
La storia ci riporta indietro di 14 anni rispetto al primo Gears of War, catapultandoci nel caos più totale: l'Evento del Giorno dell'Emersione, il momento in cui l'Orda delle Locuste emerge dal sottosuolo per la prima volta, segnando l'inizio della fine per la civiltà umana su Sera .
In questo scenario apocalittico, non saremo soli. La campagna ruota attorno alla nuovissima Squadra Bravo, un'unità di quattro soldati che potremo controllare fin dall'inizio in modalità cooperativa online. Per la prima volta nella serie, tutti e quattro i membri sono giocabili senza restrizioni .
A guidare la squadra ci sono due volti noti, versioni più giovani e segnate dal dolore di Marcus Fenix e Dominic Santiago, ancora una volta doppiati dai mitici John DiMaggio e Carlos Ferro . Al loro fianco troveremo due new entry create appositamente per questo prequel:
Buone notizie per i puristi del divano: oltre alla cooperativa online a quattro giocatori, The Coalition ha confermato che la modalità schermo condiviso locale per due giocatori sarà disponibile su console. Un tocco di classe che non guasta mai .
Abbandonata ogni idea di riciclare asset dai giochi precedenti, il team ha letteralmente ricostruito ogni cosa da un "hard disk vuoto", come ha affermato la direttrice tecnica Kate Rayner . Personaggi, nemici, armi e animazioni sono stati realizzati da zero in Unreal Engine 5, garantendo un impatto visivo senza precedenti.
Ma la vera rivoluzione sta nel sistema di movimento, ora completamente rivisitato:
Ad accompagnare queste nuove opzioni di movimento, fanno il loro debutto due nuove armi, mostrate in pompa magna durante il reveal: il Gut Puncher, un lanciagranate che spara proiettili esplosivi perforanti, e l'Incinerator, un nuovo tipo di fucile a pompa .
L'ambientazione prequel ha offerto a The Coalition l'occasione perfetta per narrare una storia che i fan sognavano da anni: la nascita del Lancer con baionetta a motosega. All'inizio del gioco, Marcus brandisce un Mark 1 Lancer con una semplice baionetta amovibile. Niente motosega .
La sua invenzione è legata al ritorno di un personaggio amatissimo di Gears of War 2, Tai Kaliso. Secondo gli sviluppatori, sarà proprio una sua disperata manovra in combattimento contro le Locuste a fornire la scintilla per la creazione dell'arma più iconica della serie .
Oltre a una campagna stellare, il pacchetto multiplayer si preannuncia ricchissimo:
È stato inoltre confermato che il gioco seguirà un modello live-service, con una tabella di marcia stagionale che offrirà contenuti estetici e sbloccabili nel post-lancio.
Non dovremo aspettare l'uscita ufficiale per mettere le mani sul gioco. La beta aperta di Gears of War: E-Day è già in programma per agosto 2026:
Il lancio completo è previsto per il 6 ottobre 2026, con un'Edizione Da Collezione che garantirà l'accesso anticipato a partire dal 1° ottobre . Il gioco sarà disponibile su Xbox Series X|S e PC (via Steam e app Xbox). Fedele alla parola data, sarà un'esclusiva console Xbox al day one su Game Pass Ultimate e godrà del supporto Xbox Play Anywhere. La nuova CEO di Xbox, Asha Sharma, ha confermato sul palco che non è prevista alcuna versione per PlayStation 5
.
Preparatevi a riscoprire il vero significato della parola "fratellanza". L'Emersione vi aspetta.
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