Epic Games Launcher V2: 5x più veloce, recensioni dei giocatori, supporto controller e una roadmap di 12 mesi per competere con Steam
Il 19 giugno 2026, all'Unreal Fest, Epic Games ha presentato Launcher V2, una riscrittura completa del client desktop che promette un avvio a freddo 5 volte più rapido e un rientro dalla tray 6,5 volte più veloce, ins... La roadmap è suddivisa in tre fasi: la Fase 1 introduce una beta privata, la riarchitettura dell...
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Il 19 giugno 2026, all'Unreal Fest, Epic Games ha presentato Launcher V2, una riscrittura completa del client desktop che promette un avvio a freddo 5 volte più rapido e un rientro dalla tray 6,5 volte più veloce, ins...
La roadmap è suddivisa in tre fasi: la Fase 1 introduce una beta privata, la riarchitettura della vetrina, le note di patch e i regali cross regione; la Fase 2 aggiunge profili giocatore, recensioni scritte, supporto...
Il rinnovamento fa parte del piano più ampio di Epic per diventare il primo vero store multipiattaforma (PC, Mac, Android, iOS) entro il 2027, con una libreria unificata prevista per l'autunno 2026.
Epic Games ha riconosciuto i suoi ritardi passati, con il GM Steven Allison che ha dichiarato a febbraio 2026 di voler essere più trasparente sulle tempistiche realistiche, dopo anni di promesse non mantenute risalent...
Searching with cited sources for What is Epic Games' Launcher V2, when is it expected to arrive, what speed improvements and new features (iEpic Games unveiled Launcher V2 at Unreal Fest on June 19, 2026, promising a 5x faster cold boot and a full feature overhaul.
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Searching with cited sources for What is Epic Games' Launcher V2, when is it expected to arrive, what speed improvements and new features (i. Article summary: On June 19, 2026 at Unreal Fest, Epic Games unveiled **Launcher V2** — a ground-up rebuild of the Epic Games Store desktop client aimed at dramatically improving performance and adding long-missing feature parity with St. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
Il 19 giugno 2026, durante l'Unreal Fest, Epic Games ha presentato Launcher V2 — una riscrittura completa del client desktop dell'Epic Games Store, pensata per migliorare drasticamente le prestazioni e colmare il divario di funzionalità con Steam, a lungo criticato . Il rinnovamento è strutturato in una roadmap di 12 mesi suddivisa in tre fasi, con una beta privata in arrivo a breve nella Fase 1 .
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What is the short answer to "Epic Games Launcher V2: 5x più veloce, recensioni dei giocatori, supporto controller e una roadmap di 12 mesi per competere con Steam"?
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What are the key points to validate first?
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What should I do next in practice?
Il rinnovamento fa parte del piano più ampio di Epic per diventare il primo vero store multipiattaforma (PC, Mac, Android, iOS) entro il 2027, con una libreria unificata prevista per l'autunno 2026.
Epic Games Launcher V2: 5x più veloce, recensioni dei giocatori, supporto controller e una roadmap di 12 mesi per competere con Steam
Il 19 giugno 2026, all'Unreal Fest, Epic Games ha presentato Launcher V2, una riscrittura completa del client desktop che promette un avvio a freddo 5 volte più rapido e un rientro dalla tray 6,5 volte più veloce, ins... La roadmap è suddivisa in tre fasi: la Fase 1 introduce una beta privata, la riarchitettura dell...
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Epic Games ha riconosciuto i suoi ritardi passati, con il GM Steven Allison che ha dichiarato a febbraio 2026 di voler essere più trasparente sulle tempistiche realistiche, dopo anni di promesse non mantenute risalent...
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Il 19 giugno 2026, all'Unreal Fest, Epic Games ha presentato Launcher V2, una riscrittura completa del client desktop che promette un avvio a freddo 5 volte più rapido e un rientro dalla tray 6,5 volte più veloce, ins... La roadmap è suddivisa in tre fasi: la Fase 1 introduce una beta privata, la riarchitettura della vetrina, le note di patch e i regali cross regione; la Fase 2 aggiunge profili giocatore, recensioni scritte, supporto...
What should I do next in practice?
Il rinnovamento fa parte del piano più ampio di Epic per diventare il primo vero store multipiattaforma (PC, Mac, Android, iOS) entro il 2027, con una libreria unificata prevista per l'autunno 2026.
Launcher V2 è descritto come una "ristrutturazione totale" del client attuale, ricostruito da zero per essere più veloce, reattivo e leggero in termini di risorse . Steven Allison, GM di Epic Games, aveva in precedenza definito il launcher attuale "lento" e "una schifezza", promettendo che la ricostruzione lo avrebbe reso "veloce e scattante" .
