
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Searching with cited sources for What was the controversy surrounding Halo Studios' original statement about PlayStation Plus requirements f. Article summary: ## The Controversy, Correction, and Remaining Frustrations. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Il 20 giugno 2026, Halo Studios ha scatenato un putiferio con un Q&A su Halo Waypoint in cui si affermava che per giocare in co-op locale (split-screen) su PS5 in Halo: Campaign Evolved entrambi i giocatori dovevano avere un abbonamento attivo a PlayStation Plus — una richiesta giudicata assurda per una modalità locale . Lo studio ha corretto il tiro nel giro di 24 ore, ma i giocatori restano frustrati per l'obbligo di collegare un account Microsoft, i prezzi e le strategie multipiattaforma di Microsoft.
Il Q&A della community di Halo Waypoint di giugno 2026 affermava che su PlayStation 5, entrambi i giocatori in split-screen locale avrebbero avuto bisogno di un abbonamento individuale a PlayStation Plus, oltre ad aver collegato i loro account PSN a un account Microsoft . Diverse testate hanno riportato la notizia come "entrambi gli account necessitano di PS Plus" per una funzionalità completamente locale
.
Il 21 giugno 2026, Halo Studios ha ritrattato tramite i canali social ufficiali di Halo:
"Abbiamo erroneamente affermato che PlayStation Plus è necessario per la modalità cooperativa locale in split-screen. La cooperativa locale in split-screen richiede un account PlayStation per ogni giocatore, ma non richiede un abbonamento a PlayStation Plus."
Lo studio ha definito la voce originale della FAQ come un errore e ha aggiornato la pagina ufficiale delle domande frequenti .
Anche dopo la retromarcia sul PS Plus, permangono diversi motivi di insoddisfazione.
Ogni giocatore — su PS5, PC o Xbox — deve creare o accedere a un account Microsoft e a un Gamertag Xbox per giocare a Campaign Evolved, anche in singolo . La FAQ ufficiale conferma che questo è necessario per la progressione multipiattaforma e il cross-play
. Molti giocatori PS5 vedono questo come un attrito inutile su una piattaforma concorrente
.
L'edizione Standard costa 49,99 $ su Steam / 60 € sul PlayStation Store, mentre la Premium Edition (con accesso anticipato di 5 giorni a partire dal 23 luglio) costa 69,99 € . I critici notano che pagare 70 € per l'"accesso anticipato" a un remake di un gioco del 2001 sembra eccessivo, specialmente quando il gioco è incluso dal giorno uno in Xbox Game Pass
.
Alcuni giocatori vedono l'obbligo di account Microsoft come un modo per impossessarsi dei dati e dell'ecosistema — costringendo gli utenti PlayStation a entrare nel sistema di login di Microsoft per giocare a un franchise un tempo esclusivo di Xbox . Questo alimenta un malessere più ampio su come Microsoft gestirà i futuri titoli di Halo su piattaforme concorrenti: se saranno porting completi o se verranno usati per attirare gli utenti nell'ecosistema Microsoft
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Il 20 giugno 2026, un Q&A su Halo Waypoint affermava erroneamente che per la co op locale su PS5 servissero due abbonamenti a PS Plus.
Il 20 giugno 2026, un Q&A su Halo Waypoint affermava erroneamente che per la co op locale su PS5 servissero due abbonamenti a PS Plus. Halo Studios ha corretto l'errore il giorno dopo: per lo split screen locale bastano due account PlayStation, senza PS Plus.
I giocatori restano insoddisfatti per l'obbligo di collegare un account Microsoft su tutte le piattaforme e per il prezzo della Premium Edition a 69,99€.