Nel 2024, Spiderware ha partecipato al concorso "Adventure Together" App Pitch 2024 di Discord e ne è uscito vincitore assoluto. La competizione assegna finanziamenti e riconoscimenti ufficiali per esperienze innovative integrate con Discord . Secondo le fonti, la vittoria ha portato un premio in denaro di 30.000 dollari e ulteriore supporto da parte dei team API e Studio di Discord, oltre a una posizione in evidenza sulle superfici di scoperta
. La vittoria ha convalidato l'approccio di Spiderware, che ha costruito un MMO cooperativo in linea con la struttura sociale della piattaforma su cui viveva
.
Prima di arrivare su Steam, il gioco ha subito un'importante trasformazione tecnica e di design: è stato ricostruito da un gioco puramente browser/Discord a un client Steam autonomo. Spiderware ha aggiunto una Stazione Cosmetici completa, sistemi di progressione potenziati, due nuovi dungeon e una nuova interfaccia utente ottimizzata per la piattaforma Steam . Lo studio ha descritto questa versione come più vicina a un vero sequel — "Soulbound 2" — piuttosto che a una semplice conversione del gioco browser
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Durante lo Steam Next Fest (15-22 giugno 2026), Soulbound ha rilasciato una demo gratuita con oltre 7 ore di contenuti . All'inizio del festival, il gioco aveva già superato 50.00 wishlist su Steam in circa quattro settimane dall'attivazione della sua pagina Steam
. La demo ha registrato un picco di 332 giocatori contemporanei su SteamDB al 20 giugno 2026
. Sebbene più modesto rispetto ad alcuni successi del Next Fest, è stata una prestazione solida per un gioco che aveva già coltivato un pubblico dedicato al di fuori dell'ecosistema Steam.
L'Early Access su Steam inizierà il 21 luglio 2026 . Il gioco sarà disponibile su PC tramite Steam, mentre le versioni browser e Discord rimarranno attive e gratuite
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