Miglioramenti di velocità
Metrica
Miglioramento
Avvio a freddo (da chiuso)
5x più veloce in media
Ripristino dalla tray alla libreria
6,5x più veloce in media
Reattività generale
Vetrina riarchitettata per una maggiore stabilità e un minor uso di risorse
Nuove funzionalità confermate nella roadmap
L'elenco completo delle funzionalità previste nelle tre fasi include :
Profili giocatore e avatar — un sistema di identità utente a lungo richiesto
Recensioni scritte dagli utenti — una funzionalità chiave mancante rispetto a Steam
Supporto controller universale — navigazione completa con gamepad in tutto il client
Regali cross-regione — possibilità di regalare giochi a utenti in altri paesi
Note di patch di terze parti in-store — gli sviluppatori possono pubblicare note di aggiornamento direttamente nello store
Riarchitettura e redesign della vetrina — interfaccia utente, navigazione e pagine prodotto rinnovate
Revisione delle notifiche — sistema di avvisi migliorato
Installazione a blocchi per Fortnite — supporto per download/aggiornamenti incrementali
Epic Parties (voce/chat) — sistema di party social, probabilmente cross-game
Aggiornamenti alla gestione della libreria — migliore organizzazione e filtri
Benchmark delle prestazioni — confronta le specifiche del tuo PC con i requisiti di gioco prima di avviarlo
Maggiore personalizzazione — scoperta della vetrina su misura
Tempistiche: beta privata e rilascio pubblico
La roadmap è suddivisa in tre fasi :
Fase 1 ("Up First" - "Prima di tutto"): Riarchitettura della vetrina, beta privata di Launcher V2, note di patch in-store, regali cross-regione, installazione a blocchi per Fortnite, Epic Parties . Prevista a breve termine (Q2–Q3 2026).
Fase 2 ("Next Up" - "Prossimamente"): Profili giocatore e avatar, recensioni scritte dagli utenti, supporto controller universale, benchmark delle prestazioni, revisione delle notifiche .
Fase 3 ("On the Horizon" - "All'orizzonte"): Funzionalità social più ampie, personalizzazione più profonda e ulteriore espansione della piattaforma .
Non è stata fissata una data di rilascio pubblico definitiva. L'obiettivo interno originale di Epic era "entro giugno 2026" per il launcher rinnovato , e le slide dell'Unreal Fest considerano quella data come punto di partenza per la beta privata. Il rollout pubblico completo dovrebbe svilupparsi nei restanti 12 mesi della roadmap .
Inserimento nel progetto più ampio di Epic per uno store multipiattaforma entro il 2027
Launcher V2 è il cardine dell'ambizione dichiarata di Epic di diventare il primo vero store di giochi multipiattaforma, che copra PC, Mac, Android e iOS . Le tappe fondamentali 2025–2027 includono:
2024–2025: Epic ha lanciato vetrine mobili su Android e iOS (UE), definendolo "il primo passo verso uno store di gioco multipiattaforma" .
Autunno 2026: Una libreria cross-platform che unifica le librerie di giochi PC e mobile, oltre a vetrine regionali per una scoperta localizzata .
Obiettivo 2027: Store multipiattaforma completo con libreria unificata, acquisti multipiattaforma, regali e funzionalità social su PC e mobile .
Epic ha anche introdotto gli Epic Web Shops, che consentono agli sviluppatori di creare i propri negozi all'interno dell'ecosistema Epic (PC e mobile), estendendo ulteriormente la portata senza richiedere il download del client .
Contesto: scadenze passate mancate e rinnovata trasparenza
Epic ha una storia ben documentata di mancato rispetto delle scadenze per le funzionalità dello store. Promesse chiave del 2019 (recensioni utente, achievement, salvataggi su cloud, supporto mod, modalità offline migliorata) hanno richiesto anni in più del previsto o stanno arrivando solo ora . Nel 2025, alcune funzionalità sono state silenziosamente rinviate sulla roadmap pubblica di Trello con una comunicazione minima .
All'inizio del 2026, Steven Allison ha riconosciuto direttamente questo storico. In un'intervista a IGN del febbraio 2026, ha dichiarato: "Abbiamo la reputazione di non rispettare le scadenze — e giustamente. Stiamo cercando di essere più trasparenti su ciò su cui stiamo lavorando e su quando arriverà realmente". Ha presentato Launcher V2 come il prodotto di questa rinnovata onestà, sottolineando che l'azienda ha deliberatamente ridimensionato le promesse di nuove funzionalità dello store nel 2024–2025 per concentrarsi sul lancio mobile, e ora torna sul PC con una roadmap chiara e a fasi, piuttosto che con un lancio unico .
Il formato della roadmap in tre fasi (con etichette chiare "Up First", "Next Up" e "On the Horizon") è uno sforzo deliberato per stabilire aspettative realistiche, riconoscendo che non tutto arriverà contemporaneamente e che le tempistiche potrebbero cambiare .
Launcher V2 è descritto come una "ristrutturazione totale" del client attuale, ricostruito da zero per essere più veloce, reattivo e leggero in termini di risorse . Steven Allison, GM di Epic Games, aveva in precedenza definito il launcher attuale "lento" e "una schifezza", promettendo che la ricostruzione lo avrebbe reso "veloce e scattante" .
