Il display è alimentato a batteria e può mostrare statistiche hardware in tempo reale (temperatura della CPU, temperatura della GPU, velocità della ventola) o immagini personalizzate .
Valve aveva mostrato per la prima volta il pannello E-Ink nel novembre 2025 come "concept", dichiarando esplicitamente che si trattava di un prototipo interno ai test e che non sarebbe stato venduto . La Steam Machine standard viene fornita con un semplice pannello frontale magnetico; la versione E-Ink non è mai stata destinata alla vendita al dettaglio .
L'8 marzo 2026 — otto mesi dopo — Valve ha cambiato rotta e ha reso open source l'intero progetto invece di venderlo . L'azienda non produrrà né venderà Inkterface; chiunque possieda una stampante 3D, una scheda di sviluppo ESP32, un pannello E-Ink e abbia competenze di saldatura di base può costruirne uno .
Valve ha svelato una strategia di hardware aperto per la nuova famiglia Steam Machine:
Questo è un chiaro schema: Valve rinuncia a produrre in massa un accessorio, ne apre il design e lascia che la community e l'ecosistema di terze parti colmino il vuoto.
| Hardware | Stato | Tempistiche |
|---|---|---|
| Steam Machine (2026) | In lancio questa estate; confermato da Valve a giugno 2026 | In spedizione entro fine agosto 2026 |
| Visore VR Steam Frame | Confermato per l'estate 2026 insieme a Steam Machine ; successore di Valve Index | |
| Steam Controller 2 | Rilasciato il 4 maggio 2026; esaurito in 30 minuti | Già disponibile |
| Steam Deck 2 | In fase di sviluppo attivo; nessuna finestra di lancio comunicata | Stime più credibili: non prima del 2027, in attesa della prossima generazione di APU AMD (Medusa) |
Punto chiave su Steam Deck 2: Il designer di Valve Pierre-Loup Griffais ha dichiarato ad aprile 2026 che l'azienda sta "lavorando sodo" ma non ha voluto fornire una finestra di lancio . Molte fonti riferiscono che una vera APU di nuova generazione (AMD Medusa) non sarà pronta prima del 2027, rendendo un lancio nel 2026 estremamente improbabile .
Il progetto Inkterface è un esempio perfetto della filosofia hardware attuale di Valve: spedire un prodotto di base con un design facilmente modificabile (pannello magnetico, file CAD rilasciati), far circolare un prototipo internamente e poi donare l'intero pacchetto di ingegneria alla community, invece di entrare nel mercato degli accessori. Questo schema ricalca il rilascio dei file CAD di Steam Controller 2 e crea un trampolino di lancio per produttori di terze parti come Jsaux. Nel frattempo, la spinta hardware principale di Valve per il 2026 sono Steam Machine e il visore VR Steam Frame (entrambi in spedizione questa estate), mentre Steam Deck 2 è ancora probabilmente a due o più anni di distanza.
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