Valve ha confermato di essere al lavoro con AMD per portare il supporto FSR 4 sulla Steam Machine. Un portavoce dell'azienda ha dichiarato a PC Gamer: 'Abbiamo lavorato con AMD per il supporto FSR 4 su Steam Machine e possiamo confermare che arriverà presto' .
Tuttavia, FSR 4 non sarà disponibile al lancio. Si tratta esplicitamente di un'aggiunta post-lancio . Pierre-Loup Griffais ha detto a The Verge che FSR 4 è 'in arrivo' ma ha rifiutato di fornire tempistiche precise
. In un'intervista separata con Digital Foundry, ha accennato al fatto che potrebbe essere rilasciato 'con la stessa tempistica della versione Windows', ovvero luglio 2026, secondo la tabella di marcia di AMD
.
Il 22 giugno, una DLL di FSR 4.1 in pre-rilascio è stata accidentalmente distribuita nel ramo Proton Experimental di Valve, prima di essere rapidamente rimossa . Il file trapelato, chiamato
amdxcffx64.dll (contrassegnato come 'FSR 4.1.1 Int8'), è stato scaricato dagli appassionati prima che Valve lo rimuovesse .
I test hanno confermato che abilita l'upscaling basato sull'intelligenza artificiale su GPU RDNA 3 (ad esempio, RX 7800 XT) e RDNA 3.5 . L'analista XR Brad Lynch ha notato la comparsa del file in Proton Experimental il 22 giugno, e gli utenti hanno confermato che funziona tramite Optiscaler sulla RX 7800 XT
. Si tratta di una build INT8 interna, non della versione finale pubblica
.
AMD stessa ha ufficialmente confermato che FSR 4.1 arriverà sulle GPU RDNA 3 a luglio 2026 e su RDNA 2 all'inizio del 2027 .
Valve ha rilasciato SteamOS 3.8 (build 3.8.10) sul canale stabile il 18 giugno 2026 . Questo aggiornamento è considerato da tutte le principali testate come il segnale software più chiaro che il lancio della Steam Machine fosse imminente
. Dettagli chiave da molteplici fonti:
Il lancio imminente è stato fortemente anticipato nei giorni precedenti al 23 giugno:
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