricostruito da zero su Unreal Engine 5.
Il multiplayer si evolve con Horde Siege, una modalità PvE cooperativa per 12 giocatori, e il ritorno dell'amato Versus PvP 4v4.
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Dopo un'attesa lunga sette anni, la saga di Gears of War si prepara a tornare con il suo capitolo più ambizioso. Non si tratta solo di un prequel, ma di una vera e propria lettera d'amore per i fan, che promette di riscrivere le regole del gioco. Dimenticate la classica formula a cui eravate abituati: The Coalition ha deciso di alzare l'asticella partendo da zero, nel vero senso della parola.
Durante l'Xbox Games Showcase e il successivo Direct dedicato, il direttore creativo Matt Searcy ha svelato a IGN che la campagna di Gears of War: E-Day durerà oltre 14 ore, rendendola "più lunga di qualsiasi campagna [The Coalition] abbia mai realizzato" . Per dare un'idea, i precedenti capitoli della serie principale si attestavano generalmente tra le 9 e le 12 ore di gioco . E non parliamo solo di più ore, ma di una campagna più densa, ricca di momenti cinematografici e con , incluse le intramontabili medagliette COG .
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The Coalition ha ufficializzato che Gears of War: E Day vanterà la campagna più lunga nella storia del franchise, superando le 14 ore di gioco, un bel salto rispetto alle 9 12 ore a cui la serie ci aveva abituato [1][...
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The Coalition ha ufficializzato che Gears of War: E Day vanterà la campagna più lunga nella storia del franchise, superando le 14 ore di gioco, un bel salto rispetto alle 9 12 ore a cui la serie ci aveva abituato [1][... Ambientato 14 anni prima del primo capitolo, il prequel ci farà vivere l'Evento del Giorno dell'Emersione nei panni di Marcus Fenix e Dom Santiago, ora affiancati da due nuovi personaggi giocabili: Mags Carter e Lucas...
What should I do next in practice?
Rivoluzione sotto il cofano: il gioco è stato ricostruito da zero su Unreal Engine 5.
il maggior numero di oggetti da collezione mai visto nella serie
Un tuffo nell'orrore: la Squadra Bravo e nuovi eroi
La storia ci riporta indietro di 14 anni rispetto al primo Gears of War, catapultandoci nel caos più totale: l'Evento del Giorno dell'Emersione, il momento in cui l'Orda delle Locuste emerge dal sottosuolo per la prima volta, segnando l'inizio della fine per la civiltà umana su Sera .
In questo scenario apocalittico, non saremo soli. La campagna ruota attorno alla nuovissima Squadra Bravo, un'unità di quattro soldati che potremo controllare fin dall'inizio in modalità cooperativa online. Per la prima volta nella serie, tutti e quattro i membri sono giocabili senza restrizioni .
A guidare la squadra ci sono due volti noti, versioni più giovani e segnate dal dolore di Marcus Fenix e Dominic Santiago, ancora una volta doppiati dai mitici John DiMaggio e Carlos Ferro . Al loro fianco troveremo due new entry create appositamente per questo prequel:
Mags Carter: Interpretata da Elizabeth Ludlow, è un'ex soldatessa della COG che ha lasciato l'esercito e ora lavora in una raffineria di Imulsion nella città di Kalona, giusto in tempo per trovarsi nel posto sbagliato al momento sbagliato .
Lucas Reyes: Portato in scena da Jake Ryan Lozano, è un giovane e inesperto cadetto addetto alle comunicazioni, che non ha mai visto un vero campo di battaglia. La sua innocenza si scontrerà con la brutalità più pura .
Buone notizie per i puristi del divano: oltre alla cooperativa online a quattro giocatori, The Coalition ha confermato che la modalità schermo condiviso locale per due giocatori sarà disponibile su console. Un tocco di classe che non guasta mai .
Il gameplay non sarà più lo stesso: Unreal Engine 5 e meccaniche inedite
Abbandonata ogni idea di riciclare asset dai giochi precedenti, il team ha letteralmente ricostruito ogni cosa da un "hard disk vuoto", come ha affermato la direttrice tecnica Kate Rayner . Personaggi, nemici, armi e animazioni sono stati realizzati da zero in Unreal Engine 5, garantendo un impatto visivo senza precedenti.
Ma la vera rivoluzione sta nel sistema di movimento, ora completamente rivisitato:
Scivolata: Per la prima volta, potremo scivolare sotto gli ostacoli, in copertura o per afferrare armi e munizioni da terra con una fluidità mai vista .
