Sony richiede un account PSN per giocare online a Marvel Tōkon: Fighting Souls, ma il servizio non è disponibile in 132 nazioni, bloccando di fatto l'acquisto del gioco su Steam ed Epic Games Store. La situazione è una copia quasi identica del caso Helldivers 2 del 2024, quando Sony impose il collegamento PSN dopo l...

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La decisione di Sony di richiedere un account PlayStation Network per giocare online a Marvel Tōkon: Fighting Souls ha reso il gioco di fatto non disponibile in 132 Paesi, impedendo ai giocatori persino di acquistarlo o preordinarlo su Steam ed Epic Games Store . La pagina Steam recita: "Account PlayStation e connessione Internet richiesti"
. Questa situazione è una replica quasi perfetta del caso Helldivers 2 del maggio 2024, che generò oltre 200.000 recensioni negative su Steam e costrinse Sony a fare marcia indietro in pochi giorni
. Tuttavia, Sony sembra aver imparato la lezione da quel fiasco, applicandola però in un modo che esclude comunque milioni di giocatori.
Quando Sony richiede un account PSN per i suoi giochi PC, il titolo diventa automaticamente non disponibile in tutti i Paesi in cui PlayStation Network non è supportato. PSN è disponibile solo in circa 69 nazioni in tutto il mondo . Nei restanti 132 Paesi, non è possibile creare un account PSN
.
Per Marvel Tōkon: Fighting Souls, Sony ha applicato un blocco regionale alle pagine del negozio fin dall'apertura dei preordini. I giocatori in quei 132 Paesi vedono un messaggio che dice "Questo articolo non è attualmente disponibile nella tua regione" o non riescono nemmeno a visualizzare la pagina Steam . Secondo i dati di SteamDB confermati dall'utente di ResetEra Chairmanchuck, ogni inserzione regionale del gioco riporta un avviso "132 paesi non disponibili"
.
Sony non ha rilasciato una dichiarazione separata su questa specifica restrizione . L'azienda non ha spiegato pubblicamente perché PSN non sia disponibile in queste regioni, anche se gli osservatori ipotizzano che sia legato a infrastrutture di pagamento, leggi sulla localizzazione dei dati o costi di conformità
.
La controversia di Helldivers 2, scoppiata nel maggio 2024, ha stabilito il modello che Sony sta ora seguendo e che in parte ha poi ritirato.
Nel maggio 2024, Sony annunciò che tutti i giocatori PC di Helldivers 2 avrebbero dovuto collegare il loro account Steam a un account PSN per continuare a giocare . Poiché PSN non era disponibile in 177 Paesi, il gioco fu rimosso da Steam in quei mercati
. La reazione fu immediata e massiccia: oltre 200.000 recensioni negative su Steam, il rating del gioco crollò e Sony ritirò l'obbligo nel giro di pochi giorni, rendendo il collegamento PSN facoltativo
.
La situazione con Marvel Tōkon: Fighting Souls è strutturalmente identica, ma strategicamente diversa.
La differenza fondamentale è la tempistica. Helldivers 2 fu venduto in quei 177 Paesi per mesi prima che Sony imponesse retroattivamente il collegamento PSN, scatenando la furiosa ondata di recensioni negative . Con Marvel Tōkon: Fighting Souls, Sony ha bloccato preventivamente le vendite fin dall'inizio nei 132 Paesi, probabilmente per evitare di vendere un gioco a persone che sarebbero state poi escluse
. Molti osservatori notano che si tratta della stessa politica di fondo, semplicemente applicata prima nel ciclo di rilascio
.
Sony ha dimostrato un chiaro schema di marcia indietro sotto pressione, creando un precedente plausibile per Marvel Tōkon.
Nel giugno 2025, oltre un anno dopo la controversia di Helldivers 2, Sony ha rimosso le restrizioni regionali e l'obbligatorietà dell'account PSN per quattro dei suoi principali giochi first-party su Steam: God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered, Marvel's Spider-Man 2 e Helldivers 2 . La modifica ha reso facoltativo l'accesso a PSN, offrendo ricompense in-game, e i giochi sono diventati disponibili in 162 Paesi aggiuntivi
.
Molte testate hanno confermato che Sony "si è finalmente sbarazzata dei blocchi regionali" per quei titoli dopo circa un anno di blocco . Engadget e PC Gamer hanno verificato la rimozione grazie alla scoperta di Wario64
. Sony ha rimosso i blocchi regionali e l'obbligo di account PSN per la maggior parte dei giochi PlayStation su Steam, espandendo l'accesso a 162 Paesi
.
Tuttavia, non tutti i titoli sono stati sbloccati. Ghost of Tsushima e altri giochi Sony su PC sono rimasti bloccati a livello regionale anche dopo il cambio di politica del giugno 2025 . Alcuni utenti di Reddit hanno notato che Marvel Tōkon è rimasto bloccato anche dopo quel dietrofront, ipotizzando che sarebbe rimasto tale perché richiede PSN per il gioco online
.
