L'economia globale dei video verticali (esclusa la Cina) raggiungerà i 150 miliardi di dollari nel 2026, con le app dedicate al microdrama che varranno 4 miliardi, secondo il rapporto 'The State of Microdrama 2026' di... Il pubblico maschile è passato dall'1,1% degli utenti attivi mensili nel Q2 2024 a oltre il 30%...

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L'industria dei video verticali ha ufficialmente smesso di essere una nicchia. Il 23 luglio 2026, Holywater Tech e la società di ricerca Owl & Co. hanno pubblicato il primo grande rapporto di settore sul microdrama, intitolato 'The State of Microdrama', basato sui dati anonimi degli utenti delle app My Drama (live-action) e My Muse (contenuti generati dall'IA) di Holywater . Lo studio di 55 pagine, ripreso da Deadline, Variety e Yahoo Finance, rivela un mercato in rapida trasformazione: un'economia da 150 miliardi di dollari, una rivoluzione demografica e la prova concreta che le serie generate dall'IA sono già commercialmente valide
.
Ecco i punti chiave del rapporto, verificati da fonti multiple.
Owl & Co. stima che l'economia globale dei video verticali, al di fuori della Cina, raggiungerà i 150 miliardi di dollari di fatturato nel 2026, con un incremento del 42% rispetto ai 106 miliardi del 2025 . Questa cifra copre l'intero ecosistema, incluse piattaforme come TikTok e YouTube Shorts, non solo le app dedicate
.
All'interno di questo totale, le app verticali (piattaforme di microdrama dedicate) arriveranno a 4 miliardi di dollari di fatturato nel 2026 fuori dalla Cina. Per dare un contesto, il solo mercato cinese del microdrama ha già superato i 15 miliardi di dollari nel 2025 .
Il dato più sorprendente del rapporto è la ridefinizione del pubblico:
Una scoperta di rilievo sfida direttamente il dibattito culturale sui contenuti generati dall'intelligenza artificiale. Il rapporto afferma:
'Il pubblico è più giovane, più maschile e più coinvolto di quanto si creda. Ed è anche molto più aperto ai contenuti generati dall'IA di quanto il dibattito culturale generale sull'IA suggerisca.'
Holywater gestisce due app parallele: My Drama (live-action) e My Muse (serie verticali generate dall'IA). Misurati sulla stessa infrastruttura, i contenuti AI coinvolgono a tassi che eguagliano quelli del live-action e, per i titoli di punta, la fidelizzazione dell'IA è 'leggermente superiore' .
Questa scoperta è in linea con dati di mercato più ampi: in Cina, i microdrama a fumetti generati dall'IA hanno rappresentato una quota di mercato stimata di 16,8 miliardi di yuan (circa 2,44 miliardi di dollari) nel 2025, con oltre 10.000 titoli prodotti dall'IA pubblicati ogni mese all'inizio del 2026 .
Sebbene non facciano parte del rapporto stesso, due tappe fondamentali dell'inizio 2026 forniscono un contesto sulla posizione di Holywater nel mercato:
Lo studio di 55 pagine si basa sui dati anonimi degli utenti delle app My Drama e My Muse di Holywater, analizzati in modo indipendente da Owl & Co. . È stato pubblicato il 23 luglio 2026 e ripreso da Deadline, Variety e Yahoo Finance
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L'economia globale dei video verticali (esclusa la Cina) raggiungerà i 150 miliardi di dollari nel 2026, con le app dedicate al microdrama che varranno 4 miliardi, secondo il rapporto 'The State of Microdrama 2026' di...
L'economia globale dei video verticali (esclusa la Cina) raggiungerà i 150 miliardi di dollari nel 2026, con le app dedicate al microdrama che varranno 4 miliardi, secondo il rapporto 'The State of Microdrama 2026' di... Il pubblico maschile è passato dall'1,1% degli utenti attivi mensili nel Q2 2024 a oltre il 30% a metà 2026, con un aumento di oltre 27 volte.
I contenuti verticali generati dall'intelligenza artificiale sulla piattaforma My Muse coinvolgono il pubblico con tassi pari a quelli del live action su My Drama, con alcuni titoli di punta trainati dall'IA che mostr...