Sony smetterà di produrre dischi fisici per tutti i nuovi giochi PlayStation a partire da gennaio 2028, mettendo fine al mercato globale dell'usato, del valore di 7,2 miliardi di dollari, e alla proprietà effettiva de... La decisione, annunciata il 1° luglio 2026, è stata preceduta dal lancio di GTA VI senza disco d...

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La decisione di Sony di interrompere la produzione di dischi fisici per tutti i nuovi giochi PlayStation a partire da gennaio 2028 segna un punto di svolta epocale per l'industria videoludica. La mossa minaccia di eliminare il mercato globale dell'usato, del valore di 7,2 miliardi di dollari, scatena un'ondata di critiche da parte dei consumatori preoccupati per la proprietà dei giochi e si inserisce in un contesto di cambiamenti radicali, tra cui il lancio di Grand Theft Auto VI senza disco e la chiusura degli store digitali delle console PlayStation più datate.
Il 1° luglio 2026, Sony ha annunciato ufficialmente, tramite il PlayStation Blog, che a partire da gennaio 2028 tutti i nuovi giochi per console PlayStation saranno solo digitali, senza alcuna produzione di dischi fisici, né per i titoli first-party né per quelli third-party . I giochi già in commercio o la cui uscita su disco è prevista prima di quella data non saranno interessati
. La motivazione ufficiale addotta da Sony è il "cambiamento delle preferenze dei consumatori" verso gli acquisti digitali
.
Sid Shuman, direttore comunicazioni di Sony, ha dichiarato: "Poiché le preferenze dei consumatori e l'industria dell'intrattenimento in generale continuano a spostarsi dai supporti fisici a quelli digitali, la produzione di dischi fisici per tutti i nuovi giochi in uscita sulle console PlayStation sarà interrotta a partire da gennaio 2028" .
Analisti e ricercatori di mercato avvertono che questa mossa distruggerà di fatto il mercato dei giochi usati per le nuove uscite PlayStation. Un rapporto della CNBC del 22 luglio 2026, che cita la società di ricerche di mercato Dataintelo, stima il valore del mercato globale della rivendita di videogiochi a 7,2 miliardi di dollari nel 2025 . Il mercato dell'usato avrebbe potuto raggiungere i 13,8 miliardi di dollari entro il 2034, con le console che rappresentano il 42,3% di quel fatturato
.
Senza un disco fisico, non c'è nulla da permutare, rivendere o prestare. Il Washington Post sottolinea che ciò significa "la fine del mercato della rivendita di videogiochi, la possibilità di prestare i giochi ad amici e parenti e, probabilmente, la fine della vera proprietà" . I rivenditori fisici come GameStop, per cui il business dei dischi usati rappresenta un'importante voce di profitto, sono visti come particolarmente vulnerabili. Michael Pachter, amministratore delegato di Wedbush Securities, ha dichiarato a GamesRadar: "Il commercio al dettaglio di giochi fisici è spacciato"
. Un rapporto di TechRadar aggiunge che il grande rivenditore di usato musicMagpie ha avvertito che i consumatori si troveranno ad affrontare prezzi più alti e minori possibilità di scelta a seguito di questa decisione
.
Frank Cifaldi, dirigente dell'industria dei giochi, ha dichiarato a The Verge: "Questa è una brutta notizia per coloro che ancora preferiscono acquistare giochi su supporto fisico, ed è certamente un duro colpo per i diritti dei consumatori, il mercato dell'usato e gli sviluppatori di giochi le cui attività dipendono dal mercato fisico" .
Le reazioni negative sono state immediate e di vasta portata:
GameSpot ha riferito che gli analisti vedono la mossa come "una questione di redditività e controllo", citando un esperto che ha detto: "Ogni rivendita e noleggio è valore che fluisce verso i giocatori e i rivenditori invece che verso la piattaforma. Senza dischi, questo cambia" .
Appena una settimana prima dell'annuncio di Sony (24-25 giugno 2026), Rockstar ha confermato che Grand Theft Auto VI — in uscita il 19 novembre 2026 — avrà una confezione "fisica" contenente un codice di download, non un disco giocabile . The Hollywood Reporter l'ha definita "un incidente stradale per i supporti fisici"
. La mossa ha colto di sorpresa persino Sony, che è stata costretta a modificare una campagna pubblicitaria per PS5
. Questo ha segnalato che il titolo più importante del settore stava già abbandonando i supporti fisici prima ancora che la politica di Sony entrasse in vigore.
