La causa principale è architetturale. FSR 4 è stato progettato da zero per l'hardware AI dedicato di RDNA 4, che include un acceleratore matriciale nativo FP8. Il backport su RDNA 3 costringe il driver a ripiegare su istruzioni shader generiche (calcolo INT8) che sono meno efficienti per i carichi di lavoro delle reti neurali, comportando quella penalità misurabile .
Il driver Adrenalin 26.6.2, che ha abilitato FSR 4.1 sulle schede RX 7000, ha innescato anche problemi di stabilità in titoli specifici.
Il problema più dirompente del lancio è stato un bug critico in Adrenalin 26.6.2 (rilasciato il 22 giugno 2026): non riusciva a installarsi correttamente sui sistemi con Windows 10 con GPU RX 7000 e RX 9000. Gli utenti colpiti vedevano un errore con punto esclamativo giallo (Codice 43) in Gestione dispositivi, rendendo il driver non funzionante e Radeon Software impossibile da avviare .
FSR 4.1 non è ancora disponibile sulle schede RX 6000, e l'attesa è più lunga del previsto.
La buona notizia è che lo stesso modello INT8 che alimenta FSR 4.1 su RDNA 3 arriverà eventualmente anche su RDNA 2, ma i possessori di schede RX 6000 dovranno attendere almeno l'inizio del 2027 per una release ufficiale.