La beta aperta PC di Mortal Shell II è un regalo a sorpresa del Summer Game Fest 2026 ed è già giocabile su Steam dal 5 giugno 2026. Il sequel abolisce completamente la barra della stamina, reinventando il combattimento attorno alla distruzione della postura nemica e ai colpi critici, e aggiungendo armi da fuoco med...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are all the key details about the Mortal Shell II open beta announced at Summer Game Fest 2026, including when and where the beta launc. Article summary: Here is a comprehensive breakdown of everything known about the *Mortal Shell II* open beta and the full game.. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Mortal Shell II is dark, gross and coming in 2026. The original Mortal Shell came out in 2020. A Shell from Mortal Shell II fighting some monsters. Developer Cold Symmetry jumpst" source context "Mortal Shell II is dark, gross and coming in 2026" Reference image 2: visual subject "Developer Cold Symmetry and publisher Playstack have revealed Mortal Shell II, coming to PS5, Xbox Series X|S and PC in 2026." source contex
Annunciata e pubblicata a sorpresa durante la conferenza del Summer Game Fest 2026, la beta aperta di Mortal Shell II è ora disponibile su Steam, offrendo ai giocatori PC un primo assaggio della radicale rivisitazione della formula soulslike . La beta è un'esclusiva PC; al momento non è stata confermata alcuna fase di test per le console PlayStation 5 o Xbox Series X|S
. Il sito ufficiale aveva precedentemente indicato l'arrivo di una beta aperta su Steam per quest'estate, rendendo il lancio del 5 giugno un'accelerazione a sorpresa di quei piani
.
Il cambiamento più significativo rispetto all'originale del 2020 è la completa rimozione della barra della stamina. Mortal Shell II manda in pensione la familiare barra verde che governava attacchi, schivate e parate, in favore di un sistema di combattimento che lo studio definisce incentrato su "momentum e aggressività" . L'intento è quello di smettere di vedere la stamina come una risorsa da spendere e rigenerare passivamente, spingendo invece il giocatore in un flusso costante e aggressivo di decisioni d'attacco
.
Questa scelta è accompagnata da un nuovo sistema di rottura della postura. I giocatori sono incoraggiati ad assalire senza sosta i nemici per spezzarne la guardia, momento in cui è possibile sferrare un colpo critico devastante per un danno enorme . Il risultato è una cadenza di combattimento più veloce e violenta rispetto al ritmo metodico del primo gioco.
L'aggressività nel corpo a corpo è solo metà dell'equazione. Mortal Shell II introduce un solido sistema di combattimento a distanza, con l'inclusione di armi da fuoco in stile medievale. Balestre a fuoco rapido, fucili a pompa e altre armi da fuoco sono pensati per affiancare le classiche opzioni da mischia, offrendo scelte tattiche che non esistevano nel primo capitolo . Questo proietta il sequel in uno spazio di combattimento ibrido, dove i giocatori passano con naturalezza dalla brutalità ravvicinata alla pressione a distanza.
A sostenere tutto ciò c'è un sistema di potenziamento delle armi più profondo. Mentre l'originale offriva percorsi di potenziamento limitati per le sue poche armi, il sequel promette ampia personalizzazione e alberi di potenziamento per un arsenale più vasto . La beta offre il primo assaggio di come queste scelte influenzeranno la varietà delle build nel gioco completo.
La caratteristica meccanica di possessione dei corpi, marchio di fabbrica della serie, torna ampliata. Nel mondo di gioco sono sparsi i cadaveri di guerrieri caduti. Scoprire e possedere questi "Gusci" permette di abitare forme da guerriero uniche, ognuna con una propria storia, abilità e stile di combattimento . Questo sistema funge da strato identitario basato sulla classe, incoraggiando i giocatori a cambiare Guscio per affrontare diverse sfide o assecondare il proprio stile di gioco. Il sequel è completamente autonomo, quindi non è richiesta alcuna conoscenza della trama o dei Gusci del gioco originale
.
Mortal Shell II abbandona la struttura segmentata del suo predecessore per un mondo aperto volutamente compatto ma interconnesso. Gli sviluppatori lo descrivono come "vasto ma volutamente raccolto", pensato per rispettare il tempo del giocatore offrendo paesaggi tortuosi e rovine architettoniche nascoste da esplorare .
A costellare questo paesaggio ci sono più di 60 dungeon realizzati a mano, ognuno con sfide e ricompense uniche . La densità dei contenuti rappresenta un salto di scala notevole rispetto al gioco originale ed è una parte fondamentale della proposta di valore del sequel.
La versione completa di Mortal Shell II è prevista per l'anno solare 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Una data di uscita precisa non è stata ancora annunciata . La linea temporale dello sviluppo è stata la seguente:
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
La beta aperta PC di Mortal Shell II è un regalo a sorpresa del Summer Game Fest 2026 ed è già giocabile su Steam dal 5 giugno 2026.
La beta aperta PC di Mortal Shell II è un regalo a sorpresa del Summer Game Fest 2026 ed è già giocabile su Steam dal 5 giugno 2026. Il sequel abolisce completamente la barra della stamina, reinventando il combattimento attorno alla distruzione della postura nemica e ai colpi critici, e aggiungendo armi da fuoco medievali come opzioni tattiche a di...
Il gioco offre un mondo aperto interconnesso con oltre 60 dungeon artigianali, con un lancio completo previsto nel 2026 su PS5, Xbox Series X|S e Steam.