Il 18 luglio 2026, Valve e Collabora hanno rilasciato la prima anteprima pubblica di Holo Core, un porting proof of concept di Arch Linux per architettura aarch64 (ARM64) destinato a diventare il sistema operativo di... La sfida ingegneristica principale è stata l'assenza di un supporto ufficiale di Arch Linux per A...

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Il visore VR standalone di Valve, Steam Frame, si avvicina sempre più al lancio, e un componente fondamentale del suo software è ora disponibile per gli sviluppatori. Il 18 luglio 2026, Valve e la società di consulenza open-source Collabora hanno rilasciato la prima anteprima pubblica di Holo Core: un porting proof-of-concept di Arch Linux per architettura aarch64 (ARM64) che fungerà da sistema operativo di base per il visore. Questa è la prima volta che Valve rende disponibile pubblicamente un componente SteamOS/Holo per hardware ARM64 . Ecco tutto quello che c'è da sapere su questa release, le immense sfide ingegneristiche affrontate, l'hardware a cui è destinata e cosa si può fare oggi con questa anteprima.
Holo Core è un porting personalizzato di Arch Linux scritto da zero per l'architettura aarch64 (ARM64). SteamOS di Valve è basato su un'istantanea di Arch Linux con una serie di patch specifiche di Valve. Holo Core rappresenta lo sforzo di portare l'intero stack su ARM64, l'architettura del processore all'interno del visore Steam Frame .
La sfida più significativa affrontata da Collabora è che Arch Linux non ha un supporto ufficiale per aarch64. Sebbene esista un porting comunitario non ufficiale, Arch Linux ARM, è spesso obsoleto e sostanzialmente non mantenuto per questo scopo. Collabora non poteva semplicemente ricostruire i pacchetti esistenti; ha dovuto costruire tutto partendo da zero .
Le sfide principali includevano:
L'anteprima di Holo Core è il fondamento software per Steam Frame, un visore VR standalone di Valve. Le sue specifiche tecniche principali includono:
Questo processore basato su ARM è il motivo per cui è necessario un porting nativo del sistema operativo per aarch64. Sebbene il visore utilizzerà emulazione e layer di compatibilità come Proton e un layer di traduzione x86-ARM per eseguire la stragrande maggioranza dei giochi Steam, disporre di un sistema operativo nativo è fondamentale per prestazioni e durata della batteria .
L'anteprima è uno strumento di sviluppo, non un sistema operativo per consumatori. È progettata per dare agli sviluppatori un vantaggio nel porting e nel test del loro software per la nuova piattaforma . Ecco cosa possono fare gli sviluppatori:
base-devel che può essere eseguito direttamente su hardware Linux ARM64. Per gli sviluppatori su sistemi x86, può essere utilizzato con l'emulazione in modalità utente QEMU e binfmt tramite Docker, Podman o Distrobox Collabora ha reso disponibili i sorgenti, i pacchetti binari e gli script di compilazione. Hanno inoltre dichiarato l'intenzione di collaborare con la comunità upstream di Arch Linux per contribuire a stabilire in futuro un supporto ARM64 ufficiale e automatizzato .
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Il 18 luglio 2026, Valve e Collabora hanno rilasciato la prima anteprima pubblica di Holo Core, un porting proof of concept di Arch Linux per architettura aarch64 (ARM64) destinato a diventare il sistema operativo di...
Il 18 luglio 2026, Valve e Collabora hanno rilasciato la prima anteprima pubblica di Holo Core, un porting proof of concept di Arch Linux per architettura aarch64 (ARM64) destinato a diventare il sistema operativo di... La sfida ingegneristica principale è stata l'assenza di un supporto ufficiale di Arch Linux per ARM64, che ha costretto Collabora a creare da zero strumenti CI personalizzati per gestire le complesse catene di dipende...
Il visore Steam Frame monta un chip Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB di RAM, display LCD doppi 2160×2160 e supporta il tracciamento inside out e oculare.