Salto e arrampicata: Dimenticate i corridoi piatti dei vecchi Gears. E-Day introduce una verticalità significativa, consentendoci di saltare, scalarle, arrampicarci sugli edifici e attaccare i nemici da posizioni sopraelevate, aprendo scenari tattici completamente nuovi .
Ad accompagnare queste nuove opzioni di movimento, fanno il loro debutto due nuove armi, mostrate in pompa magna durante il reveal: il Gut Puncher, un lanciagranate che spara proiettili esplosivi perforanti, e l'Incinerator, un nuovo tipo di fucile a pompa .
L'origine di un'icona: la motosega sul Lancer
L'ambientazione prequel ha offerto a The Coalition l'occasione perfetta per narrare una storia che i fan sognavano da anni: la nascita del Lancer con baionetta a motosega. All'inizio del gioco, Marcus brandisce un Mark 1 Lancer con una semplice baionetta amovibile. Niente motosega .
La sua invenzione è legata al ritorno di un personaggio amatissimo di Gears of War 2, Tai Kaliso. Secondo gli sviluppatori, sarà proprio una sua disperata manovra in combattimento contro le Locuste a fornire la scintilla per la creazione dell'arma più iconica della serie .
Multigiocatore senza freni: Orda e Versus
Oltre a una campagna stellare, il pacchetto multiplayer si preannuncia ricchissimo:
Horde Siege: Una rivisitazione in chiave moderna della classica modalità Orda. Questa volta, la sopravvivenza a ondate sarà un'epica battaglia cooperativa PvE per 12 giocatori, divisi in tre squadre che dovranno coordinarsi su una scala mai vista prima .
Versus PvP: Il ritorno alle origini competitive della serie, con partite 4v4 su mappe inedite, costruite per sfruttare al massimo tutte le nuove opzioni di movimento .
È stato inoltre confermato che il gioco seguirà un modello live-service, con una tabella di marcia stagionale che offrirà contenuti estetici e sbloccabili nel post-lancio.
Beta aperta e data di uscita: si torna a casa a ottobre
Non dovremo aspettare l'uscita ufficiale per mettere le mani sul gioco. La beta aperta di Gears of War: E-Day è già in programma per agosto 2026:
6-7 agosto: Accesso anticipato per chi ha prenotato il gioco o possiede un abbonamento attivo a Xbox Game Pass Ultimate .
8-10 agosto: Weekend di beta aperta e gratuita per tutti i giocatori su Xbox Series X|S e PC .
Il lancio completo è previsto per il 6 ottobre 2026, con un'Edizione Da Collezione che garantirà l'accesso anticipato a partire dal 1° ottobre . Il gioco sarà disponibile su Xbox Series X|S e PC (via Steam e app Xbox). Fedele alla parola data, sarà un'esclusiva console Xbox al day one su Game Pass Ultimate e godrà del supporto Xbox Play Anywhere. La nuova CEO di Xbox, Asha Sharma, ha confermato sul palco che non è prevista alcuna versione per PlayStation 5.
Preparatevi a riscoprire il vero significato della parola "fratellanza". L'Emersione vi aspetta.
il maggior numero di oggetti da collezione mai visto nella serie
Un tuffo nell'orrore: la Squadra Bravo e nuovi eroi
La storia ci riporta indietro di 14 anni rispetto al primo Gears of War, catapultandoci nel caos più totale: l'Evento del Giorno dell'Emersione, il momento in cui l'Orda delle Locuste emerge dal sottosuolo per la prima volta, segnando l'inizio della fine per la civiltà umana su Sera .
In questo scenario apocalittico, non saremo soli. La campagna ruota attorno alla nuovissima Squadra Bravo, un'unità di quattro soldati che potremo controllare fin dall'inizio in modalità cooperativa online. Per la prima volta nella serie, tutti e quattro i membri sono giocabili senza restrizioni .
A guidare la squadra ci sono due volti noti, versioni più giovani e segnate dal dolore di Marcus Fenix e Dominic Santiago, ancora una volta doppiati dai mitici John DiMaggio e Carlos Ferro . Al loro fianco troveremo due new entry create appositamente per questo prequel:
Mags Carter: Interpretata da Elizabeth Ludlow, è un'ex soldatessa della COG che ha lasciato l'esercito e ora lavora in una raffineria di Imulsion nella città di Kalona, giusto in tempo per trovarsi nel posto sbagliato al momento sbagliato .
