Barone paragona mostrare contenuti del gioco in fase di sviluppo a servire "pane a metà cottura” — preferisce aspettare che sia completamente cotto . Sottolinea anche che se rivelasse cose in anticipo, le modifiche finali potrebbero deludere i giocatori. "Fortunatamente", scrive, "sono nella posizione di non dover fare marketing per il gioco, quindi posso permettermi il mio approccio preferito"
.
Il post conferma che Barone sta "ancora lavorando al gioco" ed è consapevole che stia richiedendo molto tempo . Ammette di sentirsi "un po' scemo" a pubblicare sempre le stesse rassicurazioni, ma ribadisce il suo impegno a portare a termine il progetto come si deve.
Alcuni dettagli comunemente associati allo stato di sviluppo di Haunted Chocolatier provengono da altre fonti, non da questo post:
Il post del 25 giugno 2026 è l'ultimo di una serie di aggiornamenti infrequenti da parte di Barone. Dall'annuncio di Haunted Chocolatier, alla fine del 2021, lo sviluppo è stato lento — in parte perché Barone ha lavorato da solo per anni, e in parte perché gli aggiornamenti 1.6 e 1.7 di Stardew Valley hanno richiesto la sua attenzione . In un'intervista del maggio 2026, Barone ha confermato di lavorare sette giorni su sette, dividendo il tempo tra i due giochi, e che il mondo di Haunted Chocolatier è "molto più grande" di quello di Stardew Valley
.
Per i fan che aspettano con ansia una tempistica concreta, il messaggio rimane lo stesso: il gioco uscirà quando Barone deciderà che è abbastanza perfetto per essere condiviso. La UI del ricettario dei cioccolatini è solo un piccolo esempio dello standard a cui si sta attenendo.