Miglioramenti di velocità
Metrica
Miglioramento
Avvio a freddo (da chiuso)
5x più veloce in media
Ripristino dalla tray alla libreria
6,5x più veloce in media
Reattività generale
Vetrina riarchitettata per una maggiore stabilità e un minor uso di risorse
Nuove funzionalità confermate nella roadmap
L'elenco completo delle funzionalità previste nelle tre fasi include :
Profili giocatore e avatar — un sistema di identità utente a lungo richiesto
Recensioni scritte dagli utenti — una funzionalità chiave mancante rispetto a Steam
Supporto controller universale — navigazione completa con gamepad in tutto il client
Regali cross-regione — possibilità di regalare giochi a utenti in altri paesi
Note di patch di terze parti in-store — gli sviluppatori possono pubblicare note di aggiornamento direttamente nello store
Riarchitettura e redesign della vetrina — interfaccia utente, navigazione e pagine prodotto rinnovate
Revisione delle notifiche — sistema di avvisi migliorato
Installazione a blocchi per Fortnite — supporto per download/aggiornamenti incrementali
Epic Parties (voce/chat) — sistema di party social, probabilmente cross-game
Aggiornamenti alla gestione della libreria — migliore organizzazione e filtri
Benchmark delle prestazioni — confronta le specifiche del tuo PC con i requisiti di gioco prima di avviarlo
Maggiore personalizzazione — scoperta della vetrina su misura
Tempistiche: beta privata e rilascio pubblico
La roadmap è suddivisa in tre fasi :
Fase 1 ("Up First" - "Prima di tutto"): Riarchitettura della vetrina, beta privata di Launcher V2, note di patch in-store, regali cross-regione, installazione a blocchi per Fortnite, Epic Parties . Prevista a breve termine (Q2–Q3 2026).
Fase 2 ("Next Up" - "Prossimamente"): Profili giocatore e avatar, recensioni scritte dagli utenti, supporto controller universale, benchmark delle prestazioni, revisione delle notifiche .
Fase 3 ("On the Horizon" - "All'orizzonte"): Funzionalità social più ampie, personalizzazione più profonda e ulteriore espansione della piattaforma .
Non è stata fissata una data di rilascio pubblico definitiva. L'obiettivo interno originale di Epic era "entro giugno 2026" per il launcher rinnovato , e le slide dell'Unreal Fest considerano quella data come punto di partenza per la beta privata. Il rollout pubblico completo dovrebbe svilupparsi nei restanti 12 mesi della roadmap .
Inserimento nel progetto più ampio di Epic per uno store multipiattaforma entro il 2027
Launcher V2 è il cardine dell'ambizione dichiarata di Epic di diventare il primo vero store di giochi multipiattaforma, che copra PC, Mac, Android e iOS . Le tappe fondamentali 2025–2027 includono:
2024–2025: Epic ha lanciato vetrine mobili su Android e iOS (UE), definendolo "il primo passo verso uno store di gioco multipiattaforma" .
Autunno 2026: Una libreria cross-platform che unifica le librerie di giochi PC e mobile, oltre a vetrine regionali per una scoperta localizzata .
Obiettivo 2027: Store multipiattaforma completo con libreria unificata, acquisti multipiattaforma, regali e funzionalità social su PC e mobile .
Epic ha anche introdotto gli Epic Web Shops, che consentono agli sviluppatori di creare i propri negozi all'interno dell'ecosistema Epic (PC e mobile), estendendo ulteriormente la portata senza richiedere il download del client .
Contesto: scadenze passate mancate e rinnovata trasparenza
Epic ha una storia ben documentata di mancato rispetto delle scadenze per le funzionalità dello store. Promesse chiave del 2019 (recensioni utente, achievement, salvataggi su cloud, supporto mod, modalità offline migliorata) hanno richiesto anni in più del previsto o stanno arrivando solo ora . Nel 2025, alcune funzionalità sono state silenziosamente rinviate sulla roadmap pubblica di Trello con una comunicazione minima .
All'inizio del 2026, Steven Allison ha riconosciuto direttamente questo storico. In un'intervista a IGN del febbraio 2026, ha dichiarato: "Abbiamo la reputazione di non rispettare le scadenze — e giustamente. Stiamo cercando di essere più trasparenti su ciò su cui stiamo lavorando e su quando arriverà realmente". Ha presentato Launcher V2 come il prodotto di questa rinnovata onestà, sottolineando che l'azienda ha deliberatamente ridimensionato le promesse di nuove funzionalità dello store nel 2024–2025 per concentrarsi sul lancio mobile, e ora torna sul PC con una roadmap chiara e a fasi, piuttosto che con un lancio unico .
Il formato della roadmap in tre fasi (con etichette chiare "Up First", "Next Up" e "On the Horizon") è uno sforzo deliberato per stabilire aspettative realistiche, riconoscendo che non tutto arriverà contemporaneamente e che le tempistiche potrebbero cambiare .