Lucas Reyes: Portato in scena da Jake Ryan Lozano, è un giovane e inesperto cadetto addetto alle comunicazioni, che non ha mai visto un vero campo di battaglia. La sua innocenza si scontrerà con la brutalità più pura .
Buone notizie per i puristi del divano: oltre alla cooperativa online a quattro giocatori, The Coalition ha confermato che la modalità schermo condiviso locale per due giocatori sarà disponibile su console. Un tocco di classe che non guasta mai .
Il gameplay non sarà più lo stesso: Unreal Engine 5 e meccaniche inedite
Abbandonata ogni idea di riciclare asset dai giochi precedenti, il team ha letteralmente ricostruito ogni cosa da un "hard disk vuoto", come ha affermato la direttrice tecnica Kate Rayner . Personaggi, nemici, armi e animazioni sono stati realizzati da zero in Unreal Engine 5, garantendo un impatto visivo senza precedenti.
Ma la vera rivoluzione sta nel sistema di movimento, ora completamente rivisitato:
Scivolata: Per la prima volta, potremo scivolare sotto gli ostacoli, in copertura o per afferrare armi e munizioni da terra con una fluidità mai vista .
Salto e arrampicata: Dimenticate i corridoi piatti dei vecchi Gears. E-Day introduce una verticalità significativa, consentendoci di saltare, scalarle, arrampicarci sugli edifici e attaccare i nemici da posizioni sopraelevate, aprendo scenari tattici completamente nuovi .
Ad accompagnare queste nuove opzioni di movimento, fanno il loro debutto due nuove armi, mostrate in pompa magna durante il reveal: il Gut Puncher, un lanciagranate che spara proiettili esplosivi perforanti, e l'Incinerator, un nuovo tipo di fucile a pompa .
L'origine di un'icona: la motosega sul Lancer
L'ambientazione prequel ha offerto a The Coalition l'occasione perfetta per narrare una storia che i fan sognavano da anni: la nascita del Lancer con baionetta a motosega. All'inizio del gioco, Marcus brandisce un Mark 1 Lancer con una semplice baionetta amovibile. Niente motosega .
La sua invenzione è legata al ritorno di un personaggio amatissimo di Gears of War 2, Tai Kaliso. Secondo gli sviluppatori, sarà proprio una sua disperata manovra in combattimento contro le Locuste a fornire la scintilla per la creazione dell'arma più iconica della serie .
Multigiocatore senza freni: Orda e Versus
Oltre a una campagna stellare, il pacchetto multiplayer si preannuncia ricchissimo:
Horde Siege: Una rivisitazione in chiave moderna della classica modalità Orda. Questa volta, la sopravvivenza a ondate sarà un'epica battaglia cooperativa PvE per 12 giocatori, divisi in tre squadre che dovranno coordinarsi su una scala mai vista prima .
Versus PvP: Il ritorno alle origini competitive della serie, con partite 4v4 su mappe inedite, costruite per sfruttare al massimo tutte le nuove opzioni di movimento .
È stato inoltre confermato che il gioco seguirà un modello live-service, con una tabella di marcia stagionale che offrirà contenuti estetici e sbloccabili nel post-lancio.
Beta aperta e data di uscita: si torna a casa a ottobre
Non dovremo aspettare l'uscita ufficiale per mettere le mani sul gioco. La beta aperta di Gears of War: E-Day è già in programma per agosto 2026:
6-7 agosto: Accesso anticipato per chi ha prenotato il gioco o possiede un abbonamento attivo a Xbox Game Pass Ultimate .
8-10 agosto: Weekend di beta aperta e gratuita per tutti i giocatori su Xbox Series X|S e PC .
Il lancio completo è previsto per il 6 ottobre 2026, con un'Edizione Da Collezione che garantirà l'accesso anticipato a partire dal 1° ottobre . Il gioco sarà disponibile su Xbox Series X|S e PC (via Steam e app Xbox). Fedele alla parola data, sarà un'esclusiva console Xbox al day one su Game Pass Ultimate e godrà del supporto Xbox Play Anywhere. La nuova CEO di Xbox, Asha Sharma, ha confermato sul palco che non è prevista alcuna versione per PlayStation 5.
Preparatevi a riscoprire il vero significato della parola "fratellanza". L'Emersione vi aspetta.