Rockstar ha confermato che la "versione fisica" di GTA VI sarà semplicemente un codice di download confezionato in una custodia per videogiochi, senza alcun progetto di stampare un disco al lancio o nei mesi successivi . Il gioco ha un prezzo di 79,99 dollari per l'edizione standard e di 99,99 dollari per l'edizione Ultimate
. La BBC ha notato che i collezionisti di dischi fisici hanno espresso delusione, poiché la decisione riduce l'edizione fisica di GTA VI a una scatola contenente solo un codice per il download digitale
.
Lo stesso giorno dell'annuncio sui dischi (1° luglio 2026), Sony ha confermato che chiuderà il PlayStation Store su PS3 e PS Vita a livello globale entro luglio 2027, con interruzioni graduali in alcuni mercati a partire dal 2026 . Il primo round inizia nell'agosto 2026 in Messico, Honduras e Nicaragua, seguito da ulteriori mercati in America Latina e Medio Oriente entro la fine dell'anno
. Dopo tale data, non sarà più possibile effettuare nuovi acquisti digitali su queste piattaforme e molti giochi più datati diventeranno completamente inaccessibili per i nuovi acquirenti. Tom's Hardware ha sottolineato il doppio annuncio (fine della produzione di dischi e chiusura degli store legacy) come una spinta coordinata verso un ecosistema completamente digitale
.
Sul PlayStation Blog ufficiale, Sony ha dichiarato che gli utenti potranno ancora scaricare i contenuti acquistati in precedenza dopo la chiusura, ma non sarà più possibile acquistare nuovi contenuti .
Gli analisti indicano due motivazioni principali: redditività e controllo. Eliminando i dischi fisici, Sony incassa più entrate da ogni vendita, poiché rivendite e noleggi non bypassano più il detentore della piattaforma. L'economia è favorevole a Sony perché vengono eliminati i costi di produzione di custodia e disco, e le vendite digitali garantiscono all'azienda una fetta maggiore di ogni transazione . Inoltre, console senza lettore disco semplificherebbero la produzione e ridurrebbero i costi hardware.
Per i consumatori, le implicazioni pratiche sono nette:
Diverse affermazioni emerse nel dibattito pubblico non hanno potuto essere verificate con le risorse di ricerca disponibili, tra cui i dettagli sulla rimozione da parte di Sony di contenuti acquistati Studio Canal dalle librerie degli utenti (un incidente noto del 2022-2023 che ha coinvolto film come Rambo e Mad Max nei mercati europei), le critiche specifiche di sviluppatori come Sohei Niikawa di Nippon Ichi Software e le voci emergenti su una potenziale PS6 portatile con sistema di raffreddamento a liquido. Queste rimangono non confermate e richiederebbero ulteriori indagini.
La decisione di Sony di interrompere la produzione di dischi fisici per i nuovi giochi PlayStation nel 2028 rappresenta un cambiamento fondamentale nel modo in cui i giochi vengono acquistati, venduti e posseduti. La mossa minaccia un mercato dell'usato da 7,2 miliardi di dollari, scatena un'ampia reazione negativa da parte del settore e dei consumatori e arriva in concomitanza con lanci senza disco per i titoli più importanti del settore e la fine effettiva della vita degli store legacy di PlayStation. Per i giocatori che hanno a cuore la proprietà, la rivendita e la conservazione, la finestra per acquistare giochi PlayStation fisici si sta chiudendo rapidamente: manca poco più di un anno di nuove uscite su disco.
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Sony smetterà di produrre dischi fisici per tutti i nuovi giochi PlayStation a partire da gennaio 2028, mettendo fine al mercato globale dell'usato, del valore di 7,2 miliardi di dollari, e alla proprietà effettiva de...
Sony smetterà di produrre dischi fisici per tutti i nuovi giochi PlayStation a partire da gennaio 2028, mettendo fine al mercato globale dell'usato, del valore di 7,2 miliardi di dollari, e alla proprietà effettiva de... La decisione, annunciata il 1° luglio 2026, è stata preceduta dal lancio di GTA VI senza disco da parte di Rockstar, ed è stata accompagnata dalla chiusura degli store digitali di PS3 e PS Vita entro luglio 2027.
Oltre 170.000 giocatori hanno firmato una petizione per chiedere a Sony di fare marcia indietro, mentre gli analisti prevedono che 'il commercio al dettaglio di giochi è spacciato'.