Il punto fondamentale sulla reversibilità: Sony ha dimostrato uno schema: polemica Helldivers 2 -> Sony ritira l'obbligo PSN in pochi giorni -> restrizioni regionali più ampie rimosse nel giugno 2025 per diversi giochi
. Questo suggerisce che Sony potrebbe alla fine cedere anche su Marvel Tōkon se le proteste si intensificano, ma non c'è ancora alcuna indicazione ufficiale che un dietrofront sia previsto.
La controversia sul collegamento dell'account PSN è parte di un dibattito più ampio e di lunga data sull'approccio di Sony al gaming su PC.
Recinzione dell'ecosistema. La spinta di Sony a richiedere account PSN su PC è ampiamente vista come un tentativo di attirare i giocatori PC nell'ecosistema PlayStation, raccogliendo dati utente, abilitando l'integrazione tra piattaforme e potenzialmente vincolando gli acquisti a PSN piuttosto che a Steam . I critici sostengono che questo tratta il PC come un negozio secondario piuttosto che una piattaforma aperta
.
Disuguaglianza di accesso regionale. PSN non è disponibile in dozzine di Paesi, principalmente in Africa, parti dell'Asia, Europa orientale, Medio Oriente e Caraibi, per ragioni che Sony non ha mai spiegato completamente (probabilmente legate a infrastrutture di pagamento, leggi sulla localizzazione dei dati o costi di conformità) . Legando i giochi PC a PSN, Sony esclude effettivamente centinaia di milioni di potenziali clienti. Il blocco di 132 Paesi colpisce circa 2,6 miliardi di persone
.
Preoccupazioni sulla proprietà digitale. Il requisito solleva anche interrogativi sul fatto che un gioco acquistato su Steam possa essere giocato indipendentemente dai servizi online di Sony. Se Sony dovesse mai chiudere PSN o modificare i termini, anche i giocatori nei Paesi supportati potrebbero perdere l'accesso ai giochi acquistati . Questo rispecchia i dibattiti più ampi sul DRM riguardanti i requisiti di connessione permanente e le dipendenze da servizi di terze parti.
Segnali politici incoerenti. Il dietrofront di Sony del giugno 2025 per alcuni giochi ha segnalato una volontà di ascolto, ma il blocco regionale simultaneo di Marvel Tōkon: Fighting Souls mostra che l'azienda non ha abbandonato la politica, ma la sta applicando in modo selettivo e preventivo . Questa incoerenza mina la fiducia e alimenta la tesi che Sony veda il gaming su PC come un'estensione controllata di PlayStation piuttosto che una piattaforma aperta e genuina.
Per i giocatori nei 132 Paesi colpiti, la situazione immediata è chiara: non possono acquistare legalmente Marvel Tōkon: Fighting Souls su Steam o Epic Games Store senza usare una VPN o cambiare regione su Steam, entrambe operazioni che comportano il rischio di bannare l'account . Alcuni giocatori notano che uno dei Paesi bannati ha la propria lingua elencata come "supportata" sulla pagina del negozio, aggiungendo beffa al danno
.
Sony non ha confermato ufficialmente se questo blocco regionale verrà rimosso, al lancio o in una data successiva. Basandosi sul comportamento passato dell'azienda, un dietrofront è plausibile se le proteste della community si intensificano, ma non è garantito. I giocatori che vogliono sostenere il gioco ed esprimere la loro frustrazione stanno lasciando recensioni negative su Steam e discutono il problema su Reddit e nei forum Steam, imitando le tattiche che hanno costretto Sony a fare marcia indietro su Helldivers 2 .
Per ora, la situazione è un duro promemoria che quando gli editori legano i giochi PC a sistemi di account incentrati sulle console, i giocatori nelle regioni prive di tali servizi sono quelli che perdono l'accesso, indipendentemente dal fatto che abbiano una console o che intendano mai usarla.
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Sony richiede un account PSN per giocare online a Marvel Tōkon: Fighting Souls, ma il servizio non è disponibile in 132 nazioni, bloccando di fatto l'acquisto del gioco su Steam ed Epic Games Store.
Sony richiede un account PSN per giocare online a Marvel Tōkon: Fighting Souls, ma il servizio non è disponibile in 132 nazioni, bloccando di fatto l'acquisto del gioco su Steam ed Epic Games Store. La situazione è una copia quasi identica del caso Helldivers 2 del 2024, quando Sony impose il collegamento PSN dopo la vendita, scatenando oltre 200.000 recensioni negative e costringendo Sony a fare marcia indietro.
La differenza principale è che Sony ha bloccato preventivamente le vendite di Marvel Tōkon, mentre con Helldivers 2 il requisito è stato applicato dopo l'acquisto.